懶人一圖流:
先驅者,TPS,支持簡體中文,5折,售價100,未達史低99(首次史低時間21.11.15;最近史低時間22.3.18,近期折扣力度不一),性價比還可以,促銷截止8.26。
版本區別:包含預購DLC。
People Can Fly出品,褒貶不一:65&65%,在線多人。
支持手柄,有集換式卡牌和成就;配置要求:I5-3470、8G內存、GTX750Ti;遊戲時長:100+ 小時。
B+,網絡問題真的是個硬傷。科幻題材下以多人合作為核心的TPS,當然也融入了RPG的養成、裝備系統和刷刷刷玩法,遊戲中包含了四個職業和三種不同的分支。遊玩體驗很有縫合怪的感覺,像是結合了天命2和全境封鎖,尤其是世界等級的設定。除了主線劇情之外也有很多的支線和副本,重複刷可以獲取更高級的裝備,玩法略顯單一。遊戲最關鍵的聯機體驗由於SE拉跨的服務器而有點糟糕,遊玩過程少不了掉線,遊戲優化也很差。
輻射4,RPG,支持繁體中文,4折,售價33,未達史低20(首次/最近史低時間21.10.12,近期折扣力度不一),性價比良好,促銷截止8.31。
版本區別:年度版包含DLC;捆綁了老滾5特別版。
微軟旗下B社出品,特別好評:90&82%,單人。
有云存檔、集換式卡牌和成就;配置要求:較低;遊戲時長:60-100 小時。
A-,撿垃圾的快樂。相較於黑曜石製作的新維加斯,輻射4簡化了RPG系統,更加傾向於探索、收集(撿垃圾)和戰鬥,遊戲的畫面、操作和射擊手感有所提升。主線劇情尚可,支線任務中也埋藏了許多有趣的故事,但任務系統較為薄弱且同質化嚴重,對話選項少且簡單,沉浸體驗下陣營讓玩家難以抉擇。總的來說,輻射4降低了系列的門檻,遊戲性還不錯,只不過可能輻射系列老玩家們不太喜歡(尤其是黑島遺老)。
DLC:質量參差不齊,其中個人比較推薦的是遠港劇情DLC。
掠食,RPG,支持簡體中文,2.5折,售價31,未達史低19(首次史低時間19.7.18;最近史低時間20.11.25,近9個月均為2.5折),性價比良好,促銷截止8.31。
版本區別:豪華版包含DLC;捆綁了Arkane除了死亡輪迴的其他遊戲;捆綁了羞辱2;捆綁了控制。
B社旗下Arkane出品,特別好評:92&90%,單人。
支持手柄,有云存檔、集換式卡牌和成就;配置要求:I5-2400、8G內存、GTX660;遊戲時長:30-50 小時。
A-,獨特的遊戲體驗。以科幻太空為題材的角色扮演遊戲,遊戲亮點在於沉浸式的遊戲體驗,整個流程緊張驚悚之餘還有一絲的孤獨感。遊戲中遍佈各種小說和書籍,通過文字描繪出了一個生動的世界。箱式關卡設計的很精妙,整個遊戲場景被分為多個不同的區域,外太空的失重環境也帶來了獨特的遊戲體驗。戰鬥系統以FPS為基礎,融入了多種超能力,搭配出多樣的玩法,但是少量的槍械被超能力奪取了不少風采。
DLC:Arkane在DLC中進行了一次有趣的嘗試,玩家扮演五個職業、能力不同的角色,每個角色也有不同的劇情故事(多名玩家分別扮演,遊戲同時進行)。DLC怪物得到了一定的增強,再加上時間的限制,壓迫感十足。
上行戰場,ARPG,支持簡體中文,4折,售價59,平史低(首次/最近史低時間22.6.23;進包1次),性價比還可以,促銷截止9.1。
版本區別:包含DLC;捆綁了紅至日2。
Neon Giant出品,多半好評:76&77%,單人/本地/在線多人。
支持手柄,有云存檔和成就;配置要求:I5-3470、8G內存、GTX660(2G);遊戲時長:20-30 小時。
