正式服維護時間
- 9月6日上午8點 – 下午4:30(八個半小時)
維護時間可能會因情況而發生變化。
AUG削弱、Beryl M762不做調整
- 射速調整:750發/分鐘→ 720發/分鐘
- 水平、垂直後坐力調整
AUG從3月至今,使用率逐漸上升,迅頭之猛一度超過王牌Beryl M762,故此,為了槍械的平衡
降低AUG的射速和後坐力,射速將從750RPM降低到720RPM。
由於Beryl M762的勝率指標穩定,不做任何性能調整。
德拉貢諾夫上線移除暴擊傷害
- 概率型傷害量系統已被移除。
- 傷害量調整:58(基礎)、73(最高)→ 60(固定)
德拉貢諾夫備受爭議的暴擊傷害已經移除,單發傷害固定60,它在頭部造成的傷害比其他精準射手步槍更高,在這種情況下,玩家可以一槍就擊倒佩戴2級頭盔的敵人,
PUBG:絕地求生進程崩潰或有所改善
- 穩定性優化:GPU調試
遊戲中新增了“收集GPU崩潰數據”、“GPU崩潰報告”兩個選項
- DirectX默認選項變更:DirectX 11 → DirectX 11 Enhanced
DirectX 11 Enhanced可提升FPS, 但是可能會增加cpu使用率
有些玩家的電腦不支持DirectX 11 Enhanced的,可以在設置內更改,不支持該版本可能會進程崩潰。
相信不少玩家遊戲進程莫名其妙崩潰,至今沒有一個人知道問題出在哪裡,也不曉得解決方案,
而我屬於每日一崩的狀態,用了無數的方法也沒解決掉。
PUBG:絕地求生進程已奔潰解決辦法我曾經用這個方法解決了一會,但無法根治,依舊崩潰。
成長型武器皮膚系統
新皮膚類型:異色
沙塵暴與雪暴區出現概率被降低了
- 兩者的整體出現概率被降低了。
令人討厭的沙塵暴出現概率終於降低了。
更多更新詳情內容點這裡:第25賽季第2輪更新公告