自從10V10玩法上線,策劃一刻也閒不住,營地中的小夥伴都在提意見。大家發現一些英雄在10排和5排中強度不一樣,需要單獨調整。甚至有玩家提議10排和5排的調整分開,讓英雄強度達到平衡。很顯然策劃不想分開,只能抓緊時間去調整英雄。7月13日,體驗服又有7位英雄參與調整,都是大家比較關心的英雄,打野英雄都在加強。
4個打野英雄被加強,有瀾、露娜、雅典娜和盤古,從結果來看,除了露娜的調整有亮點外,其他英雄的調整亮點不多,有回退有重新平衡參數的。露娜保留原有強度和手感基礎上增加了遠程攻擊。瀾、雅典娜和盤古沒有感覺到有明顯地加強,算是優化。在這個打野不太好混的大環境下,這幾個英雄能否重新站起來,還需要玩家去測試。
蒙犽終於迎來削弱,這個射手太強了,如果放任不管,蒙犽大概率會成為T0級別的射手,他幾乎沒有剋星,就連百里守約也奈何不得他。此次策劃削弱了蒙犽的一技能,基礎傷害降低,但技能等級提升和AD參數提升。策劃的意思很明顯,前期蒙犽必須弱一點,給其他英雄一些發育的機會,後期蒙犽可以變強,但要有一個循序漸進的過程。
后羿被削弱,法球流后羿在當前版本有很大的市場,鑑於后羿強度有點高,削弱很有必要。測試只是動了后羿的一技能,基礎傷害降低,但技能提升數值增加3點,大後期強度沒變化。和蒙犽一樣,策劃削弱了后羿的前期,由於削弱的數值有點小,對后羿影響不大。現在的后羿在10V10模式很吃香,有玩家研究出了9保1的玩法,大家可以去試試。
軟輔集體變強,很多英雄都需要削弱,這已經是明世隱的第二次調整。明世隱一技能增加攻速從20%變成10%,等級提升會增加2%,後期不變。被動回覆從6%額外生命變成了0.4AP加成,新增效果強化普攻回覆額外生命。這就很考驗玩家的出裝了,法裝可以增加AP回覆,但肉裝可以增加額外生命回覆,難辦啊!玩家可以去體驗服去測試下,找出更為合理的出裝方式。