B+,美術一流,但不夠好玩。賽博龐克風格、以俯視角射擊為核心的ARPG,畫面特效、場景、BGM和音效做得都還不錯,但戰鬥部分做得比較單一,流程也非常線性,無非就是射、換武器再射和換地方再射(並不是那種刷刷刷類型的),好在戰鬥反饋做得還不錯。DLC:新的戰役、場景、主線/支線、武器、盔甲和皮膚。
米德加爾的部落,生存遊戲,支持簡體中文,7.5折,售價53,未達史低42(首次史低時間22.6.2;最近史低時間22.6.23,近期折扣力度不一),性價比還可以,促銷截止8.24。
版本區別:豪華版DLC包含兩隻寵物和一套飾品。
Norsfell出品,多半好評:82&77%,單人/在線多人。
支持手柄,有成就;配置要求:較低;遊戲時長:30-50 小時。
A-,有趣的生存體驗。融入了ARPG玩法的多人生存遊戲,玩家扮演維京戰士白天在野外收集資源、建設家園;夜晚與冥界生物作戰,守衛家園中的大樹。每局遊戲所有進度都會在重新開始後清零,但結束後會獲得的賽季經驗,用於解鎖各種內容。玩家要做的就是打造好裝備、建造更多設施和防禦系統,儘可能的多存活幾天,不同職業有著不同的特性、玩家更多通關難度更低(當然人更多難度也會更高)。
永劫無間,大逃殺遊戲,支持簡體中文,5折,售價49,新史低(降幅21,距上次新史低9個月),性價比還可以,促銷截止8.30,免費試玩為期3天。
版本區別:豪華版包含槍皮膚和箱子;終極版在豪華版基礎上包含迦南皮膚、飛索皮膚、設定集和原畫集。
24 Entertainment出品,多半好評:73&79%,在線多人。
支持手柄;配置要求:I7-7代、16G內存、GTX1066、固態硬盤;遊戲時長:100+ 小時。
A-,手都給振麻了。本質上還是大逃殺遊戲,只是把常規的FPS/TPS玩法替換為了武俠風格的冷武器來進行戰鬥。遊戲與主策劃關磊出品的流星蝴蝶劍非常相似。遊戲的核心自然是ACT部分,核心招式完全由橫向攻擊和縱向攻擊,以及鉤索、跳躍、下蹲和滑步/閃避組成。核心邏輯也非常簡單,有點類似於猜拳,玩家需要圍繞普通攻擊、蓄力攻擊和振刀來進行博弈,蓄力攻擊自帶霸體,不會被普通攻擊打斷,但會被振刀彈反;振刀則無法彈反普通攻擊。通用的招式搭配猜拳這一(看似)簡單的機制,卻也衍生出了不同的對戰方式,再加上游戲不同角色的技能、天賦,以及不同武器的招式演變,套路豐富,易於上手、難於精通。後續賽季也持續更新了不少內容。
速降王者,模擬競速遊戲,支持簡體中文,3.5折,售價24,新史低(降幅4,距上次新史低10個月),性價比良好,促銷截止8.23。
版本區別:包含原聲音樂。
RageSquid出品,好評如潮:95&95%,單人/在線多人。
支持手柄,有云存檔、集換式卡牌和成就;支持Mac、Linux;配置要求:較低;遊戲時長:20-30 小時。
A-,騎車在山間飛馳。以極限運動現代山地自行車速降為題材的模擬競速遊戲,包含了多種不同的模式,遊戲設定偏真實。地圖風格各異,每個地圖都包含了多個關卡和不同的地形,玩家可以自由選擇行進路線,多種視角設定很棒。玩法包含了單人通關和多人競賽模式,還有自定義編輯系統,每次賽後還會解鎖新的車輛、配件和外觀。BGM十分帶感,整個遊戲體驗速度感十足,操作很絲滑,但跑圖過程中也是說摔就摔。
蔚藍,平臺跳躍遊戲,支持簡體中文,2.5折,售價17,平史低(首次史低時間20.12.9,往後均為2.5折;進包1次),性價比良好,促銷截止8.25。
版本區別:包含原聲音樂。
Extremely OK Games, Ltd.出品,好評如潮:96&97%,單人。
