一. Psycho Punk是什麼?
《Psycho Punk》是由燉鴿鴿業餘創作的TRPG規則。
在遙遠的未來,人類通過身體改造獲得了比肩古希臘眾神中的超強力量、視覺、智力和反應速度等,這些人自稱為改造者( Upgraders )。
正當人類認為能夠通過義肢改造來到進化的下一個階梯時...
異能者 (Psykers) 誕生了,他們通過思想就可以操控物體、飄浮自如和製造電流等等,更強大的個體更可以探視別人內心的想法和直接控制行動。
真正令人恐懼和憤怒的是異能者無論能力大小,都會產生一定的電磁干擾波。
異能者只要存在就能影響附近所有電子器材的電流,輕則令義肢無法順利運作、人工心臟停止和儀器失靈,重則可以癱瘓整個城市。在這個用鋼鐵構成的森林當中,異能者就是不安的火種。
因此異能者被大規模搜捕和獵殺,異能者則被安置在陰暗和落後的下城(Down Town),其餘眾人則住在科技發達和充滿陽光的上城(Up Town)。
慾望和權力的悲劇就在這樣的舞臺中反覆上演....
二. 特色
在《Psycho Punk》當中,你可以扮演擁有強大能力的異能者 (Psykers)或者是用科技改造自己身體的改造者( Upgraders ),還有一種更糟糕的存在--泥鐵種(Iron-mud),同時擁有兩者能力的人,他們既無法完全控制異能、也無法脫離義肢生存。
《Psycho Punk》世界中還有一項特有的系統,叫作追隨者人數。
在網絡上傳你的英雄事蹟、賣弄舞姿或是製造令人吒舌的言論,吸引你的追隨者、讓他們成為你的信徒、獲得他們的捐贈並使他們成為你的左膀右臂,甚至最後改變世界。
三.遊戲目標
在《Psycho Punk》當中,遊戲目標由主持人和玩家決定,可以是一次簡單的搶劫、也可以是一場對上城的革命暴動和針對下城人物的鎮壓。
玩家可以自制模組或是運用規則書預設的模組,這些模組會帶你認識在上城和下城中重要的勢力和人物,在這些模組下領略這個世界的獨特魅力。
而作為一款TRPG,我認為最重要的目標是玩家可以代入充滿想像力的角色、嘗試體會在這亦真亦假的人生中體會酸甜苦辣。
四.主持人建議
《Psycho Punk》中的道德是模糊的,異能者和改造者都有正當的理由戰鬥,表達這兩者永恆不變的衝突的重擔就落到主持人身上。
就像所有TRPG一樣,主持人需要擁有一定的閱讀素養才能更好的引領玩家進入身臨其境的遊戲過程,以下這些是《Psycho Punk》的靈感來源:
1.《奧秘》--這款由輻射之父等人創作的RPG是我創作靈感來源之一,裡面文明和魔法的衝突是吸引我創作這項規則的重要來源之一,但由於遊戲太老久,一般人難以遊玩,建議從機核電臺瞭解此故事
2.《電馭叛客2077》--正確來說是2077於2019年E3放出的預告片,當中Bug使用黑客能力癱瘓V的場景被我誤認為是超能力,亦正正是此令我腦海中的藍圖漸漸清醒
3.《雙城之戰》--上城和下城的衝突在許多科幻故事中都有原型,但雙城之戰無疑是做得最好的,當中複雜的人性也正正是希望我能讓玩家在此背景中體驗的。
4.《銀翼殺手》,未來幻想的經典。
五.結語
此原創規則仍在創作當中,下一次將會為大家介紹,如何創作《Psycho Punk》中的角色卡,如果你對Psycho Punk感興趣,請私信聯絡我並加入我們的討論組。