3月底入的坑,沒速死刷過碎片,沒速死刷過紋石經驗,全是硬肝的,零零散散氪了6k,也沒用優惠券啥的,純硬氪的那種,屬於又肝又氪的那種。
肝出五星韓信後,發現並沒有我想的那麼強。不管是三皇和楚漢,44w的糧草消耗,開局用兩次就沒資源了,即使升到了10級,消耗減半初期也根本用不了幾次,於是我就硬氪到了25(上限並不是25,只是25達到了裝備升6的條件,這裡花了2k rmb)。
這種條件下韓信消耗減百分之95才達到了初期隨便用的狀態,韓信作用僅僅在於不用等行軍時間,跳過了一大段無聊的等待時間,打不過的依舊打不過,並不會影響戰鬥的平衡,百分之10的攻擊加成沒啥感覺,沒韓信前咋打有韓信依舊咋打,有沒有韓信的區別在於,本來五六個小時打完的一局能縮短兩三個小時,縮短的時間全是行軍時間,用過的人都知道韓信前兩個技能幾乎沒用,不存在有了韓信原來打不過的戰鬥現在能打過了的情況,所以說韓信因為三技能機制完全就是一張不影響遊戲平衡的人權卡,論戰鬥加強,韓信完全比不上孫武白起刑天,婦好,用韓信軍心威望啥的都不好控制,他的作用僅僅在於減少無聊的行軍時間。
官方說他們期望是兩三天一把,希望是大家在閒餘時間拿出來玩一會,然後繼續去幹別的事情,可這種情況下每次拿出來時想打一兩個城,不依舊要等那無聊的行軍時間?這時候幹嘛?手機切出去他行軍就停了,乾等?正是有了滿配韓信我才覺得這遊戲怎麼玩都行,大把空餘時間可以全程節奏緊湊的打完一局,零碎閒餘時間時拿出來攻兩個城也無需等待。結果花了大量時間,精力,金錢,還沒爽兩天就被背刺了。兩匹馬,前中期點科技都缺的馬會給韓信用?後期該收尾時,攻一個城要四五下,遠一點的要等五六分鐘的行軍時間,四五下就將近半小時,好傢伙,韓信用一次就要等5分鐘冷卻,帶個韓信就指望縮短時間,結果玩到後期了還要等韓信冷卻?誰會為了節約時間帶5分鐘才能用一次技能的韓信?大家也別提醒我說可以調兵啥的,有時候需要跨勢力攻城,也就是滿足張良技能的那種情況,這時候行軍時間9個月起步,好傢伙,攻一個城要四五下,遊戲切出去行軍就停了,乾等?用韓信,5分鐘一次和直接行5分鐘的軍有什麼區別?tm還需要兩批馬,5次就是10匹馬,我不點科技就給你韓信10匹馬讓你行5次5分鐘一次的軍?
不知道官方怎麼想的也不想知道,我只知道我花了大量時間,精力,金錢,不靠速死刷碎片不靠速死刷紋石經驗肝出來的東西,被你們一刀砍成了下水道。官方反應還算迅速,打算5月出個置換的功能,但我就是衝著韓信這個機制才花的大量時間金錢精力去肝的,你毫無徵兆的說砍就砍,我不接受。其他人愛咋玩咋玩,反正我是不玩了,前4000我算是為愛買單,韓信這2000我覺得受到了欺詐,不接受你們所謂的反饋。
還有這種人不知道是什麼心理,反正祝你家人幸福,身體健康。