自從吸血鬼倖存者火了之後呢,類吸血鬼倖存者遊戲就開始逐漸多了起來,作品可以說是良莠不齊,就跟肉鴿市場一樣,每年這個類型都要推出許多遊戲,自己想要在裡面找到個精品需要花費許多時間,甚至還需要花費許多金錢。
我個人注意到這款遊戲是在翻看最近新出的遊戲的時候,遊戲封面復古,Steam上又是特別好好評的評價,想必又自己的特色,所以就搞來玩了一玩。不出意外就要出意外了,遊戲開始畫風就比較復古。人物和場景建模都有一種上世紀的感覺。不知道是不是為了遊戲優化做的取捨。畢竟類倖存者這類遊戲,在後期大面積鋪怪的情況下,優化不好很容易出現卡死的情況。
遊戲玩法我個人覺得更像 Vampire Survivors 遇上 Mothergunship 再加上一點點肉鴿元素,在類倖存者方面我覺得不需要做過多的介紹,打怪經驗升級,隨機的獲取道具,完成自己的局內構築。
而這個遊戲的局內構築更多的靈感感覺應該來自於Mothergunship,你雖然有武器,但是不需要你去射擊,更換主副武器,每當你升級得到一把新武器的時候,武器就給你組合起來拿在受傷了,當然還有隨從單位,被動武器,幫你增加傷害,提供回覆和控制。
遊戲也提供了局外成長,你每次成功或者失敗之後,都會獲得相應的三種貨幣,解鎖武器,解鎖角色的技能,或者給所有角色永久升級,遊戲內還會解鎖星座,作為一些限制,增加自己的分數。同樣的你也可以達成一些目標解鎖新的角色。
遊戲難度或者說遊戲節奏,我個人覺得設計的還是蠻不錯的,不會出現陡然提升的難得,拉大你的挫敗感,也不會太過簡單,讓遊戲過於無聊。每過一段時間會出現BOSS怪物,擊殺BOSS怪物會獲得寶箱,通過獲得不錯的增益。
但是玩到後期遊戲有些問題,武器並不平衡,數值差距過大。職業間雖然有不同的技能,但是沒什麼職業特化,很難堆出不同流派啥的,有的角色解鎖難度過大。但是遊戲潛力還是有的。如果你是吸血鬼倖存者遊戲愛好者,又想體驗割草的感覺,這遊戲真的可以玩玩。這遊戲現在售價58,我個人更覺得遊戲心裡價格應該35左右。
也不知道為啥之前的幾個黃油評測過不了審,就寫點這類新獨立遊戲的評測吧。