前排提醒: 图文较长,可能会花费五分钟左右的时间进行浏览。
无人深空
无人深空怎么评价呢,其实并不好评价,所以我就为无人深空的过往写了一个故事。
(故事的背景纯属虚构,毕竟对于我们国家而言,任何违法犯罪的人物都需要接受法律的惩戒,这样才能维护好法律的尊严,才是践行法治国家的正确道路。)
故事的背景就像是发生在一个法律并不健全,过去时代的国家,陪审团具有很大的审判量刑决定权。
无人深空的制作组,就像一位梦想是建立起一家大家都可以愉快玩耍的乐园的绅士那样。最开始,在网络上宣扬自己的乐园十分有趣,完美,并且售卖永久票,购买一次就可以无限畅玩。由于他的宣传演示十分精彩有趣,再加上独特的票价售卖机制,吸引了一家有实力的公司与其合作,将这些宣传视频更进一步地炒高热度。
炒作带来的热度,让很多媒体相信了这将是一家颠覆时代的乐园,于是这些媒体们进一步炒作,民众们也开始自发宣传起来,大家为自己可以在未来体验到这样一家别具新意的乐园而陷入疯狂。结果就导致这些宣传演示不仅仅在民众间广为流传,就连官方都给予了宣传引流。
开园日期将近,突发的洪水将宣传中美好的乐图摧残殆尽,绅士并没有第一时间公布这一不幸的消息。为了不违背与合作商订下的承诺,他只能硬着头皮在原本订下的时间进行开园营业,并在乐园开业后的数日,才对自己遭受洪水侵害的事实进行说明。这一消息公布的太过滞后,使得一开始的公众们并不知晓。
在乐园开始营业的第一天,兴致勃勃的公众们就开始疯狂涌进这个“靠宣传片就能引得无数人绝口称赞”的乐园进行体验,可当第一批游客看到那呈现在大众视野下的乐园,所显示出来的是昂贵的门票售价,各种残破不堪的设施,毫无新意的老旧的玩具,甚至是可能产生人身伤害的致命设施的时候,失望溢于言表,不少媒体转而口诛笔伐。
大家对这样的游玩体验非常不满意,越来越多的人们向法院起诉,希望严惩这个虚假宣传的“诈骗犯”。于是,法院命令侍卫将绅士抓了起来,挑选民众择期进行陪审审判。
审判当日,这些参与陪审的民众们对于“诈骗犯”处理方式的看法并不一致,有些人认为只要退还所花费的钱财,就可以宽大处理;有些人认为,即使退还了钱财,他给“我”带来的精神损失依然值得被严厉处置;还有些人认为,我并不在意我的钱财,甚至我可以不要这些钱财,我也要将他送进监狱。
可能他们之中有些公民听说了这位“诈骗犯”的难言之隐:在乐园开业前的关键时刻,曾遭受到自然灾害的侵袭。但其他人,即便知晓发生过这样的事情,也并不满意于他们所体验过的内容,不仅仅是因为他们曾经受到过的精神伤害,更因为无论是否有任何难言之隐,“诈骗”的事实不允许被篡改,他必须受到惩罚。
法官在听从了所有陪审人员的意见后,结合客观事实,做出了这样的判决:
1、由于一些灾难性的游玩体验,判决绅士,必须对在一定时间内提出退款申请的民众进行退款处理。
2、由于过度虚假的宣传演示,判决绅士的乐园限制参观,且在一定时期内不得再次进行大规模宣传活动。
3、结合突发自然灾害以及绅士诚恳的道歉,判决绅士在未来对现有乐园的改造中,必须实现宣传片里的效果,并且在实现宣传片里的效果之前,不得肆意涨价。
法官的判决十分有人情味,他并没有选择主动夺走这家乐园的经营权,但是也对这家乐园后续的宣传进行了一定的限制。允许绅士进行改造修复,但不允许在后续改造升级中大幅提高票价。法官本人对绅士也进行了告诫,愿意给他一个机会,希望他能认识到自己的错误,主动纠正。
判决下来以后,绅士开始忏悔自己的行为,并且开始为了实现最初宣传演示上的内容,而不断努力改造乐园。一年,两年,三年......如今已经步入了第七个年头。绅士通过二十四次的大型更新,已经实现了刚开始,他宣传片里面所展示的内容,并且仍旧在不断的更新新的内容。
在票价方面,绅士也进行了几次改动,从最开始的158元,先是降低到138元,而后又涨为156元,目前票价定价在198元。虽然票价有所提高,但绅士并没有设计额外售卖内容,并且不时地举行一些打折活动来售卖门票。可能未打折时的官方的票价比较昂贵,但仍然有细心地群众们发现,在一些小贩手里,这份正版的门票会售卖一份不太昂贵的价格,依旧可以享受着官方的正版权益。
