譯介丨《魔王之影》世界設定:魔鬼賦稅


3樓貓 發佈時間:2022-10-28 15:40:28 作者:大蔥蘸醬 Language

說在前面:本擴展由本人獨立翻譯自施瓦布所著的《The Devil's Due》,旨在為對《魔王之影》感興趣的朋友們分享關於世界觀的詳細設定。文中具體的怪物數據設定不再列出,方便大多數讀者閱讀。

前言

凡人有時會消失得無影無蹤——因怪物、強盜或自然災害而罹難的商隊、本應成為法師卻因探究太多而死於意外事故的學徒、在神秘好運的指引下並隱姓埋名並去尋求幸福生活的民眾……
有些消失的凡人是被偷走的——搖籃中的嬰兒被搶走,旅行者被詭計或禮物誘離原本的道路,情人和下屬被帶走。無論妖精是大是小,只要有所輕怠就會招致可怕的懲罰。他們的確會因一時的衝動或強烈的情感而做出這些行為,不過有一項義務把大多數妖精王國都捲了進來:每過七年,地獄會收取它應得的貢品。
【魔鬼賦稅】詳細介紹了地獄什一稅並提供了相關的靈感和工具以便將它帶入冒險故事當中。本文還描述了關於妖精偷竊凡人的方法和許多隨機表格來為GM提供靈感啟發。
地獄什一稅
地獄什一稅實質上是一種保護費。正如【可怖美麗】中描述的那樣,在重新掀起妖精與凡人之間古老戰爭的威脅下,妖精們最終以訂下什一稅達成了交易。每隔七年,大多數妖精社群都會將約定數量的凡人交給他們的地獄表親並讓這些受害者永遠消失。
對於妖精的魔法、奇技和詭謀來說,偷走凡人是一件危險的事情。因為凡世的鐵越來越豐富,凡人的魔法和科技也都在不斷發展進步。許多妖精夢想著能有一場肆無忌憚的“狂獵”來掠奪足以達成他們配額的凡人,不過大多數妖精更願意尋求其它相對安全的方法。
凡人社區,尤其是邊境地區的居民很清楚自己是妖精的獵物,儘管他們並不明白為什麼妖精會對凡人展開獵殺。正因如此,邊境地區的居民會在門口懸掛馬蹄鐵,將舊神和殉道者的神龕豎立在十字路口,被發現真身的換身靈會遭到恐怖的對待和火焰的焚燒。
妖精們冒著失去永生生命的危險去偷竊凡人;凡人們逝去的朋友或愛人墜入了地獄;唯有置身事外的魔鬼笑到了最後。

偷竊凡人

魔鬼會通過說服、賄賂、威脅或訛詐的方式來要求妖精提供儘可能多的凡人。這些談判是骯髒且卑鄙的,因為即使最不辨是非的妖精也不喜歡被他們的黑暗表親脅迫。對於魔鬼來說,他們會儘可能地要求妖精達成他們的義務:如果妖精因為配額過多而毀滅或因為一些災難而取代了他們的凡人獵物的話就再好不過了。魔鬼的要求各不相同,有些只看重數字,他們期望在什一稅中得到幾十或幾百名凡人,另一些則更為苛刻,他們只想要一些特質稀有、腐化極深或滿足某些突發奇想的凡人。無論具體要求如何,什一稅都會加重妖精的負擔和凡人的恐懼。

