廢墟探險家,人偶瑪麗亞|本週社區熱門推薦 - 第21期


3樓貓 發佈時間:2024-11-22 23:33:43 作者:機組小助手 Language

大家週末好哇!好玩的好看的好哭的好笑的事兒,時時刻刻都在社區裡發生,電臺文章視頻的評論區,也有很多非常有價值的討論。縱使我們不能走遍祖國的大好河山,看看大家分享生活的美好,也是一種別樣的體驗不是嘛?「本週社區熱門推薦」意在幫助大家重溫社區裡的閃光瞬間,由多個版塊構成,除了「
⭐️ 本週機組熱門 ⭐️」,也會彙集整理了一些社區內熱門內容、活動、事件,當然還有一些熱愛生活的小碎片。
在「⭐️ 本週機組熱門 ⭐️」環節,您將看到:
倒影與告解室、讀書感悟、酷帥的角色設計、手繪深海記錄、貝優妮塔、秋日攝影、血源詛咒Cosplay、精緻塗鴉、科技寶典、惡龍的注視、無處不在的CATO、童年塗鴉、講座分享、木刻版畫、厲害的人物練習、黃風大聖、野生小畫家、同人製品踩坑避雷、廢墟探險家、伊布震撼、令人驚歎的繪畫練習

⭐️ 本週機組熱門 ⭐️

@etx61

整體氛圍特別好!文案和音樂在環境裡都有融合。 整體解謎量和複雜度正好。更多的是一種和畫面的互動,有煙火三伏那類的互動感覺,只有一處密碼被卡住了一下。 多次聯想到極樂迪斯科最後那段夢中的情景,悲傷中帶著強烈的感動。 一定要試試
三十出頭還沒結婚。確實,主角在某些角度上當了嘴替。是怕。怕的很精髓😵 感謝莓,知秋和其他作者老師! 加油!祝BOOOM越辦越好!
PS 對房間裡的人解釋這遊戲細節氛圍多好,有些解謎有問題,各種預判製作組的想法。 結果房間裡的幾位就有作者😂回過神一想,這體驗有點太神秘了😂😂😂 PS 國足NB,今晚做夢能夢到啥,我都不敢想
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@Miaoye機器苗

十一月的沒有感情。
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@畫畫的三哥

紅蟒精,這個好像還沒發過..忘了。 然後感謝機核送我的手柄!感謝!感謝!
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@雛雛

《世上為什麼要有圖書館》 好看好看,終於看完了! 買了挺久了,因為這本書實在很出名,但一直放著沒看是因為……我覺得譯文紀實這個系列的封面有點醜😨
這本書講了作者作為一個大學裡的文學老師,到zf供職一年的觀察和思考,在此期間她最主要的工作就主持修建一座市中心的圖書館,而做圖書館最重要的工作就是——選書。 如何為公眾——指大部分其實不怎麼看書的人、兒童、有特定興趣愛好的人群、視障人士等各種群體選書,作者把這些事用非常柔美的筆法寫了出來,雖然其中蘊含著很多尖刻甚至不堪的部分,作者作為一個文學博士還是能寫的很舒緩,讓人有種深吸一口氣慢慢自己品的氣質在裡面。 這本書除了用作者自己的視角來描寫各種行政事務,還寫了很多位為她選書的朋友們自己的生活,這些人的興趣愛好和書對他們來說意味著什麼,也某種意義上回答了“無用的讀書意義在哪”這些類似的問題吧………
總之,好看!希望不愛看書的朋友和愛看書的朋友都可以看看、思考。
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@羅勒山

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@Guisumao

我的克蘇魯故事04
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@不材之木

蓓優妮塔
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@answerdy

金雞湖月光碼頭
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評論互動: @火星莓子:好看!贊來自過去在蘇州生活的機組好友 @啵哩Polly:好看!贊來自蘇州的70d用戶
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@師偉-W

血源短片第三場 拍高興了
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光學節奏【血源詛咒】短片 scene3 木偶 -1 screenshots&劇照 木偶 :阿梓 camera:師偉 龍浩 & 二咩 玉藻 化妝:小雪
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評論互動: @Gilean:好有高級感的打光 Re@師偉-W:這場拍的內容很少 爭取能做到的最好吧~但是還要拍超多場不知道猴年馬月才能搞定
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@安逸的貓