绅士对乐园的改造,大部分人都看在眼里,记在心里,大家为绅士所展现出来的这种“浪子回头金不换”的态度所折服。媒体们开始重新关注到这款游戏,撰写改观评价,合作公司再次对游戏进行规模化宣传,就连官方也为其颁布了奖项,并再次与其合作,进行宣传与推广活动。虽然在后面的更新中,绅士偶尔搞砸了一些事情,遭到了大家的再次唾弃,但他依旧埋头改造着他的乐园,借用绅士自己的话来说“挑战去主动改变一些事情,往往是十分有趣的。”
时至今日,人们终于认识到了一件事情,绅士是一个真正热爱乐园的人,并在不断的改造更新中,不断地增添新内容,企图让乐园再次受到大家的欢迎。而在最近绅士的门票打折活动中,乐园的游玩人数达到了一个新的峰值,就连曾经受到过伤害的大家,也都开始再次关注和审视起这个曾经有着诈骗宣传的乐园。
(故事结束)。
以下是作者的话:
虽然故事是“罪犯”,但毕竟只是个故事。再怎么说,这也是一个游戏,萝卜青菜各有所爱,不喜欢有不喜欢的理由,尝试了不喜欢可以退款,甚至是学习版都无所谓的。
对于游戏公司而言,一开始的诈骗式宣发确实值得反思,但在反思后的行动上,已经证明了他们认识到自己的错误,并且给出了解决方案。无人深空就像是美少女脸上曾经的一块伤疤,可能在最开始难以接受,但经过几年的技术修复,这块疤痕已经不再明显,并且美少女也再次受到了大家的认可,这样的结果不就已经足够证明了他们的诚意了吗?
我不知道那些说“洗白”言论的玩家们是怎么想的,这样的诚意,玩家们再次自发地宣传如果还是洗白的话,起码在我看来,是真的匪夷所思。但有一点我知道,就是他们并不满意于现在的无人深空,这点无可厚非,毕竟首发给不少人带来的负面体验,就像伤疤一样,就算是过了六七年,也依然会铭刻在心里。
我第一次体验无人深空,是在国区淘宝买的cdk,用朋友送的账号激活的。那是2021年的年初,在大二的上学期最后的考试周,半夜十二点,我打开了这款游戏。刚进游戏,就被深深的震撼到了,随处可见的绿色毒气植物,残破的等待修理的飞船,机械化的播报声音。光是修理飞船,到处跑,我就跑到了凌晨两三点,直到抵挡不住困意,依依不舍的上床睡觉。考完白天的考试,我又立马跑回寝室,继续无人深空的冒险。那种感觉,就和大镖客2,从雪原走出,真正开始体验西部世界那样,跟体验朋友的艾尔登法环时,刚出监牢,看到那样宏大的场景,白面具和大树守卫那样的震撼。那时候,为了体验游戏,除了白天的考试外,真的是废寝忘食,魂不守舍。后来,我自己也新建了一个steam账号,购买着一些游戏游玩,无人深空也重新买了一份进行体验。
可惜,到大三大四开始,慢慢的自己就变得浮躁起来,再也没有这样沉浸式的体验,直到从大学毕业的现在,已经很难有上百个小时去沉浸到一款游戏,一个虚拟世界的精力和时间了。对于无聊的收集要素,我开始不断地在开修改器,关修改器中摇摆。我知道,现实生活的焦虑,已经很难允许我沉浸在游戏带来的奇幻冒险之中,我自己也在不断尝试新类型的游戏,试图找回最开始玩像无人深空那样给我带来的震撼。
我的评价并不是客观的,因为我只是一名普通的玩家,并不是有资深评测经验的大佬们。我的评价,甚至我们大家的评价,能左右的,除了鞭策厂商修补游戏,优化游戏以外,可能只有为那些还未游玩过、体验过这一个奇幻世界的玩家们,提供借鉴和参考的价值。
如果一个游戏所展示出来的内容得到大家的认可,我们就会想去自发地宣传,这是人之常理。如今的无人深空,已经将他曾经的面饼填满,是否还应该抓住七年前的诈骗宣发事件去贬低他,还有待商榷?但如今这个程度的游戏,已经有了我们可以拿出去分享的内容,“独乐了不如众乐乐”,与其与其他想要分享无人深空的玩家们嘴战,不如把他分享出去,让更多的玩家体验过后,才能产生更多更加客观的评价。毕竟争论产生的本质上就是彼此观点的冲撞,如果我们两个人,三个人的观点存在分歧,不如将他分享出去,让更多的人评判,相信总会得到一个相对客观的评价。