【PC遊戲】Steam一週特惠遊戲推薦:經營小店,杯杯倒滿(指奶茶


3樓貓 發佈時間:2024-04-02 20:59:01 作者:小編Kona Language

【PC遊戲】Steam一週特惠遊戲推薦:經營小店,杯杯倒滿(指奶茶-第0張

懶人一圖流:

【PC遊戲】Steam一週特惠遊戲推薦:經營小店,杯杯倒滿(指奶茶-第1張

《杯杯倒滿》(搶先體驗) - 2024.2.21,Vambear Games出品

模擬經營遊戲,支持簡體中文,9折,售價52,平史低(發售後均為9折),性價比還可以,促銷截止4.14。

製作飲品,特別好評:90&92%,單人/多人。

支持手柄,有云存檔和成就;配置要求:較低;遊戲時長:20-30 小時。

A-,很好,至少不會分手。《杯杯倒滿》是一款像素風格、以飲品為題材、融合了肉鴿元素的模擬經營遊戲。玩家需要獨立或者和夥伴一起經營一家奶茶店。肉鴿元素主要體現在經營過程中出現各種隨即效果的BUFF和DEBUFF,這也讓每個關卡也能獲得不同的遊戲體驗。當然經營部分做得還是挺真實的,除了根據點單製作飲品之外,像是進貨、拜材料、取材料、倒垃圾,甚至是關閉用電設備都需要玩家親力親為。

《逸劍風雲決》 - 2023.9.15,The Swordman Studio出品

RPG,支持簡體中文,8.8折,售價69,平史低(發售時史低),性價比還可以,促銷截止4.5。

版本區別:捆綁了另外兩款像素風格冒險RPG;包含原聲音樂。

武俠,特別好評:91&92%,單人。

支持手柄,有云存檔;配置要求:較低;遊戲時長:40-60 小時。

A-,風格獨特。《逸劍風雲決》採用了類似於《八方旅人》的HD-2D像素風格,再加上與國風武俠題材較好的融合,視覺效果挺讚的,配樂做得也不錯。整個遊戲流程圍繞主線劇情展開,輔以各種支線和養成元素,所以遊戲並非開放,而是偏線性的遊戲體驗,整體自由度不高。

說完優點說缺點,遊戲的劇情套路化嚴重、角色塑造也較為模板化。以走格子為核心的策略戰棋玩法較為簡陋,雖然設計了相應的天賦和武學,但歸根到底更多的還是依靠面板屬性來打傷害。說是策略玩法,實際上也沒有一般SRPG所固有的排兵佈陣、地形等策略元素,就是單純的靠近敵人放技能罷了。另一種即時制玩起來也比較混亂。

《雄心壯志》(Big Ambitions,搶先體驗) - 2023.3.11,Hovgaard Games出品

模擬經營遊戲,支持簡體中文,9折,售價76,未達史低68(首次史低時間23.6.30;最近史低時間24.3.14),性價比還可以,促銷截止4.9。

打工帝國,特別好評:93&93%,單人。

有云存檔和成就;支持Mac;配置要求:較低;遊戲時長:40-80 小時。

A-,從零開始當老闆。《雄心壯志》是一款融合了RPG元素的模擬經營遊戲。玩家需要在廣闊且充滿機遇的紐約裡從零開始創建自己的商業帝國。遊戲可選的行業很多,像是超市、服裝、珠寶等等。在起步階段玩家甚至需要自己投身到服務工作中,進貨補貨、甚至是打掃衛生。在經過一段時間的發展之後就可以僱傭員工,給他們安排好工作,從而開展更多的業務。