好啊好啊,首先感謝製作組的成員們帶來這款遊戲,正好是週末,我帶著女朋友晚上分別玩了一下這款遊戲並且聊了很久 並不是第一次有強烈的表達慾望了,但確實是第一次在互聯網上表達出來,因為在核聚變上玩大家做的遊戲並和製作人員討論我覺得是件很快樂的事。如有未通關且想玩的小夥伴接下來的文字會涉及劇透,謹慎觀看
先說優點!將七宗罪和遊戲融合的很好,輕玩法重劇情,在遊戲中看到了主創團隊對現實生活中一些現象的思考,然後最後Blank在畫框中出場的瞬間我明白了原來你們是想通過這種方式講這樣一個故事,串起來整個遊戲也帶給了玩家驚喜,並且每個人選項不同導致結局那裡對話選項也完全不一樣,我跟我女朋友最後的選項就不同,其實我更想去休息室找我老婆不是去找兄弟(笑
然後就是我個人覺得的稍微差一點點的地方吧,個人覺得前面幾個章節的審判與其來說是選擇題不如說是填空題,答案有且唯一,我在玩兒完第一章我跟我女朋友說這麼一句話“如果一個男生的成功是讓這個女生離開他,那他一定是失敗的”,但我覺得在生活中當200w放到我面前時我會毫不猶豫的選擇金錢,因為是個很現實的問題在這就不往深層討論了。包括第二章中的見死不救,第三章的過失殺人,第四章的扭曲的愛,可能前面這幾章是為了後面更好的串起來做了一定的妥協,也能理解但感覺邏輯性稍差了一些或者說談的有點淺(僅代表個人先疊甲理性討論並無任何攻擊性如有冒犯先說抱歉)
總而言之這是一個時間並不長但能引起一定討論的遊戲短而精,並且其中某些話題能引起共鳴,第四章的美術爆發讓人眼前一亮,喜歡,推薦,感謝
評論互動: @火星莓子:感謝您的評論!也很感謝你和女朋友一起遊玩,並且探討,這讓我們特別開心!也非常感謝你們喜歡我們的遊戲! Re@安逸的貓:我相信你們免費推出這款遊戲是為了讓更多人接觸並感受到你們所想表達的東西哪怕只有一部分!然後你們對這款遊戲注入的愛和心血作為玩家我也感受到了!希望未來能看到你們更多的作品,加油!😁
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@ltt97

錢塘江上潮信起,那日方知我是我
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@Beta-TNT

前幾天晚上睡不著,想起來小時候我媽給我買過一套95電子遊戲秘技寶典,當時喜歡得不得了,反覆翻看。 和大多數80後小孩一樣,當時家裡的遊戲機只有FC。這兩本書裡也只有上冊有FC的內容,所以裡面介紹的大多數遊戲當時完全接觸不到,只能通過那寥寥數行的介紹文字遐想。 不過具體到這兩本書,後來經過幾次搬家之後找不到了,當時還頗為可惜。然後轉念一想孔網上應該會有,搜了一下還挺便宜……
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@正經尼特多多洛

老線稿上色
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評論互動: @輕嘆一口氣:有種“老子的手辦全毀了!老子要殺了這群熊孩子!!!”感覺 @ClockSetBird :壞了!剛才吃完小龍蝦忘了洗手了!!!
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@度歪Dwight

惡龍的注視 畫了圖林圖倫拔被惡龍詛咒的時刻 倆色盤是因為想漫展做個明信片啥的,被朋友提醒說熒光紫色大概沒法印刷,或者印很貴,我就緊急弄個或許能印的色盤😂紅藍總能印了吧!
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評論互動: @冰棠福祿:看起來好有神性的一張圖! Re@度歪Dwight:謝謝喜歡! @D_if:是精靈寶鑽嗎,很久之前看的了,有點印象 Re@度歪Dwight:是同系列的《胡林的子女》,《精靈寶鑽》裡也有提到這個故事
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@老白真的困了

