【Apex 英雄】Apex:霍爾搖桿究竟怎麼樣?FPS為什麼不好用?


3樓貓 發佈時間:2024-04-01 23:46:43 作者:煌天 Language

現有遊戲手柄搖桿的話只根據結構來區分,只有碳膜搖桿和霍爾搖桿。全稱應該是碳膜電位器搖桿和霍爾磁感應搖桿。

ALPS搖桿,普耀搖桿說的是碳膜搖桿的牌子(目前還是ALPS也稱阿爾卑斯搖桿算得上最好)。

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霍爾搖桿基本上都是各手柄廠家自己做,或者國內也有小規模的供應商(如控銀),個人實測用的話感覺飛智黑武士3pro還是很可以的。但是alps和普耀都是沒有在做,也就是沒有穩定的大規模供應商。

【Apex 英雄】Apex:霍爾搖桿究竟怎麼樣?FPS為什麼不好用?-第1張

在這裡直接回答標題的問題:霍爾搖桿很好用,但是不夠好,但是僅僅是對於射擊遊戲(FPS)這樣最吃搖桿精度的遊戲不夠好。

對於碳膜搖桿↓

痛點是壽命較短,通常來說較高強度使用半年就會開始產生較為明顯的漂移。而優點就是,在壽命的前期,從回中精度到曲線平穩程度(線性值)等各項數據基本都會比霍爾搖桿好。

對於霍爾搖桿↓

優點是壽命很長(我也不知道能長多少,反正能長很多)就是精度方面要差一些,並且常需要校準,不過一般用霍爾搖桿的校準也很方便,不像碳膜經常只能掰電位器。

【Apex 英雄】Apex:霍爾搖桿究竟怎麼樣?FPS為什麼不好用?-第2張

為什麼會漂移呢?

碳膜搖桿用的都是碳膜電位器,由碳膜電阻和金屬片組合而成,金屬片和碳膜電阻會直接接觸。

玩家轉動搖桿會直接帶動金屬片來改變電阻,然後根據電阻的變化來讀取操作數據並控制。

那長期使用後,畢竟是金屬片和碳膜的摩擦,碳膜一定會被磨出碳粉,在金屬片和碳膜之間就出現雜質,就會影響接觸點反饋以及回中精度。

不過還有很多情況,是因為電位器那個金屬片會氧化,就是你用的少放的多。那樣也會導致漂移。

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那霍爾搖桿又是如何使壽命延長的?

霍爾搖桿用磁鐵和一個電磁IC芯片,轉動搖桿會讓磁鐵變化,芯片感應磁場變化來讀取搖桿位置方向,磁鐵和芯片是可以不接觸的,就沒有物理上的磨損,從而導致壽命大大延長。

不過也不是說一直用也不會產生問題,目前搖桿基本都是塑料做的,轉動等一定會產生摩擦,也會逐漸產生誤差的,但是基本上應該不會成為你手柄上先壞的那個。

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那霍爾搖桿似乎是更先進的技術,那為什麼不用呢?

但是霍爾搖桿最大的硬傷就是精度不夠,就是技術缺陷,畢竟碳膜搖桿都幾十年了,基本已經研發到極限。包括品控還是更不穩。(不過我覺得再過個十幾年也許霍爾才是普遍使用的,漂移這個詞也會基本不出現了)

(有沒有一種可能,那就是御三家的手柄,故意不去使用霍爾搖桿,這樣漂移了之後,玩家就會固定時間換手柄了)

但是應該還是因為成本問題,霍爾搖桿還沒有一個非常穩定,並且品質較好的大供應商,而御三家本身是沒有手柄生產線的,自己想要搞也沒辦法。並且品控也會出很大問題,敗口碑(比如ps5手柄初期因為用普耀的大規模翻車)。

而alps搖桿產量大,供貨穩定,成本低(換手柄還能掙外快),幹嘛不用呢?只能說遙感廠商和手柄廠商利益一致罷了。

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不過我覺得手柄搖桿漂移的解決方向應該多像dse那樣靠攏,讓更換搖桿普遍且常態化,但是也只有像dse一個搖桿要150左右,那樣才能保證索尼不會虧的多。

所以最終結論是不打槍,就上霍爾, PS3手柄用的就是霍爾,那壽命沒得說還好使。

而作為apex玩家或者cod玩家等,還是值得為了一點的精度而去放棄霍爾搖桿的。

#apex 英雄外設#


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