除了賺錢之外,遊戲也為玩家配備了各種功能性設施和車輛,玩起來甚至有點模擬人生的感覺。遊戲目前內容不完整,還需要後續更新,BUG也確實不少。

《重金屬:地獄歌手》(Metal: Hellsinger) - 2022.9.15,The Outsiders出品

FPS,支持簡體中文,4折,售價44,未達史低36(首次史低時間23.11.22,往後均為4折;基本每個月打折),性價比良好,促銷截止4.9。


版本區別:包含DLC;捆綁了《DUSK》。

真·地獄搖滾,好評如潮:96&96%,單人。

支持手柄,有云存檔和成就;配置要求:I5-3450、8G內存、GTX1050;遊戲時長:5-10 小時。

A-,爽是真挺爽,但是真挺短。《重金屬:地獄歌手》是一款以死亡金屬配樂為核心的節奏類FPS。遊戲同時吸納了DOOM和BPM兩款遊戲的優點,線性流程下良好的關卡設計搭配水準較高的BGM給玩家帶來了出色的體驗。八個章節對應八張完全不同的地圖和金屬配樂。

之所以說這是節奏類遊戲,自然是因為玩家戰鬥的時候要按照鼓點,無論是斬擊還是射擊均需要。敵人種類雖然不多,但設計得各有亮點,反倒是BOSS戰略顯遜色,不夠多樣化。作為一款爽遊而言,劇情確實一言難盡,但也無傷大雅,不過流程確實偏短了一些。

《死亡擱淺導演剪輯版》(DEATH STRANDING DIRECTOR'S CUT) - 2022.3.30,小島工作室出品

步行模擬遊戲,支持簡體中文,5折,售價99,平史低(升級包僅需24;首次史低時間23.4.10,往後均為5折;每一個半月打折),性價比良好,促銷截止4.8。

送“外賣”,特別好評:91&93%,單人。

支持手柄,有云存檔和成就;配置要求:I5-3470、8G內存、GTX1050(3G);遊戲時長:80-120 小時。

A,翻山越嶺。《死亡擱淺》是小島工作室出品的首款遊戲,題材新穎、玩法獨特,遊戲的鏡頭運用、CG演出效果和配樂都是極讚的,遊戲移植做得不錯,無論是寬屏還是優化做得很好。死亡擱淺以運貨為核心玩法,遊戲設計的再有創意,運貨過程做得再棒,沿途的美景再美,實則也是背貨從A點到B點。遊戲節奏較為慢熱,整個流程也離不開反覆的背貨,當然影響這個過程的因素有很多,貨物的類型,負重系統,地形和天氣情況,路線和裝備的選擇,時間雨的設定,載具和建造系統。

遊戲的另一核心則是玩家與玩家之間的連接,遊戲中的玩家們雖然無法見面或者直接接觸,卻可以通過地圖中的各種設施感受到其他玩家留下的痕跡。同時還有共同建造道路的設定,每位玩家都可以為建設中的道路添磚加瓦,簡直就是基建狂魔的福音。這其實也很好的契合到了遊戲的主題,將分散在各地的人們再度連接起來。與其說是導剪版,不如說是增強版。

導剪版增加了一段廢棄工廠的劇情,對遊戲角色和世界觀進行了補充,有趣的是這部分的關卡設計得很有潛龍諜影內味。遊戲還新增了載具、武器、裝備和競速模式等(真·連接彼此),同時弩哥也有更多的攻擊方式。在保留了原本玩法和特性的前提下,導剪版還是做了不少增強的。

《赤痕:夜之儀式》(Bloodstained: Ritual of the Night) - 2019.6.18,ArtPlay出品

平臺動作遊戲,支持簡體中文,2.5折,售價35,平史低(首次史低時間23.9.11,往後均為2.5折;每一個半月打折),性價比良好,促銷截止4.5。

版本區別:包含DLC;捆綁了《光之子》/《風之旅人》。

你什麼惡魔城,特別好評:89&94%,單人。

支持手柄,有云存檔和成就;配置要求:i5-4460、4G內存、GTX760;遊戲時長:40-80 小時。

A,精神續作(X)、正統續作(√)。作為五十嵐孝司製作的惡魔城精(正)神(統)續作,《赤痕:夜之儀式》延續了惡魔城系列的各種特色。關卡設計良好,無論是可探索性、立體結構還是敵人的佈置、隱藏和收集元素,部分區域還需解鎖能力之後才能探索。