誘拐頻率

什一稅每七年收取一次,妖精們會通過多種方式來完成配額。下表可以幫助GM充實某個特定的地區或場景。
出獵頻率
D6    頻率
  1. 妖精們會在七年中特定的日子或特定的時間進行誘拐
  2. 凡世決定了誘拐的頻率,妖精們隱匿在戰爭、節日或其它重大事件的陰影中進行誘拐
  3. 妖精們會一次性收取所有的什一稅,比如在第七年的最後或中點,這樣他們就有足夠的時間去挑選獵物
  4. 妖精會在七年中隨機進行誘拐,他們沒有具體的行動計劃
  5. 隱秘社區的妖精只會在必要的時候進行誘拐,否則會依靠其它的來源,比如他們自己的凡人牧場
  6. 行事風格不同或內部分裂導致妖精們使用各種各樣的方法進行誘拐
【妖精手法】
3D6        手法
  • 3 出於對凡人的冷酷無情或對地獄一般的壓力感到絕望,妖精們的行為肆無忌憚。他們對致命的懲罰毫不在意,誘拐之後留下的往往是一片混亂的景象
  • 4-5 妖精掠奪者花費了數年甚至幾代人的時間來創造傳說以掩蓋他們的誘拐行為。有時他們會為了達成自己的目的而把這些傳說“借”給其他妖精
  • 6-8 當地妖精的誘拐行為有意或無意地創造了當地的傳說
  • 9-12 妖精們會盡量保持低調並利用換身靈和各種各樣的詭計和手法來掩蓋他們的誘拐行為
  • 13-15 妖精們與當地的凡人或其他實體達成協議,比如一群強盜或收集者,以此來獲取什一稅
  • 16-17 妖精們允許一些魔鬼在遵守約定限制的前提下直接在他們的領地內活動
  • 18 魔鬼已經完全控制了這個地區,他們已經用詭計或武力制服了妖精
【收取什一稅的類型】
D6 類型
  1. 出生環境/家庭:當地的妖精會將特定的家庭選為目標:七個孩子中最小的孩子被贈予樹林;在春分和秋分出生的嬰兒會在他們十歲生日的時候被送給妖精,以此類推
  2. 交易:妖精們提供財富、恩惠或其它援助以換取凡人的生命,交易者要麼交出自己的生命,要麼提供他人的生命
  3. 誘捕:某些十字路口、洞穴或樹林沒有出口;鬼婆會抓住任何膽敢對她不敬的旅行者;一個巨大的獅身精靈潛伏子十字路口並向路人提問謎語,答錯的人會被拖走
  4. 狂獵:妖精們縱馬而出並帶走他們能夠找到的任何東西,他們所過之處皆是一片狼藉
  5. 惡徒:妖精們獵殺邪惡的凡人、罪犯或被驅逐出社區的人。他們可能會與當地的凡人社區簽訂協議或按照自己扭曲的道德觀念行事
  6. 遺世者:流亡者、殘疾人和隱士吸引了妖精的注意,他們會用邪惡的交易哄騙誘拐這些凡人
【凡人認知】
2D6     認知
  • 2-3 我們是獵物:當地的凡人知曉地獄什一稅的真相,也知道那些靈魂被帶走後的命運
  • 4-5 神明洞悉你的內心:當地人認為只有真正的惡人才會被抓走,無論被抓走的人是誰
  • 6-8 此乃萬物之道:當地人把誘拐行為當做獎賞、懲罰或神明的行為融入了當地的神話
  • 9-10 永遠不要攪擾妖精:妖精的掠奪行為是眾所周知的事實,但他們被認為是“邪惡”妖精、特殊的王廷或其它少數派的代表
  • 11-12 地獄糾纏著我們:儘管人們對細節知之甚少,但一切都是魔鬼的錯

