【遊戲王:決鬥鏈接】遊戲王決鬥鏈接國服:彪攻互錘黑魔導 黑妹幻象立大功


3樓貓 發佈時間:2022-04-21 10:56:55 作者:全家奔小康 Language

最為搶先的當然是來看看黑魔導卡組,最為大家所關注的,也是本次最核心新卡導航大大加強了卡組的實力,黑魔導應該會在馬上的未來登頂t1的位置(前提你要有黑妹)

(先隨便嗶嗶,不知道策劃可曾記得有個名叫禁限表的東西,如果出了之後,黑魔導應該會成為環境獨苗,英雄金宮騎兵武少女如果要限制的話都應該會進,不知道具體措施如何,

最近大家就不要去抽老卡包了


咳咳,進入正題,先來說說黃金包黑妹結論,當前環境不是百分百需滿3,檢索那麼多黑魔導沒有什麼大用,畢竟檢索了還要靠導航導出來,導航還是更加重要的。

現在是狂熱期,天梯黑魔導激增,現在的拼刺刀那就是一波帶走的玩法,比誰黑妹和黑魔導強化多就完事兒了,所以只有在這段時間玩黑魔導(或者黑魔導出場率不減)的情況下才特別需要3黑妹。

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正常情況對戰使用1-2黑妹即可,導航滿三,因為後場基本都是全時點卡,所以不是很怕對手的風之類的,黑·魔·導其實可有可無,等到你能開黑·魔·導的時候,對面的無底雷破加拿大早就能開了,而且墓地還有導航為我們撐腰;

倒是千把刀對戰那些蓋怪卡組非常好用;還有老朋友次元魔法(好像是國服專屬卡?)。

*黑魔導強化統計的是雙方場上·墓地黑魔導的數量來發動效果的。

等到環境迴歸平常,終究是要多帶雷破之類的卡片去妨礙對方,對於黑魔導同理。

龍眼我的建議是帶1-2,多了卡手,畢竟也需要一張黑魔導在場,等到導航召喚出來,再用龍眼也就要等到下一個回合了,還是略微拖節奏的,帶了基本走得思路也就不一樣了,當然拍召出來就是賺(小心開的時候被雷破)

還有之前的活動卡黑幻象之魔術師,和黑妹相同也可以被導航從卡組拉出來,他的好處就是可以復活一次墓地的黑魔導,還有變為同名卡,增加我們黑魔導的濃度,我認為不是內戰的環境是十分有必要帶1的。

最後的技能羈絆,註定一抽,平衡都可,根據卡組和環境來就好。(平衡還需要多磨鍊一下)

現在的內戰較多,多會帶夜攝,如果不在抽牌階段及時開自己的導航可就白給了,如果環境不需要夜攝了,換成遙控器或者自己有的一些泛用卡就好,不必太過於糾結。

開局沒導航就用杖檢索導航,沒黑魔導就用黑妹檢索,注意別卡自己格子,蓋卡然後回合結束;

對方回合開導航,一個黑魔導一個黑幻象,如果之前杖進了墓地,那麼後續還可以解放我們的黑魔導回收至手牌,黑幻象更可以拉出來墓地的黑魔導,血賺。黑幻象上手在我們開導航的時候可以跳出來,然後墓地的杖解放黑魔導回收。

總之杖和黑幻象的跳動能讓我們更容易調度資源。

內戰後手雙導航才能確保開成功,同時記得讀對面有無黑妹時點,方便自己的黑妹算斬殺。

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多根據自己情況判斷下一步怎麼走,我這裡就跟大家大致說一下卡組情況啦~

沒有黑妹真的很難在這個環境中生存,畢竟彪攻是比不過帶黑妹的卡組的,只能走龍眼流,通過複數的遙控器和效破清除障礙才有機會獲勝,人家還指不定給你變個帕拉丁不讓你開魔法卡,想想就比較艱苦。

未來有卡組的變動我也會一起跟大家說的,八成會在下一期國服的混沌戰士卡組裡說道說道吧~

對於卡組卡片數量大家根據自己的實戰情況與理解進行更改,給出的所有數量都是參考!遊戲王不存在絕對強的卡組,只有最適合自己的卡組,自己通過經驗不斷改進卡組才是最有意義的。

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你不行

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