Take-Two Interactive的首席執行官施特勞斯·澤爾尼克(Strauss Zelnick)表示,Rockstar Games在製作《GTA6》過程中面臨的主要目標和挑戰是追求完美。
最近,施特勞斯·澤爾尼克接受The Aarthi and Sriram Show採訪時簡要介紹了Rockstar Games開發《GTA6》的過程。他特別強調了在推動一款備受喜愛的遊戲系列向前發展和保持整個系列的真實性和基調之間的艱難平衡。
他表示:“我認為這是Rockstar每次推出《GTA》時都面臨的挑戰。一方面,新作必須呈現玩家從未見過的內容,另一方面又必須保持《GTA》系列的特色。這對開發團隊來說是一個巨大的挑戰。現在,Rockstar的答案是追求完美。只要我們追求完美,我們就能實現目標。”
Take-Two Interactive的管理層多次表示,《GTA6》的開發進展順利,並且確認之前關於《GTA6》的洩漏消息是真實的。雖然洩漏事件對Rockstar Games造成了一些影響,但該團隊仍在努力推進項目的開發。
Rockstar Games一直以來都以其出色的遊戲質量和獨特的創意而聞名,因此玩家對於《GTA6》的期待也非常高。在面對挑戰的同時,Rockstar Games將繼續努力追求完美,為玩家呈現一部優秀的作品。讓我們拭目以待,期待《GTA6》的發佈。