遊戲的核心是戰鬥和養成,戰鬥系統則以不同的武器和搓招為核心,養成元素則主要依賴於鍊金製作系統和能力碎片系統。相較於其他部分而言,劇情比較平淡,支線任務較為簡陋,過場質量也比較一般,算是美中不足吧。

DLC:IGA DLC其實就多了一個BOSS而已。

《荒原療者》 - 2023.9.28,Muse Games出品

農場模擬遊戲,支持簡體中文,7.5折,售價74,平史低(首次史低時間24.2.19,往後均為7.5折),性價比還可以,促銷截止4.9。

版本區別:捆綁了《恐龍牧場》;包含原聲音樂。

沙漠,特別好評:81&86%,單人/在線多人。

支持手柄,有云存檔和成就;配置要求:8G內存、GTX1050Ti;遊戲時長:10-20 小時。

A-,多人體驗還可以。《荒原療者》是一款以沙漠為背景,融合了種田和打怪玩法的模擬遊戲。遊戲世界受到惡靈的侵蝕變成了荒漠,玩家需要在生命女神奈婭的幫助下得到其他神明的認可從而得到淨化惡靈的力量。玩家在搭建好營地之後就可以利用手頭的工具來改變荒漠,通過擴建靈泉、開鑿更多的河流,清理雜草、種下種子獲得驅散惡靈的力量,種植沙丘草將沙漠變成土地。

隨著主線劇情的推進,玩家可以解鎖更多的能力和獲得不同的祝福(BUFF)。探索地圖過程中遇到的祖先靈魂也可以獲得不同的技能點來強化自身,各種任務道具設計得也挺有趣,可惜就是戰鬥系統太過簡單了一些,部分操作也比較麻煩。

《永恆天空》(搶先體驗) - 2023.6.26,Far From Home出品

生存遊戲,支持簡體中文,7.5折,售價81,平史低(首次/最近史低時間24.3.14),性價比還可以,促銷截止4.11。

版本區別:捆綁了《叢林地獄》/《銀河破裂者》。

撿垃圾,特別好評:76&88%,單人。

支持手柄,有云存檔;配置要求:I5-7600、12G內存、GTX1066;遊戲時長:10-20 小時。

B+,可玩內容不足。《永恆天空》是一款後啟示錄題材的第一人稱生存遊戲,玩法有點類似於《深海迷航》。遊戲的核心玩法圍繞一艘高科技飛船和到各個星球撿垃圾展開。玩家需要開飛船在各個星球之間穿梭,搜刮當地的各種物資用於升級和打造更大的飛船,添加更多的功能。需要建造的東西確實不少,所以前期飛船給玩家的感覺就是非常的擠。

作為搶先體驗版本,遊戲的主線劇情確實有點短,可探索地點的種類不夠豐富,可玩內容略顯不足,BUG也偏多了一些。好在製作組的更新速度還不錯。

《劍士》(Kenshi) - 2018.12.6,Lo-Fi Games出品

沙盒遊戲,支持簡體中文,3.7折,售價30,新史低(降幅6,距上次新史低1年多;每一個半月打折),性價比良好,促銷截止4.9。

有趣的生存體驗,好評如潮:94&95%,單人。

支持創意工坊,有集換式卡牌;配置要求:較低;遊戲時長:100+ 小時。

A,糟糕的建模和畫質下,是極為豐富的遊戲內容和玩法。《劍士》是一款後啟示錄背景設定下,以生存為核心的沙盒遊戲,豐富的可選種族,多種職業和不同的發展路線,養成性良好,玩法豐富,自由度極高,但畫質和建模也確實非常的辣眼睛,且遊戲內毫無指引,很容易勸退新玩家。

多個不同陣營分佈於地圖中,各自有著不同的設定和特性,較好的彌補了主線劇情的缺失。極高的自由度,搭配隊員招募和建造系統給予玩家充分發揮的空間,以及沉浸式的遊戲體驗,自行建造一個城鎮也沒有問題。MOD的支持也大大的加強了遊戲的可玩性,比較可惜的是遊戲優化一般,也沒有玩家聯機系統。