支持手柄,有云存檔、集換式卡牌和成就;支持Mac、Linux;配置要求:較低;遊戲時長:40-80 小時。
A,收集草莓。硬核的平臺跳躍遊戲,精緻的像素風格,優秀的場景設計,每個關卡使用了不同的色彩和風格,配樂也很棒。玩家需要在流程中不斷嘗(受)試(苦),關卡設計巧妙,各種機關搭配出多樣的玩法,操作一氣呵成,過程非常流暢。除了隱藏和收集元素之外,還有B/C面挑戰,難度極高。
史萊姆農場,模擬經營遊戲,支持簡體中文,2.5折,售價17,平史低(首次/最近史低時間22.6.23;進包2次),性價比良好,促銷截止8.26。
版本區別:豪華版包含DLC。
Monomi Park出品,好評如潮,98&97%,單人。
支持手柄,有云存檔、集換式卡牌和成就;支持Mac、Linux ;配置要求:較低;遊戲時長:20-40 小時。
A-,休閒可愛的經營遊戲。畫風可愛、以史萊姆為主題的模擬經營遊戲,史萊姆們的造型都非常萌,各自還有不同的生活環境和進食需求。玩家需要做的就是不斷培養史萊姆獲取結晶來賺錢,然後擴大農村的規模和升級飼養史萊姆的圍欄,獲得史萊姆鑰匙之後可以解鎖更多的區域。有趣的是,不同種類的史萊姆還能雜交培養出全新的品種,不過遊戲沒有聯機模式比較可惜,單人玩久了樂趣會降低不少。
完美的一天,劇情冒險遊戲,支持簡體中文,7.2折,售價49,平史低(首次/最近史低時間22.6.19),性價比還可以,促銷截止8.25。
Perfect Day Studio出品,特別好評:75&83%,單人。
有云存檔、集換式卡牌和成就;配置要求:較低;遊戲時長:20-30 小時。
A-,情懷拉滿,不過重複度略高。國產懷舊手繪風格的劇情冒險遊戲。遊戲以20世紀最後一天(1999.12.31)為背景設計了一個時間循環,就讀於6年級的小學生陳亮被困在這一天中不斷重複循環,從而努力把這一天變成完美的一天。小編作為一名90後,看到遊戲中的種種場景代入感直接拉滿,確實有種回到童年的感覺。複雜的人物關係和豐富的支線故事是遊戲的亮點,不過反覆試錯的過程還是略顯無趣了一些,好在對話和劇情寫得還不錯。
英雄之時,策略遊戲,支持簡體中文,7折,售價48,新史低(降幅3,距上次新史低2個月),性價比還可以,促銷截止8.24。
版本區別:包含支持者DLC;捆綁了另外三款策略遊戲。
Benjamin "ThingOnItsOwn" Hauer出品,多半好評:70&77%,單人/本地多人。
支持創意工坊,有存檔和成就;配置要求:較低;遊戲時長:30-50 小時。
B+,英雄無敵經典復刻,但優化做得不好。像素風格、玩法有點類似於英雄無敵的回合制策略遊戲,不同的是戰鬥改為了即時機制。玩家需要在指揮英雄探索主地圖的同時發展城鎮和軍隊,豐富的可選派系和建築、多種英雄職業和技能,以及隨機生成地圖提高了遊戲的重複可玩性。技能能夠組合很多強力的效果,可玩性還可以,但是遊戲中期起卡頓情況明顯,再加上有點糟糕的UI,較為影響遊戲體驗。
迷你公路,策略模擬遊戲,支持簡體中文,9折,售價33,平史低(發售後均為9折),性價比良好,促銷截止8.26。
版本區別:捆綁了迷你地鐵。
Dinosaur Polo Club出品,好評如潮:96&96%,單人。
支持手柄,有云存檔和成就;配置要求:較低;遊戲時長:20-30 小時。
A-,血壓拉滿。看似休閒,實則遊玩過程血壓拉滿的策略模擬遊戲,延續了前作迷你地鐵的極簡風格,玩家需要利用手頭有限的資源修路,還需要應對城市的發展變化。由於建築隨機生成和社區發展的特性,玩家不得不時刻根據新情況進行調整,隨著建築數量的不斷增多、玩家的血壓也會不斷增高。