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在鬥陣特攻停服後更新了一種全新的地圖模式“閃點作戰”。與經典地圖模式“佔領要點”相似,卻又不太一樣。今天這期將詳細地向大家介紹“閃點作戰”的地圖及攻略技巧!
閃點作戰
由於單張地圖上有很多閃點,“閃點作戰”擁有迄今為止最大的兩張PvP地圖:蘇拉瓦薩、新渣客城。
地圖玩法:
兩支隊伍競相爭奪對稱地圖中的閃點。在每張地圖中,總共有五個要爭奪的閃點。第一個解鎖的閃點永遠是中心點。佔領第一個點後,它會隨機選擇下一個閃點。
“閃點作戰”類似“佔領要點”地圖的控制點,但是對目標點的控制速度快上許多,百分比從0%到100%需要70秒,一個閃點從佔領到結束只需要一到兩波團戰。每個閃點開啟有40秒的時間供隊伍重整旗鼓或者乘勝追擊。
勝利條件:
率先贏得三個閃點控制權的隊伍獲勝。
攻略技巧:
閃點圖的快速佔領讓前點開團非常有性價比。在佔領進度過大半的時候可以選擇在進攻方復活點附近開啟團戰,哪怕團戰失利也很有可能讓進攻方接觸不到目標點。
同樣,在敵方阻礙自己進攻的時候可以選擇源氏或者獵空等高機動英雄去目標點內吸引敵方回撤,如果無人看管則可以迅速佔領目標點及時止損。
蘇拉瓦薩
蘇拉瓦薩是印度的一個村莊,位於羅沙尼河對岸。村子裡有一座香巴里寺廟,裡面供奉著奧羅拉的雕像,也是她朝聖之旅的第一站。費斯卡集團在羅沙尼的一項建築項目中,動工時引起的震動摧毀了奧羅拉雕像。秩序之光被派去盡一切可能彌補村民的過失。
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地圖玩法:
蘇拉瓦薩五個閃點分別為集市、庭院、宮殿、神廟、遺蹟。重生點出口配備了速度增益墊,可提供短暫的移動速度提升,加速與其他速度提升疊加,但不會突破75%的全局移動速度增益上限。
1、集市
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集市在地圖的最中央,目標點環境複雜,周圍有圍牆遮擋。可以通過側面出口進行繞後,正面對拼劣勢可以考慮遠點對槍積攢大招能量,利用大招破局。
2、神廟
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目標點地勢較高,四面和目標點內缺少掩體,很適合長槍英雄的直線架槍,反斜也可以及時規避傷害。目標點外的高層建築頂視野良好,進攻方返場的路線一目瞭然,如果沒有騷擾和針對的話對進攻方會是一個很大的麻煩。
3、遺蹟
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不同於其他目標點的開放型出口,遺蹟的出口多是窄門和窄道,長槍也有對槍和架槍的機會,但是因為整體範圍並不大,很容易被側面繞來的源氏和獵空攻擊。返場的過程防守方同樣有個高臺會從高點進行攻擊,及時驅趕以保護己方後排。
4、庭院
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庭院的外圍柱形掩體頗多,靠近內側的建築有左右窄道直通目標點。目標點的圍牆可以很好地阻擋走廊射出的子彈,但是要注意己方的支援位英雄站位。返場的過程雖然沒有頭頂的煩惱,但是遠點的架槍非常令人頭疼,如果拐角有機動性的坦克如鐵拳或者駭災卡住,那更加難以突進。
5、宮殿
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目標點相較於其他的地勢略微下沉,中央有噴泉作為掩體,四周有高臺,區域較大。返場主幹道是個直道,但是外側也有繞到側面拉近距離的途徑,如果己方陣容長槍更優勢則選擇主道,短手英雄更多則適合貼身肉搏。
新渣客城
新渣客城是一座被毀壞的智械工廠的所在地,現在居住著渣客家族,位於渣客鎮附近。有傳言稱:“如果你能在這裡成功,你就能在任何地方成功。”
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地圖玩法:
新渣客城五個閃點分別為競技場、大管子、精煉廠、垃圾場、炸彈大院。重生點出口也同樣配備了速度增益墊,可提供短暫的移動速度提升。
1、競技場
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新渣客城的第一個閃點固定是競技場,雙方圍繞控制點完全對稱的出口可以直線攻擊敵方隊伍,狹小的出口很容易進行火力壓制,優先搶佔有利地形非常有必要——利用好秩序之光的傳送面板和朱諾等英雄的加速技能率先抵達戰場對團戰的很有幫助,同時狂鼠,半藏,艾什等英雄對窄口的火力壓制也可以事半功倍。
2、大管子
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大管子的目標點上有二樓平臺,團戰一般在平臺上開啟。二樓平臺帶給隊伍除了高點的優勢視野,還有缺少掩體產生的致命風險。連接平臺的小路有三種選擇,窄小的側門出口更利於短手陣容發揮,而視野開闊的正門給了長槍爆發的機會,合理根據英雄選擇進場路線,更有利於創造優勢。
3、垃圾場
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垃圾場的外圍充滿了掩體和高臺,複雜的地形讓源氏和死神有個非常大的拉扯空間,較小的控制點內毫無掩體、相鄰的小高臺讓圍繞控制點開團變得風險頗高。團戰一般發生於外圍或者進攻方的出口處,大招收益更穩定。
4、炸彈大院
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炸彈大院控制點地形開闊四面漏風,利於長槍位發揮的同時也給了自由人側翼騷擾的機會,四角的掩體可以很方便坦克位去規避傷害。進攻方返場路線利視野開闊的同時有一個較大的掩體提供後撤空間,是團戰開啟或者騙取大招資源的合適位置。
5、精煉場
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精煉場地形和大管子類似,但精煉廠的控制點位處於二樓平臺並且四周有小高臺和反斜充當掩體,窄口的存在讓這裡成為了團戰多發區。
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《鬥陣特攻》由你親筆書寫的世界
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