《怪物聖所》 - 2020.12.9,Moi Rai Games出品

冒險遊戲,支持簡體中文,2.5折,售價23,平史低(首次史低時間23.11.7,往後均為2.5;每一個半月打折),性價比良好,促銷截止4.16。

版本區別:豪華版包含原聲音樂和怪物圖鑑;捆綁了《蛇之守望者》、類銀河惡魔城遊戲。

養成,特別好評:94&91%,單人/在線多人。

支持手柄,有云存檔、集換式卡牌和成就;配置要求:較低;遊戲時長:30-50 小時。

A-,有趣的玩法。《怪物聖所》結合了口袋妖怪和惡魔城兩種完全不同玩法的有趣遊戲,玩家需要在地圖中探索跳躍,躲避各種機關,尋找各種隱藏,解謎過程中還會利用到各種怪物的能力。在探索中的過程中遇怪會進入3V3的怪物對戰,這時就需要用到收集養成的各種怪物。怪物種類豐富,各自有著不同的技能樹,能夠組合出不同的玩法。但受到區域分隔的限制,每個區域僅有數種怪物供收集,兩個核心玩法略顯分割,好在整體還是足夠有趣的。

《土豆兄弟》 - 2023.6.23,Blobfish出品

吸血鬼Like遊戲,支持簡體中文,7.5折,售價17,平史低(首次史低時間23.11.22;最近史低時間24.3.14;每一個半月打折),性價比良好,促銷截止4.16。

版本區別:分別捆綁了《揹包亂鬥》、《Halls of Torment》和《異端尖叉》。

刷爆,好評如潮:96&97%,單人。

支持手柄、創意工坊,有云存檔和成就;配置要求:較低;遊戲時長:30-50 小時。

A,買!《土豆兄弟》是一款以競技場為舞臺的彈幕射擊roguelike,玩家扮演土豆使用不同的武器擊退成群的外星人。角色的Build主要依賴於裝備、特性和道具,每波戰鬥結束後玩家可以選擇相應的屬性加成,並花費金幣在商店中購買武器和道具,商店可花錢刷新的設計豐富了選項。

角色數量極為豐富且特性突出,16項基礎屬性側重點各不相同。武器種類豐富且特點各異、包含多種攻擊特效,還有品質的畫分,可拓展性極為豐富、特定的搭配非常有趣,成型後遊戲體驗還是很有趣的。本次正式版更新了新的角色、武器、物品、怪物和挑戰,並且在第19波的商店中添加了可以將遊戲變為無盡模式的按鈕,以及一些平衡性調整和BUG修復。可玩內容更加豐富的同時,也滿足了玩家在無盡模式裡爽個夠的需求。

《TOEM》 - 2021.9.17,Something We Made出品

冒險解謎遊戲,支持簡體中文,2.5折,售價19,平史低(首次/最近史低時間24.3.14;每兩個月打折),性價比優秀,促銷截止4.16。

版本區別:捆綁了其他治癒解謎遊戲;包含原聲音樂。

解謎的樂趣,好評如潮:99&99%,單人。

支持手柄,有云存檔和成就;支持Mac;配置要求:較低;遊戲時長:5-10 小時。

A-,獨特有趣的遊戲體驗。《TOEM》是一款畫風獨特、以攝影為核心的冒險解謎遊戲,2D角色+3D場景的設計很贊。玩家帶著一臺相機在黑白世界中探索冒險,運用不同的鏡頭去了解整個遊戲世界,與NPC對話並完成各種任務,用相機記錄旅途中的種種。

遊戲內場景風格各異,任務圍繞各種謎題展開,蒐集到各種磁帶還會在特定的場景自動播放,BGM都很棒。交互系統做得挺好,遊玩過程輕鬆治癒,爬上山巔的一刻非常驚喜。


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