又來也 沒想到之前路過拉麵店畫的貓貓小廣告一直被掛在了最外側(笑死我了 還在weplay幸運獲得小禮物和買到了最後一個ns冰箱貼嘿嘿嘿
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@Cmj

在老家找到幾張小時候畫的……!
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評論互動: @七夜寒音:你的童年我的童年好像……不一樣…… Re@Cmj:暴露年齡了。 Re@七夜寒音:也不是那意思,就,小時候畫不到這個水平哈哈哈哈 @ppzrm:為啥這飛影明明是富堅義博的角色我從胳膊腿和劍裡看出了天野喜孝? @豬豬米:速度線太好看了 @陳祈:小時候水平就這麼高了!
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@不眠之眼sleepless

blank是個幸運的人,相對於他的倒影或是現實中的芸芸眾生,他有一位遠比他睿智和勇敢的愛人,這讓他擁有再次審視自己和挽救感情的機會。無數曾經真實相愛過的情侶們,卻只能在面對錯誤和分歧時,被強烈的情緒或是自身的不成熟裹挾著,走上永不相交的分岔路。遊戲或是藝術作品,必然不是對生活的完全復刻,但遊戲與現實相同的是,世界上不存在完美的人,我們或許終將面對和blank相同的處境,但我相信在體驗過關於他和rose愛情的剪影后,我們都能嘗試與自己的慾望和力量和解,學習如何接受自己凡人的一面,從而讓自己更會愛別人也更值得別人的愛。
毫無疑問,雖然我們在以blank的主視角體驗這個故事,但rose才是整部作品的核心,她不僅僅只是blank和他的倒影們魂牽夢繞的繆斯。在故事的背面,她理智而勇敢的在blank迷失時暫時離開,又理智而勇敢的在知道一切的前提下,選擇再次接受blank。“愛是永不止息”,並不是給名存實亡的愛情加上無形的枷鎖,而是在複雜而殘酷的現實中,選擇面對、愛和包容。“世上只有一種英雄主義,就是在認清生活真相之後依然熱愛生活。”也希望在經歷這段旅程後的玩家能像rose一樣,理智的去想去做,能夠勇敢的離開,也願意勇敢的去愛。
感謝主創團隊帶來的作品,雖然時間跨度上只有兩個小時,但這部包涵著你們長久以來的想法和情緒的作品,讓我收益頗多。
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@貓毛卯茂

這次給大家看一下國際象棋書是什麼樣的。 首先,國際象棋書也是多種多樣的。講談戰術的,討論原則的,名局賞析的,還有人物傳記的。其中棋手們的自傳又多以自己自選的對局為線索,哪一年在哪裡,自己的人生怎麼樣,下了幾局什麼棋。
這裡給大家展示的是一個關於開局的書,也是國際象棋書籍的一大品類。並沒有什麼特別的用意,單純是自己在看的時候想到可以發一下。 主副標題是“簡簡單黑棋開局”,“紮實直接的黑棋開局套路”。出版方“Chessable”是之前介紹過的馬格努斯玩玩樂集團的資產之一,主攻國際象棋的教學。作者Sielecki 我入手之前並不認識,通常你應該買自己認識的作者,這本書店裡小哥推薦的。 看目錄可知,這本書有針對性地介紹了黑方的兩種開局套路。這兩種套路真對的是白方佔絕大多數的兩種起手,卡羅卡恩針對e4.和對稱開局針對d4.。之後還針對白方除此之外較常見的英格蘭開局等非e4、d4開局的。
就兩個開局這麼厚?確實,這種開局書會把特定開局可能遇到的儘可能多的情況進行對策分析。感覺有點像早期觀摩昆特牌卡組攻略,卡組作者得把當下所有流行套牌的應對都寫進去。圖三這種講一步棋的時候分析其他幾種的還算好的,雖然這一步的分析佔了小半頁,但主要是分析為什麼不如書裡介紹的應對法。
這裡可以看到配圖肯定不會每一步配一張,只會在關鍵步驟來一張。這個關鍵步驟通常會衍生出很多局面。比如圖四,左側D53212這串數字D表示帕諾夫子局中第四種主流,後面的數字則是後續可能的局面層級,也就是這裡表示的是該主流下第5種應對法下第三種可能的第二種招法的第一種走法的第二種情況。這個分析的下一個段落就是D5322了,層級短了,因為白方在前一走法1的局面走了另一步10.c4.形成了不同的局面。 這裡就體現出熟悉譜面的重要性了,熟練的話在配圖的幫助下可以直接讀,而不必需實際擺出來。當然擺一擺還是很舒服的,再來點小酒……
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@PANSR