收取什一稅的例子

除了上表之外,GM還可以使用下表中的描述。一些表格可以與前文的表格結合使用,另一些則不可以。這是有意為之的:即使是在最好的情況下,妖精們也不會團結一致。GM應該把這些例子作為靈感並根據自己的喜好來更改表格中的描述。離經叛道的妖精們經常會分裂成不同的派系。
其中有許多都是受現實世界神話故事的啟發,因為現實世界從來不缺乏關於“竊人者”的神話和傳說。如果GM正在尋找更多的靈感的話,可以考慮瞭解日本的妖怪、太平洋西北地區的skoocum傳說、美國的UFO綁架事件以及來自世界各地的鬼怪故事。
【神話傳說以及什一稅徵收者】
D20         例子
  1. 一個寧芙(詳見【可怖美麗】)潛伏在夜晚的河邊並以正在哭泣的鬼魂形象出現,她會把那些被吸引到河邊的任性孩童拖入水底。寧芙的“靈感”來自於一個出軌的女人,她看到這個女人把自己的孩子溺斃在了水中
  2. 一個被蠱惑的換皮怪專門獵殺兒童和青少年並把他們帶到荒野深處交給妖精。附魔石塊標記出了換皮怪的路徑,當地的孩子會練習文字遊戲來哄騙它離開原本的路徑
  3. 夜幕降臨,一個影子般的妖精在社區的屋頂上徘徊並趁父母吵架時搶走搖籃中的嬰兒
  4. 午夜的街頭可能會有穿著得體的換身靈躡手躡腳地走動,無論偽裝成什麼樣子,他們的四肢都又細又長。這些換身靈會避開守夜人的視線並追獵走那些被他們發現的凡人
  5. 一個精靈貴族(詳見【可怖美麗】)用影子蠱惑了許多當地的熊並讓它們潛伏在社區邊緣的廢棄建築中,雖然這些熊被訓練用以帶回凡人,但它們吃掉的和帶回來的數量幾乎一樣多
  6. 精靈工匠與當地的人交易精美的傢俱。每幾件物品中就有一件被施加了能夠打開隱秘王國入口的魔法,綁架者可以在夜深人靜的時候通過這些附魔物品從床上和衣櫃中鑽出來
  7. 某個魔鬼和某位牧師之間的長期衝突使得魔鬼被束縛在了車輪上,魔鬼憤怒的面容扭曲成了永遠燃燒著的輪轂(以具有驚懼特質的中型構造體和專家法術師為模板)。妖精們學會了在人類逃離恐怖之物的時候抓住他們
  8. 樹木中存納無數受困靈魂的森林深處潛伏著一個要求提供孩童作為什一稅的魔鬼,於是妖精們允許魔鬼帶走任何在森林中迷途的凡人
  9. 1D6個又高又瘦的男人在鄉野間徘徊,他們肩上扛著不斷扭動的麻袋。無論這些男人是凡人、妖精還是魔鬼,當地人都非常懼怕他們
  10. 由混雜錯配的動物部位組成的大怪物穿著一件用偷來的兒童服裝縫製而成的外套,這個怪物有時會把獵物交易給所在地區的妖精,但它的外套裡也有精靈的衣物……
  11. 一隊地精佔領了當地的水道並用偷來的凡人物品換取精靈的恩惠。每隔一個月左右,這些地精就會大膽地去綁架他們目前最不喜歡的一個凡人
  12. 一個精靈貴族不僅喜歡偷走被虐待的孩子並把他們當做自己的孩子來扶養,還喜歡用甜言蜜語引誘這些孩子的父母墜入地獄
  13. 當地一群崇拜魔鬼的凡人向他們的庇護者獻祭以換取妖精的恩惠
  14. 當地的城鎮網絡有一個秘密協議:罪犯和被判有罪的人會在響亮的鐘聲中被釋放,妖精會對他們展開狩獵
  15. 一頭潛伏在鄉野之間的犬魔與死亡之父簽訂了一個古老的契約,這個契約賦予了它被看到時能夠立即收割目擊者整個家族的權力
  16. 據說一個蒙面妖精會接近那些因怠惰而被詛咒的人,蒙面妖精會在這些人休息的時候嘲笑他們。一旦這些人試圖離開,狩獵就會開始
  17. 一個皮克精(詳見【可怖美麗】)在黃昏時分陪伴著一隻小狗穿越城鎮並留意那些虐待小動物和偽裝成乞丐的人。到了晚上,他們就會開始狩獵
  18. 一群收集者在搬入這個社區之後不久就與妖精爆發了衝突,因為這些妖精聲稱這裡是他們領地,而收集者們則被迫為精靈領主服務
  19. 許多隱藏在社區中的換身靈每年都有幾個晚上會為妖精們工作,他們被施加了魔法來協助妖精的誘拐行為。然而魔法的效果正在瓦解,一些換身靈擁有了自由意志
  20. 當地的懸崖、森林或其它的自殺聖地經常會有投機的妖精出沒,他們會為絕望的凡人提供各種各樣的交易和好處以換取新的目的——這些凡人會被授予能夠將他們的敵人、讓他們遭受苦痛的人或其他人交給妖精或直接扔到地獄的力量

