【鬥陣特攻】“黑爪”傳奇和努巴尼的英雄:“末日鐵拳”與奧麗莎的重裝改造之路


3樓貓 發佈時間:2022-04-21 12:28:51 作者:夏影喲 Language

【鬥陣特攻】“黑爪”傳奇和努巴尼的英雄:“末日鐵拳”與奧麗莎的重裝改造之路-第0張

末日鐵拳

一位是生性和善的努巴尼守護者,一位是這座城市的災星後繼者,這兩股針鋒相對的力量都會在《鬥陣特攻》“歸來”的測試中(中國地區待定)得到重做。全新的5v5隊伍構成將改變重裝英雄在團戰中的發揮方式,但他們的主要目標並未改變:為團隊製造空間,伺機先手開戰,為陷入困境的盟友拆火。整體而言,他們的打法會更為剛猛,能夠在運用防護能力的同時輸出高額傷害。英雄設計主管Geoff Goodman領導了“末日鐵拳”從輸出英雄轉變為重裝英雄的改造過程,而高級英雄設計師Brandon Brennan則主導了奧麗莎的重做。我們一起來看看兩位英雄在《鬥陣特攻》“歸來”中獲得了怎樣的改動吧!

【鬥陣特攻】“黑爪”傳奇和努巴尼的英雄:“末日鐵拳”與奧麗莎的重裝改造之路-第1張

末日鐵拳

“末日鐵拳”現在的玩法可謂獨一無二,即使在輸出英雄中也是獨樹一幟:他是一臺快節奏、高機動的致命亂鬥機器。“‘末日鐵拳’是個連招英雄,他汲取了格鬥遊戲的精髓。我們希望保留這種搏擊感,同時將他轉移到重裝職責上。”Goodman解釋說。他表示有些技能會保留熟悉的手感,其他技能則會讓他勝任重裝的職責。

他的基礎生命值會從250提高至450,使身板和其他重裝英雄一樣硬朗。“手炮”的運作方式和現在基本相同,裝填速度有所加快,但稍微犧牲了一些傷害輸出。“火箭重拳”出手更快,造成的傷害較低,但依然可以擊退敵人。

“悍猛格擋”是“末日鐵拳”新增的核心能力。開啟“悍猛格擋”後,“末日鐵拳”會進入防禦姿態,從正前方受到的所有傷害都會降低90%。如果“悍猛格擋”阻擋了足夠多的傷害,“末日鐵拳”的拳套還會充能。充能拳套會強化下一次“火箭重拳”的傷害、擊退半徑、移動速度和距離,將目標砸進牆裡還會使他們昏迷。

“敵方玩家必須小心謹慎,否則就會為‘末日鐵拳’的拳套充能。”Goodman表示。“‘悍猛格擋’的用法就和查莉雅的屏障差不多,但它並不是被動地提高傷害輸出,而是增強下一個‘火箭重拳’,效果會持續到他用出該技能或者陣亡為止。”“末日鐵拳”具有許多高傷害的連招,因此在攻防兩端都有用武之地。他可以為隊伍阻擋海量傷害,快速充能“火箭重拳”,一拳把敵人擊退,將他們砸進牆壁還能再昏迷大約一秒。“只要阻擋一次重擊,你立刻就能完成充能。簡直就像是在招架反擊。”Goodman表示。

【鬥陣特攻】“黑爪”傳奇和努巴尼的英雄:“末日鐵拳”與奧麗莎的重裝改造之路-第2張

末日鐵拳

“裂地重拳”現在會讓“末日鐵拳”騰空躍起,撲向你瞄準的位置,就像溫斯頓的“噴氣揹包”一樣。落地時,他會產生一道震盪波,對敵人造成傷害和減速。“現在‘末日鐵拳’在任何地形上都具備瞭如履平地的機動性。”Goodman如是說。“‘裂地重拳’賦予了他非凡的機動性,但不會讓他的機動位移變得捉摸不定。”他和“破壞球”與溫斯頓等干擾型重裝英雄很像,所以你必須時刻留心“末日鐵拳”的站位。例如,在用“裂地重拳”撲向敵方隊伍時,你要記得“悍猛格擋”只能阻擋正前方的傷害。你必須騰空越過敵方全隊,這樣才能用“悍猛格擋”阻擋全部傷害,然後一記“火箭重拳”將對手砸向你的隊伍,還不會讓脆弱的背後遭到重創。

