稍微拆分一下閘釋者的輸出機制


3樓貓 發佈時間:2024-05-20 13:35:21 作者:新來的一枝獨秀同學 Language

黑盒野車坐牢幾周發現這次萬神殿是真的發現很多人不太懂閘釋者的輸出機制。

首先 輸出的時候不用一直站在臺子上,甚至不用完全進去臺子,只要摸到buff圈就能獲得9秒的輸出buff,所以當隊伍火中不能滿足每個臺子都能插一個火中的情況下,需要把火中插在三個臺子的中間,在吃到buff後立刻回到火中。(這個應該大部分人都知道)

再然後,閘釋者的血條和門徒老二類似 是階段性的,當你輸出打過一個階段以後就會鎖血換臺子,但是和門徒老二不同的是,閘釋者的血條階段更短且更多,如果是用筒子或者榴彈這種高爆發的輸出方式,提前輸出的人單人就能在幾秒內打掉白血,導致出手慢(和疊誘導推銷)的人輸出時間縮短甚至重彈打到鎖血上,(當然,也可以提前踩下一個臺子瘋狂輸出 打掉白血然後滅了問隊友為什麼沒傷害(不是

其餘的機制基本就和門徒老二類似,在打掉白血後還有3秒的輸出時間,但是目測了一下應該是沒有增傷的。

所以,我們現在得出,想在閘釋者讓全隊的輸出最大化,需要觀察和溝通,當轉檯吃buff慢時,需要呼喊隊友等自己一下,轉檯吃buff快時,需要主動等待隊友或者等隊友疊好誘導推銷,最好是指定一個人來大概觀察一下隊友的情況,然後發指令同時輸出,在打掉白盾的瞬間丟出爆發大招,如果嚴格按照這種方式來輸出,就算沒有什麼好的輸出筒子榴彈啥的 也能非常穩定的倆波打掉第三週的閘釋者。

最後,如果是因為電或者虛空雞湧的環境選擇使用雷神和改型冒險這種機槍輸出就不用太在意了,單人搶跑的傷害是不會很快打掉白血,只需要注意在白血消失後丟出脫手大招就可以。


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