什一稅的使用情景

凡人

大多數收取地獄什一稅的情景中的玩家角色都會扮演凡人,而妖精則扮演反面角色。地獄在凡世算不上盟友,反對狩獵和收割的行動甚至可以將截然不同的派系團結在一起。畢竟許多收取什一稅的妖精和他們的魔鬼表親一樣可怕。玩家角色在這樣的故事中也會面對很多敵對的凡人,因為妖精的秘密契約可以讓那些願意拋棄同伴並投入地獄之火的凡人獲得更強的力量。
【凡人情節動機】
D6     動機
  1. 玩家角色必須在夜晚騎馬追趕精靈或魔鬼騎手以拯救被他們偷走並裝在麻袋裡的孩子
  2. 一些樂於助人的妖精喜歡玩家角色,他們警告玩家角色狂獵即將來臨
  3. 熟悉的道路變得複雜曲折,玩家角色落入了一個妖精的陷阱,他們必須在其他妖精找到自己之前逃離這裡
  4. 一名玩家角色的愛人被發現是對地獄什一稅瞭如指掌的換身靈,玩家角色必須及時一種方法以及時解救真正的愛人。
  5. 一個在社區中游蕩的幽靈對那些在以此失敗的妖精綁架事件中導致自己死亡的人提出了指控
  6. 一名玩家角色的敵人拒絕死亡,一個魔鬼或妖精給出了能夠徹底解決問題的辦法,至於代價……
玩家扮演妖精角色的話可能會被他們的領主強迫去收集凡人並以此作為一個冒險故事中單獨的任務,玩家也可以扮演專門狩獵凡人的妖精。這樣的戰役可能會帶來有趣的立場逆轉,玩家有機會去扮演潛伏在陰影之中的怪物,而不是膽戰心驚的受害者。戰役可能會揭開妖精和魔鬼之間險惡的關係,這其中可能會包括激烈的談判和陰謀詭計,因為雙方都試圖以謀略獲得勝利。

【傾聽玩家的感受】

注意玩家是否會對此類故事感到不適,自己的孩子被綁架或被惡意偷走是能夠想象到的最可怕的事情之一,而不幸的是,這在現實世界中太常見了。地獄什一稅雖然具有超自然元素,但歸根結底還是奴隸制度和人口買賣,參與到這樣的故事中並不是很多人想要在逃避現實的虛擬世界中尋找的樂趣。如果GM想讓冒險故事突出或聚焦於地獄什一的話可以採取其它的辦法,比如將重心放在將邪惡的靈魂送入地獄、阻止收取什一稅的行為或對妖精和魔鬼展開報復。

