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如今,網絡聊天已經成為我們日常生活中不可或缺的一部分,但
在聊天時,我習慣在發送文字後加個表情包,平時看到一些有趣的表情包,我也會不自覺地收藏起來並化為己用。
而隨著遊戲類型的不斷創新,越來越多有趣的遊戲隨之湧現。那麼為什麼不將表情包這一廣受歡迎的元素,也融入到遊戲中呢?最近,有那麼一款以表情包為主題的遊戲突破了常規的遊戲框架應運而生,最近開放了試玩DEMO,我抽空體驗了一番。以下內容基於DEMO版本,並不代表正式版遊戲品質。
《表情包射手》作為一款以黃豆表情為主題並融合大量梗元素的休閒向肉鴿塔防遊戲,玩家需要在規定的格子上放置不同類型的Emoji射手,搭配各種武器和增益道具來抵禦不斷侵襲的敵群。
遊戲是塔防關卡回合制的,地圖採用簡易自走棋的形式,玩家需要抵禦總共60回合的敵人的進攻,已取得最終的勝利。最初的棋盤中只解鎖了部分區域的方格,區域會隨著回合數的增加而解鎖。
在上面放置士兵及各種增益道具,不過士兵只能獲得自己周邊的增益道具加成。而且不過購買生成的增益道具是完全隨機的位置,使用方向箭頭不能任意改變道具與士兵的位置,若需移動特點位置還需花費少許金幣。可供擺放道具的位置也會越來越多。
遊戲中的表情包射手種類繁多,每個士兵都有獨特的特性和技能。例如,尖叫雞可以提供初始攻速加成;冷鮮魚的攻擊能對敵人造成減速效果;吉他手則每隔五秒會對敵人造成三倍的小範圍傷害。隨著遊戲進度的推進,玩家將解鎖更多強力的士兵,進一步豐富遊戲內容,極大提升了可玩性。
通過消耗金幣購買提升攻擊力的力量寶石、提升攻速的急速手套等各種增益道具,將士兵們與這些道具組合搭配來抵禦逐漸強大的敵人。不過金幣總會用完的,因此玩家需要不斷思考,如何在有限的資源下構築出一套收益化最高的陣容,使自己能夠更加輕鬆自如地應對下一波次的敵人。
本作還引入了類自走棋的升星系統,兩個相同星級的士兵或增益道具均可進行合成,從最開始一星等級合成到最高的五星。看似從一星到五星需要耗費更多的金幣以及佔用更多格子,但實際上越到後期,高星級士兵或增益道具均有可能出現在商店中,而且確實比從零開始合成要實惠不少。
最後的碎碎念,《表情包射手》在繼承傳統塔防玩法的基礎上,巧妙融入表情包主題與肉鴿構築元素。本作的美術精緻,塔防種類諸多,肉鴿構築豐富,可重複遊玩性很高,比較期待正式版的發售!下面放個STEAM商店鏈接,感興趣的話可以試玩一下。
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