最近發現了浪花的新玩法!|貓之城


3樓貓 發佈時間:2022-08-08 00:03:04 作者:I scream Language

由於浪花3星A卡帶60%的易傷,突發奇想能不能把浪花作為單體角色的通用拐呢?於是我試了試。(由於浪花的易傷只能給一張卡,所以就統計最後一張卡的傷害)測試場地:木人樁情緒武裝:雙生100級,80級浪花,均不攜帶任何塗鴉。雙生開了兩個紫的共鳴。結果:

不吃易傷:雙生在大招+一星A卡+三星B卡的情況下三星B卡1.9w一段。

吃易傷:雙生大招+一星A卡+三星浪花A卡+三星雙生B卡,這種情況下雙生三星B卡第一段2.6W後續四段1.9w每段。

結論:浪花A卡易傷只能給一張卡的第一段,能給該段攻擊帶來約40%的等效傷害提升,所以浪花在當作通用拐時最好搭配單卡單段的輸出,比如叛逆(別和我一樣用雙生,我叛逆沒養),現在環境下能提供40%等效輸出提高的角色僅此一家,但對使用者的要求很高,你必須要在爆發時保證有一張三星的浪花A卡(浪花用兩星A和三星A的傷害差距約為10%)再加上浪花在隊裡一般打控,要頻繁放A卡,在除發現隊以外的隊中很難有一張三星的浪花A,實用性有待考究。但打大數字無論是間傷還是直接傷害都是必備的。
建議:浪花的強度不僅僅在於間傷隊,在單體隊也有很好的表現(千萬不要搭配雙生),並且她自己可以吃滿自己的所有增傷,本身傷害不俗,在三星A卡後接大再接主輸出技能可以給輸出手帶來約55%等效單卡傷害提升,綜合來說還是很不錯的。

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