妖精

即使是那些從狩獵凡人或精妙陷阱中尋求扭曲快樂的妖精也永遠不會忘記他們這樣做視為了地獄,而不是自己。在這樣的戰役中,冷嘲熱諷的魔鬼是一個很好的反面角色,每一個妖精都夢想著能夠擁有足夠的力量或影響力以擺脫地獄什一稅。戰役中的每一名妖精角色都有可能在尋找顛覆地獄什一稅的方法,至少儘可能地減少交給魔鬼的配額或避免自己被腐化侵蝕。
【妖精情節動機】
D6     動機
  1. 一個魔鬼在偷獵凡人時被抓住了,玩家角色需要把魔鬼帶給他們的領主以充分利用這個機會來反抗地獄什一稅
  2. 帝國的崩潰使得當地的帝國駐軍一片混亂,獸人指揮官們懸賞緝拿逃兵頭目……只要劫掠停止,她可能願意接受其它的“證據”
  3. 一個敵對的隱秘王國宣稱了對玩家角色所在地區的所有權,宮廷中因此而發生了爭執或武力衝突
  4. 一個惡魔的邪教威脅要摧毀妖精們的凡人獵場
  5. 一群魯莽的精靈襲擊了錯誤的凡人,雙方都被捲入了戰火之中
  6. 地獄要求提供一個極其危險的凡人,作為交換,什一稅將被取消
另一種將地獄什一稅融入戰役的方法是讓所有的玩家都扮演換身靈。他們可能是過去七年中的“遺留物”或完全是出於偶然而被捲入了地獄什一稅。換身靈可以很容易地歸入上文提及兩大陣營——與凡人“替身”一起對抗他們的妖精創造者或成為隱秘王國的間諜。換身靈也可以追求自己的目標,不過無論他們如何選擇,充滿換身靈角色的戰役一定充滿了陰謀詭計和巧妙的策略。
【換身靈情節動機】
D6       動機
  1. 儘管換身靈有保守秘密的本性,但他們已經將自己的命運和人類社區聯繫在了一起並試圖阻止任何收取什一稅的行為
  2. 一個魔鬼接近換身靈並提出了相當優渥的條件來讓他們破壞凡人和妖精的計劃,包括收取什一稅,目的是為更大的陰謀做準備
  3. 創造了換身靈的妖精並沒有意識到自己給造物留下了太多關於地獄什一稅的知識以及如此顯赫的凡世地位
  4. 換身靈在一位精靈領主的驅使下參與到了偷竊罪犯的計劃當中,這位領主對罪犯施加的懲罰遠比凡人要可怕
  5. 一個被換身靈取代的人與一個精靈們毫不知情的地獄邪教有秘密聯繫,而邪教的活動必須全員出席……
  6. 被換身靈取代的人們突然在某個夜晚歸來,本該是他們眼睛的地方燃燒著地獄之火
換身靈

換身靈

地獄使者

最後,你可以提議讓玩家扮演地獄使者的角色。顯然這樣的冒險故事或戰役可能不符合所有人的口味,所以GM在開始遊戲之前要確保在坐的每一個人都對這個主題感興趣。創作出這類情節或故事的靈感之一來自美國西部傳統文化中流行的地獄賞金獵人,比如電影《荒野浪子(High Plains Driffer)》或書籍《魔鬼的玫瑰(Devil's Rose)》中的主角是追捕墮落凡人或逃跑縛靈的地獄使者。GM也可以參考【精緻苦痛】中的種族“魔裔”和【兩世之間】的專家道途“作惡者”。然而地獄會招募任何願意為其完成可怕工作的人並樂於用腐化侵蝕這些僕從的靈魂。
【地獄情節動機】
D6     動機
  1. 地獄使者們被要求趕在一個發瘋的魔鬼與妖精開戰之前將其打倒
  2. 魔鬼的交易很簡單:每活捉一個罪無可赦的惡人,玩家角色就可以將另一個凡人的名字列為妖精和魔鬼禁止靠近的對象
  3. 侮辱妖精的代價是付出自己或其他人的生命。玩家角色必須在下一次新月到來之前找到代替他們的人
  4. 玩家角色發現他們的家庭或組織是地獄什一稅的同謀。玩家角色可能會從中獲利、改變其原有目的或完全斷絕這種聯繫
  5. 玩家角色逃離了他們的妖精或魔鬼捕獲者,甚至是地獄本身,他們必須找到一個藏身處以避免被抓回去
  6. 玩家角色被送入了地獄,但他們通過談判成功獲得了一個返回凡世並對背叛他們的凡人或妖精給予“回報”

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