《日薄西山》:即便是硬漢,人到中年,身不由己,也無可奈何


3樓貓 發佈時間:2023-09-17 12:47:11 作者:在下小生 Language

無可奈何花落去,似曾相識燕歸來

每個人自打出生,就患上了一種名為“衰老“的慢性病,無論你過去多麼風光,也終究抵擋不住歲月的侵蝕。而在本作中,玩家所飾演的角色則是一名剛剛出獄的中年硬漢,在某個幫派中

享有盛譽,通俗點來說,相當於二把手,甚至不少小弟慕名而來。但是此刻他正站在人生街道的十字路口,要麼金盆洗手,迴歸普通生活,要麼重操舊業,選擇打打殺殺。

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想必熟知這位俄羅斯製作者yeo的朋友,應該對本作不會感到太陌生,因為它延續了前作《石河倫吾的朋友們》的核心特色,那便是別具一格的像素畫風和令人深思的故事描寫。

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其實整體玩下來,一股無奈的滄桑感撲面而來,在人生之旅的盡頭,他依舊不曾放棄過,或許是內心某種信念在作祟。

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沒錢就露宿街頭,以天為被,以椅為床

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風浪越大,魚越貴

在這款遊戲裡,玩家需要不斷“惹是生非“,才能推動劇情,更何況來錢也超快。同時隨著流程的推進,地圖上可去的場所也將逐漸增加,簡單舉一個例子,擊殺首位小頭目之後,便能去車行買車,不僅方便出行,還可以提升自己的威望,起到了一箭雙鵰的作用。

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幫派戰爭所波及的區域,進入便會戰鬥

但是不得不吐槽的是遊戲引導確實較弱,再加上體力的限制,每天只能去三個場所,僅憑著兩張“事主“背景圖,在不看任何攻略的情況下,基本上要繞許多彎子。

小tip

1,雙擊同一方向鍵可讓主角實現自動快走的動作,不然前期著實過於難受。

2,找到小頭目,儘量用槍打(可在典當鋪購買,一次性七發子彈),千萬別用拳。

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左上角

如果你想要達成真結局(好結局),也就是成為這座城市的唯一老大,那勢必得經歷諸多坎坷,不僅要完成所有任務,還得單槍匹馬去征服其它領域,將其劃分為自己的勢力範圍,當然病魔纏身的你似乎也無法安享晚年。

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敵人會捲土重來,還得時刻警惕

爽快的清版動作系統+海量的休閒小遊戲,能夠讓人勞逸結合

其實剛看到遊戲名,心中猜想主角的血條應該不長,果不其然,越推進劇情,上限就越短,只能說好在主角猶如燕人張翼德天生怪力,在面對一群雜碎時,也絲毫不佔下風,還精通各類招式,比如迴旋踢、過肩摔、擒拿術等等,時而再奪取敵人的武器(槍、匕首、太刀),將敵人玩弄於股掌之間。

打擊反饋感中規中矩,居然可以聽到骨頭被掰碎的聲音。

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但是雙拳難敵四手,功夫再高也怕菜刀,玩到後期,主角血條少得可憐,跟玻璃大炮似的,根本挨不了幾下,所以在這種情況下,還能戰至巔峰,屬實是當之無愧的老大了。

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在經歷風波之後,自然要去娛樂場所消遣一波,要麼去郊外當個釣魚佬,要麼去夜總會當位情場王子,只要你拼命砸錢,就能博得女孩芳心,並與之來一場翻天覆地的魚水之歡。

順便一提,受傷進入醫院之後,可以和護士談一次轟轟烈烈的戀愛。

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些許碎碎念 

其實本作的設計思路還是非常不錯的,讓玩家體驗一回從底層摸爬打滾到當上老大的黑幫之旅。同時遊戲還存在多結局,也彰顯出一定的自由度,在不推進主線的情況下,可以到處瞎逛。

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而且遊戲的BGM也相當出色,會隨時變化,去契合當下場景的氛圍,像開篇就給予人一種滄桑感,而日常生活則傾向於輕快,當然戰鬥就極富激情和活力。

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我就是最靚的仔

即便是此等人物,偶爾也會在夢裡回憶起年少時的青澀往事,為了她願意放棄心中所熱愛的劍道部,一起享受音樂帶來的快樂。

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至於本作的瑕疵,個人覺得有點讓人頭大,主要涉及以下幾方面。

1,bug有點多,比如每次切換分辨率會閃退。

2,引導差,任務也沒有記錄面板,再加上體力限制,路痴玩家絕對玩著很難受。

3,初始鍵位有點逆天,修改時還看不到具體詳情,需要摸索一會。

4,教程相關界面只有手柄的提示,不過實戰會出現鍵盤操作。

平心而論,雖然第二點瑕疵可以說是因人而異,但還是建議稍微優化完善一下。

總的來說,本作讓我賽博體驗了一波那個八十年代的人情世故,既感受到淡淡的憂傷,也能體會到些許愜意。

如果你喜歡這類日式黑幫題材的沙盒模擬遊戲,那麼不妨試試本作,相信會給你帶來意外的驚喜~

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