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极简艺术下的科技美学
初次接受这个游戏,其简洁的画面让人印象深刻。整个游戏都是清新自然的简约风,甚至主角和敌人就是简简单单的方块而已。鲜艳的配色、圆润的边角、层次分明的UI等,都让游戏的体验十分舒适,并没有劣质感。
简单到不需要教程的操作
虽然游戏没有教程,但是游戏的操作十分简单,左手用键盘控制移动,右手用鼠标控制方向和射击。除了普通的鼠标左键射击之外,游戏右键还支持大招的使用。不管是开启护盾,还是瞄准射击,都需要掌握时机和准确度。
充分的属性设定是构建玩法的基础
作为一个肉鸽游戏,游戏的属性设定还是比较充分的,有生命上限、护盾上限、攻击力等11种属性,还有幸存、造成伤害等5种特殊属性。多样化的属性设定保证了肉鸽玩法的随机性的充沛。
784种不同的角色组合
游戏中包含守护者、炮手、追逐者、左轮枪4种武器,不同武器的战斗体验截然不同,例如守护者可以生成护盾,炮手则可以制造大范围伤害的榴弹等。还有游侠、狙击手、毁灭体、转化者4种机体,不同的机体也有不同的体验,例如游侠擅长突进,狙击手可使用瞄准能力。通过不同武器和不同机体的搭配,游戏就有16种风格的战斗体验,耐玩性很高。除此之外,每种武器、每种机体还有7种不同的模组,供玩家进行搭配使用。以守护者为例,玩家既可以增加护盾的硬度,也可以强化护盾下的射击能力,所有的一切都由玩家自己定。
浩瀚的随机体验
主角每次升级,都可以对随机物品进行三选一。随机物品包含了子弹效果、特殊效果、榴弹、齐射、地雷、恢复、属性强化、建筑、道具、几何时间、补给品、商店改造、幸存、生命流失等不同类型。不同的类型有不同的效果,有的是主动使用的,有的是被动使用,甚至某些东西还会带来负面效果,例如属性强化的双刃剑,让造成伤害和承受伤害都翻倍。每次升级怎么选择都是需要反复思考的。有的时候为了凑流派,适当放弃也不是不行。
完全个性化的难度设计
游戏包含了14种不同的难度加成设定,例如,如果选择加速世界的话,小兵速度、BOSS速度会提升25%;如果资源匮乏的话,每次战斗阶段结束,会清空场地上的所有道具……玩家可以根据自己的适应程度去开启不同的难度加成组合,充分享受游戏的挑战性。同时开启的难度加成越多,得到分数加成也越多。如果玩家对自己的操作非常有信心的话,完全可以选择全部开启。
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