拖著疲憊的身軀回到宿舍,摸起點電腦,準備打開永劫無間打把武道過過癮。
我的好大兒起床突然告訴我:“大哥,武道有段位了,這不耍起來猛猛上分”
我:“什麼?武道也有段位了。”
我眼冒金光,直接永劫無間,啟動!
眾嗦粥汁,作者打永劫無間最喜歡的模式當屬武道爭鋒,在三排野排裡給人框框揍段位打不上去,武道小爺我還打不過?聽到這個消息我便猛猛上號。定睛一看,蛙趣還真牛魔有段位,這不讓我來豬八戒掀簾子——露一手。
這更新完了大夥都摩拳擦掌地上了號,而且開始定段了,這大中午大高手是真的多,三娘馬刀哥,太刀長劍俠,超級振刀怪等等等等奇奇怪怪的玩意層不出窮,給我的腦子打的嗡嗡疼,“不當高手了,不當高手了”我就像這隻小胡桃一樣滿臉腫包給人按著錘,滿地找頭。
但是有沒有一種辦法可以彌補刀法上的差距,還能很好的擊敗對手呢?
有,武道爭鋒中除了是不同武器之間的較量,時機博弈的把握,還有最重要的一點便是英雄的F小技能配合。
將武器招式融入到技能的配合中,有時可以打出驚人的連段傷害,有時可以直接搶到先手權,進而我們得以彌補刀法上的差距。
那麼被揍的鼻青臉腫的筆者今天就來介紹幾個武道中好使的F技能,助大夥武道猛猛上分!
一.起手式
連招的起手尤為重要,抓到一發僵直不少武器就能打出相當爆炸的連招,率先便能搶下優勢,所以一發強力穩定的起手F理應萬事爭先。
紅夜的F2起手
相信不少老哥在遊玩時都能碰見紅夜F2加一手太刀,穩定的起手加太刀哥的震懾便是一種不怒自威的感覺,加上還有F3爆炸傷害的可能性,使得在不確定第一發F的情況下容易汗流浹背。
妖刀姬的F2起手
在最近打武道期間筆者很少見到妖刀姬玩家,遇見的多數妖刀玩家也都清一色的帶著受擊F3,或者闊刀斬馬+F1,但其實妖刀F2改版後不但可以讓對手在白刀時產生僵直,還能在之後甩第二段F穩定起手,筆者個人是覺得相當好用
嶽山F1F3起手
偶爾筆者刷刷dy的時候會刷到這種豬突猛進的嶽山起手,看完之後簡直是老人地鐵手機,沒想到一個受擊F也能整出這種花活,佩服佩服,加上筆者上篇文章講到的嶽山F3長兵器連,便形成了這套配合。
二.升龍連擊式
如果看是不需要起手,靠博弈就能騙到對手振刀的大高手,完全可以看看這套升龍後的連擊招式。
武田F2(hxd摸摸手)
大多武田老哥都帶F1或F3,前者可以直接起被動壓制效果,後者可以金霸體強行創造條件,但筆者也見過不少高手帶著F2主動奪刀或者打升龍連招(指我自己(被拖走))。
其要點在於升龍後空A,A到人之後出F便可以再出一套升龍連。
火男F3
筆者以前玩火男的時候經常看大羅的視頻,自然也學到了不少空中給火球加連招的手法,其精髓便在於丟到被擊飛的對手旁邊,在易傷狀態下接上一發蓄力1.0打出爆炸傷害。
三.通用式
什麼?你說起手,連擊你全都要,好好好,這裡筆者也總結了一些通用性F技能,像三娘,哈迪這些技能也可以融入到升龍連擊中,不過泛用性更強就歸到這裡了。
三娘F1
看到這裡的老哥可能就會說了,作者你該死啊,三娘F1是真噁心你還牛魔教別人去用(抱頭求饒),但是俗話說“打不過就加入”,三娘F1簡直攻守合一,既可以進攻時打一套起手,又可以撤退反手一發水泡,豈不美哉。
紅夜F3
武道出場的紅夜可以說40%F2,55%F3,還有5%帶F1,可見紅夜F3是相當通用,增強後的削藥效果,高傷害,金霸體可以說無論是攻擊還是防守都是相當妙了
哈迪F1
我們永劫無間也有自己的機械飛爪了,要是在別的遊戲裡鉤的準的話不如來試試哈迪的機械飛爪F1,無論是中距離起手抓,還是升龍空A後加一發飛爪都相當好使,不過缺點便是其沒有霸體,不好起手。
老虎F1
無論是單排還是三排,老虎的出場率都居高不下,這不僅僅得以於他有著媲美火男的大招,還有更簡單的虎躍連擊,更重要的當然還是他的F1砸地板,無論何時何地都可以把劣勢局面扳回,重新創造博弈條件,還能給自己加防禦。
季瑩瑩F3
不得不說自季瑩瑩上線以來一直都有人吐槽“我們季瑩瑩玩家真是太有博弈辣”,不說這大招強博弈變態的一筆,就這幾個F哪個不薄紗其他英雄,實在想不到玩啥的話就帶上季瑩瑩吧!
總結
打了一中午的武道頭都快被錘爆了,哪怕是用上自己祖傳的F技能都難打不少博弈大哥,不過在勤修苦練下我一定會成為永劫無間高手!(打武道又瘋了一個,被抬走)
不說了,作者又開了一把要去捱揍了,還請大夥看到我可以高抬貴手留條命打藥,手下留情(鼻青臉腫)。