“末日鐵拳”的終極技能“毀天滅地”獲得了全新的功能,並且縮短了施放時間。總體而言,這個技能造成的傷害輸出有所降低,但中心區域的落地直擊依然勢大力沉。我們移除了擊退效果,改為使被命中的所有敵人減速,將其調整為了出色的開團工具。改版後的終極技能與重裝改動相得益彰,使他依然像輸出英雄一樣,能夠流暢靈活地打出一錘定音的效果。雖然全新的定位和連招組合還需要多加熟悉才能掌握,但“末日鐵拳”已經轉變成了一名更易上手、打法自由、影響力十足的重裝英雄,而手感體驗依然是那個玩家們所熟悉的“末日鐵拳”。

【鬥陣特攻】“黑爪”傳奇和努巴尼的英雄:“末日鐵拳”與奧麗莎的重裝改造之路-第3張

奧麗莎

“末日鐵拳”的部分強度轉移到了防禦技能中,使他得以勝任重裝的職責。奧麗莎則恰恰相反。團隊發現奧麗莎在近身纏鬥和正面亂戰中難以發揮,因此我們對她進行了一番改造,使她能夠融入未來的遊戲。“奧麗莎的重做對我們來說絕非小事,”Brennan說道。“我們想讓改動在遊戲中產生切實的意義,讓喜愛她的玩家能夠心滿意足。”奧麗莎的重做使她的玩法更適合5v5模式,也為她賦予了更多能運用在團戰中的工具。

她的生命值和護甲都有所提高,讓她有能力向敵方隊伍迎面衝鋒。奧麗莎的主要攻擊模式的射彈尺寸現在增大了,還能在近距離輸出更高的傷害。主要攻擊模式不再使用彈藥機制,而是會不斷積攢熱量,只有在停止開火時才能降低熱量。如果武器過熱,就會在3秒內無法開火。“我們希望奧麗莎能夠更頻繁地向前推進,與敵人正面交鋒。”Brennan表示。“她的武器有利於短兵相接,在《鬥陣特攻》“歸來”裡更適合勇往直前。”奧麗莎的輔助攻擊模式是“能量標槍”,該技能會投出一發標槍,擊中路徑上的第一個敵人。“它會產生短暫的擊暈效果,背後有牆壁時還會造成更多傷害。”Brennan說。

另一個新技能是“標槍旋擊”,奧麗莎會快速旋轉標槍,摧毀迎面而來的飛射物,提高向前的移動速度,還能擊退敵人並造成傷害。“設計‘標槍旋擊’的主要目的是讓奧麗莎有能力參加團戰。”Brennan說。“搭配其他技能就會形成致命的連招,你可以把敵人逼退,然後投出‘能量標槍’,把他們釘在牆上。”

為了適應全新的玩法,“強固防禦”也獲得了一些調整,包括降低奧麗莎的武器產生的熱量,使她能夠更持久地輸出火力。該技能還會提供125額外生命值,提高了她在團戰中的生存能力。Brennan解釋道:“這一改動是為了讓奧麗莎在使用‘強固防禦’時總能獲得有效的防禦價值。”

“撼地猛刺”是奧麗莎全新的終極技能。她會獲得“強固防禦”效果,將附近的敵人拉向身邊,同時為一次強大的範圍攻擊蓄力。“在開始考慮重做的時候,我們先移除了奧麗莎的屏障和‘站住別動’。不過我們依然覺得‘站住別動’挺酷的。”Brennan解釋說。“我們將‘站住別動’的設計融入了奧麗莎新增的終極技能,所以才會有牽引的效果。”這也有機會調動整個團隊,在短時間內快速配合連招。然而,這個技能和查莉雅的“重力噴湧”不同,敵人並不會被束縛在奧麗莎的牽引範圍中心,所以你必須快速完成配合,才能讓終極技能發揮效用!

隨著測試的開始,遊戲將變為5v5模式,每隊只會擁有一名重裝英雄。需要注意的是,這些改動和重做仍在開發過程中。隨著我們觀察到更多玩家在遊戲中使用這些英雄,相關改動可能會改變。我們期待了解大家的反饋意見,更期待在測試中看到重做英雄的精彩表現!


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