Intel 13/14代酷睿K系列不穩定揭秘:超頻性能有損失、筆記本安全


3樓貓 發佈時間:2024-07-25 01:21:38 作者:數碼資訊BOT Language

近幾個月,Intel 13/14代酷睿i9 K系列處理器不穩定的問題牽動了無數玩家的心,而在經過幾個月的調查後,Intel終於把這事兒給說清楚了,算是告一段落。

按照Intel的說法,問題根源在於微代碼算法中存在瑕疵,向處理器發送了錯誤的電壓請求,導致運行電壓過高,長時間高負載運行後出現不穩定。


Intel正在準備微代碼補丁,預計8月中旬完成驗證,然後分發給合作伙伴和用戶。

儘管如此,想必大家對此事還有很多疑惑和不解,文Q和一些業內人士聊了聊,加上自己的瞭解和分析,這裡簡單說一說,希望能幫到大家。

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首先,對於問題發生的根源,有說法稱是處理器長期高負載運行後,硬件體質下降,俗稱“縮肛”,才無法保證穩定。

一方面,半導體器件老化是正常現象,任何電子產品的過度使用都會加速老化,處理器在超頻或者持續高負載狀態下更是如此。

至於網傳的所謂硬件材料和工藝缺陷,目前沒有任何確鑿證據,不要盲目輕信。

另一方面,很多高端主板出廠設置就是為超頻準備,搭配K系列處理器的時候開機其實就是超頻狀態,結果碰上微代碼和電壓的失誤,出現了這麼個局面。

當然,處理器和主板的功耗、電壓、電流、溫度設置非常複雜,也互相關聯、互相影響,很難說是單獨哪個方面導致問題出現,也不能全怪主板廠商。

Intel和主板廠商最近陸續推出的BIOS更新,就是為了解決此事。

當然,硬件上的變化是無法改變的,只能從軟件層面著手,尤其是調整微代碼算法,讓處理器運行在相對更安全的狀態。

其次,對於更新BIOS後的性能損失,大家也非常擔心。

據瞭解,產品發佈時候承諾的睿頻頻率,還是可以達到的,但是對比沒有限制的超頻性能,確實會有損失,換言之就是超頻空間會受到一定的限制。

具體來說,對於全核滿負載的應用,會有一定的性能損失,比如視頻編輯渲染等,而對於單核應用、遊戲等不會吃滿全核的應用,基本沒有影響,已經測試《極地戰嚎6》、《電馭叛客2077》、《古墓奇兵:暗影》、《LOL》等都證實了這一點。

另外,最近有報道稱,13/14代酷睿移動版處理器也疑似出現了不穩定現象,Intel也對此立即做出了回應,讓大家放心。

Intel表示,確實注意到了相關的少量報告,基於對桌面處理器的深入分析可以確定,移動產品沒有暴露出相同的問題,目前報告的是源自普遍的軟硬件的一些常見問題。

總的來說,這次不穩定事件影響確實不小,Intel也花了足夠多的時間查找原因、確定解決方案,希望後續能進一步完善措施,比如在售後方面,讓玩家們放心使用。

相信在未來的產品設計中,Intel也會吸取這次問題的經驗教訓。

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文章來源: 快科技

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