關於秋的主題色
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@亞克諾特

企劃和朋友的互動
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@ssssand

之前cocoon的主美來講座啦,Erwin真的是一個很樂於分享和表達的人。我真的不知道cocoon居然做了六年半???太可怕了吧,獨遊做六年半真的得是能持續招到投資的工作室才行(畢竟是limbo的工作室)。
Erwin本身沒有遊戲行業的經驗,是一個插畫和設計的freelancer,非常喜歡科幻題材,在freelance合作後得到了工作室的徵召,正式成為了這個項目當時唯一的美術。
在設計上他擁有極大的自由和漫長的歲月,他說如果他知道會花這麼久他絕對不來😂cocoon的概念和敘事都是他和設計商量著來的,並沒有專門的敘事設計,但是卻呈現出了一個非常獨特的世界觀。
當他談到主角的設計的時候,他說:它是許多中的一個,它並不特別,它只是被選中執行這項任務。我很喜歡這個說法,感覺和傳統的強調主角個性的設計思路不一樣。
在環境設計中,他希望一切有機但不完美,讓科技和文化的界限變得模糊。作品中用到了大量的對稱構圖,因為他覺得對稱會幫助專注,也幫助玩家專注。
現在的Erwin離開了工作室開始休假遊歷,也在準備自己的新項目,好令人羨慕的人生狀態。
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評論互動: @雛雛:這遊戲的美術確實是給人一種很神奇的感覺! Re@ssssand:他的參考很多奇奇怪怪的海洋生物hhh 看得我發毛aaaaa @叉燒SAMA:也怪不得這遊戲玩進去全是細節,六點半啊,不知道推到重來多少東西 Re@ssssand:確實 想一想都覺得很難堅持aaaa @梅紅TX:太喜歡這個啦,關注了這個畫師的behance,也不怎麼更新~ 多分享點內容吧,感謝 Re@ssssand:cocoon要出畫冊啦!應該收錄了很多概念圖
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@TRIGUN2333

木刻算雕刻麼()
看摸老師視頻種草的,這種木刻版畫拓印下來之後可以做藏書票。昨天打開之後迅速喜歡上了,狠狠刻了一下午,跟原圖比起來主打一個裁彎取直😂。
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@Sop鵬

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評論互動: @chadNapoleon:喜歡😍 @成都喜利王:太穩定了老師,向您學習
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@背刺老賊

終於到我喜歡的BOSS之一黃風大聖小老許啦!當初活活卡了我兩個晚上🥲,但是喜歡遊科對他的刻畫,有血有肉,音樂也是頂級好聽!但是擊敗後俯拍他躺在地上的鏡頭真是太蒼涼了,下次我會下手輕點🥺
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@貞德不太會說話

雙十一入坑3D打印,好玩但是費錢。
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評論互動: @Lazydream:牙齒上是自帶的特效嗎? Re@貞德不太會說話:因為這版模型打印的時候我忘了把牙齒放進去了,所以畫了一個…… Re@Lazydream:感覺效果看起來更可愛了!hhh
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@MrYu0_0

這些個野生小畫家是真棒!
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@BlasinRee

這次 WePlay 整了些 3D 打印 CATO 全送完了,為了趕上展會兩人聯調五個版本才勉強能出鍋見人。
耗材成本低到遠不及人工成本,打磨裝配後我直接攤床上,先歇陣子再研究了💤。
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@dianDiana

你我原是,無拘無束身 天不收來,地不管
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@維傑斯瑞恩

美少女影心給您比心~ღ( ´・ᴗ・` ) 博德3貼紙滑鏟完成( ̄▽ ̄)~b
老年3D人第一次做2D同人製品,基本上就是摸著秤砣過河處處碰壁。原畫階段就不提了,這基本上是另一個話題。 一旦畫完之後到了落實階段就彷彿換了個次元一樣一切都要從實際出發。
CMYK和RGB區別很大當然知道, 不知道的是亮膜閃膜鐳射膜碎玻璃膜十字膜工藝花樣繁多, 不知道的是別以為打印店員天天干這個很熟悉規格,也可能讓你險些白乾。 不知道的是不同打印店不同設備的色差居然可以這麼大【P2】,不過上傳到機組會再壓縮一次,實際色差比你們看起來要更大。 不知道的是銅版紙雖然看起來光潔亮麗,但彎折之後油墨層很容易裂開,所以不適合用來做卡頭(這個東西原來叫卡頭?) 不知道的還有很多很多。。。。
打印完本想讓店員幫我裁切一下(畢竟家裡沒有那個看起來很酷炫的鍘刀),但店員在忙著裁切一家糕點店的傳單根本沒空管我。(傳單設計得巨醜) 看看我就那麼幾張紙,回家自己美工刀切切算了。
嘗試一下沒做過的領域還挺好玩的~ 吃飯去~
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@Ghost_uo

中村育美是《大神​​​​​》《獵天使魔女​​​​​》《惡靈附身​​​​​》的概念美術設計師以及創意總監(還給彩六設計過幹員皮膚),我還記得她上次露面還是在E3遊戲展上宣傳《鬼線:東京​​​​​》,在臺上蹦了一下,留下了個感覺特有元氣的形象。
我也是最近刷到這本書時才知道,當然也是由本書出版才正式公開的,中村育美有著另一個廢墟探險家的隱藏身份。她在04年開始廢墟探險,後受到潛行者遊戲(剛好今天潛行者2發售)的啟發,以佩戴防毒面具的形象在將近20年間探索了全球各地的廢墟建築,並以Tommy的化名留下了眾多照片和記錄,本書就是這些廢墟場景的精選集。
其中有名的廢墟地點像是奈良樂園和軍艦島會標明所在的位置,也有一些廢墟特意隱藏了地理信息。隱藏信息算是廢墟探險愛好者們的一個基本共識,是為了保護廢墟的原生狀態,也讓廢墟地點的解密成為真正有心的廢墟探險者的一種遊戲。
而作為遊戲從業者,中村育美也經常會將廢墟場景和《最後生還者​​​​​》與《寂靜嶺​​​​​》等遊戲聯繫到一起。就她而言,廢墟探險的過程也像是在玩遊戲,在出發前使用無人機獲取地圖,選擇前進路線像是《看門狗​​​​​》,在廢墟內的角落躲避警衛的視野,也會有一種玩《合金裝備​​​​​》的感覺,而且還會因為一些可控範圍內的未知和危險而得到更多的沉浸感。
(我之前一直想去復旦大學太平洋金融學院的遺址探險,但聽說那裡面有野狗咬人,就擱置了這個計劃……) (感覺這本很適合核市奇譚來推一下)
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評論互動: @鐵腚春:廢墟探險家我焯😮好酷的身份 @sunxthree:真有意思啊生活 @jet:真是不可以貌取人吶,我固有印象裡的廢墟探險者形象都是沉默寡言的男性
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@貓翼子

11.21 伊布日快樂🌟 布廚過節了過節了
但是怎麼機組只能發圖啊啊啊啊我還剪了視頻 (所以文章還沒寫(你))
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評論互動: @昊崙:請組織嚴查,疑似發現伊布販賣組織 @zerokiss:哇,看著好治癒 @Alexan_D:好壯觀! @椰喵:哇塞,伊布大家族 @人面狐:路卡利歐也被伊布奪舍了 @LemonChay:這就是天堂 @伍右:震撼到了 @掙扎者:太震撼了(什麼伊布博物館
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以上就是本週社區熱門推薦的全部內容。今後我們也將進行更多新鮮嘗試,靈活調整版塊,更好的呈現大家好玩有趣的社區生活。
與你一起探索熱愛!祝大家週末愉快!

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