此文白菜Lame撰寫,全平臺同ID,未經授權禁隨處轉載。 PS:此篇文章基於Demo試玩版現有的內容而撰寫,並不代表正式版的最終測評。
現場初見S4U:人均網絡嘴替
5月18日,我拎著一個長條形的鍵盤袋子,磕磕絆絆地擠上了地鐵。這個袋子雖然很大,但拎起來非常不方便,路上還很容易創到人。但我還是保持所剩無幾的精力,從琶洲保利會所爬回了我的出租屋。丟下這個巨長無比的鍵盤袋子後,洗了個熱水澡,然後躺在床上,開始回憶這一天在廣州的核聚變之旅。
袋子很好看,就是用起來不方便。
要說今年的核聚變有什麼特別之處的,那便是在今年這一屆我見到了很多同圈子的作者朋友,與他們一起分享我試玩過的好遊戲,並在結束後一同去吃晚餐,聊聊圈子內的趣聞趣事。
同時,我向大家推薦了我在核聚變覓食中玩到的一款題材較為鮮見且能讓人產生共鳴的好遊戲,那便是在現場排隊排一個小時左右的超人氣新作——《S4U:都市朋克2011與愛的碰拳》(以下簡稱S4U)。
至於為什麼說它是“人氣新作”,那是因為在這兩天的展出時間內,無論哪個時間段,《S4U》的門口總是排滿長龍。即便是早上九點多展覽才剛剛開始放遊客進來,等待時長就已超過四十分鐘左右。
此刻被擠在人群中的我,很想知道《S4U》這款“賽博酒保Like”的遊戲到底有何種魅力,能吸引眾多玩家前去消磨數小時的時間去排隊呢?
試玩過後的《S4U》物料,還有好看的鍵帽鑰匙扣~
於是,我足足等待了1小時20分,拿取了《S4U》的貼紙與鍵帽鑰匙扣後,便隨著工作人員的引領,坐下電腦前,戴上耳機,開始體驗20分鐘的2011年賽博都市之旅。
在開始遊戲前,我看到現場上共有10臺左右的電腦,而電腦前都配著一套青軸機械鍵盤,每個玩家猶如一位電商客服,全神貫注地瘋狂敲著鍵盤一頓輸出,清脆的青軸聲音傳遍整個GCORES PUBLISHING展館。所以在開始遊戲前我便大概窺見了遊戲的主要玩法,瞭解到遊戲內90%的時間都是敲著鍵盤打字的。
雖然現場給我們的體驗時間只有短短的20分鐘,到第二天不到三分之一的劇情就戛然而止。然而,在這短暫的時間裡,《S4U》在懷舊聊天室的對話中,每一句話都深入人心,觸動著我身上流淌著打工人的DNA,引起了不少共鳴。此刻,我並沒有感到自己像是在玩一款遊戲,而是彷彿跟平常一樣打開QQ跟朋友和親人聊天的情景。
當時間凋零時,工作人員的一聲“感謝遊玩”將我拉回了現實。此刻,我拎著長條形的《S4U》鍵盤袋子,緩緩地走出了展區。儘管我感到意猶未盡,但我迫不及待地拿出手機,打開群聊,向作者朋友們瘋狂安利這款遊戲的魅力所在。
因急需用錢,不得不化身網絡正義使者:平凡人的真實寫照
好在,核聚變結束後的第一個工作日,製作人便將當時展出的核聚變Demo版本傳到了群內。隨後,Steam新品節推出,《S4U》Demo也緊隨其後上架了Steam。之前吃到我安利的群友,也紛紛有機會去體驗一番了。而我也終於玩到了遊戲第二天的完整劇情內容,在展現的對話中,有一段與母親的對話,讓我產生了極大的共鳴情緒。
狠狠地共鳴了,曾經也被家裡人勸過。
《S4U》就是這樣一款源於自然生活的現代日常作品,講述互聯網上各類網民喜怒哀樂的人間故事。裡面的各個情節都是現實生活的縮影,真實地描繪了每一個平凡人的形象。
談起《S4U》的名字,它的英文全名是「Speak for you」,直譯為「為你說話」。其含義是,如果你內心有難以啟齒的話語,我可以幫你將真心話轉達給親近的人,解決你所面臨的任何難言之隱。
而我們的主角Miki,平日是一位在設計院為老闆打工的普通上班族,下班後她便打開電腦開始了「網絡替身」工作。
顧名思義「網絡替身」的工作內容便是登錄客人的社交賬號,來完成客人所委託的內容,為對方解開心結。
幹活之前,敲敲木魚,功德+1
比如說,為同是天涯淪落人的社畜,在確保不丟工作的情況下幫忙上號怒噴性騷擾的老闆,還是幫一位中年男子解決婚姻問題、又或是挽回出軌的男友......無論是幫別人出氣,還是情感問題,找小三,找失蹤人口等等,只要錢到位,Miki和Ta的搭檔Nil——就會什麼都接。
敲擊鍵盤,若不中意的話進行退格刪除,仔細斟酌一下再發送出去。因為你是網絡替身,此刻你正在登錄客人的賬號來幫他們解決問題,你所說的每一句話,都會徹底改變客人今後生活的命運。
調製飲料 改變人生。
畢竟現代人的生活,無論是告白、工作、家庭、爭吵、談戀愛、學習等之類的事情,全部通過一個小小的社交APP載體來運轉著。
既然你自己的無法親口跟對方說出內心話,那就交給我們網絡替身吧!不成功,全額退款!
一頓暴罵!就這個罵老闆,爽!
說起Miki為何要做起這份兼職,或許就像Nil所說的那樣:
可能你只是想賺些外快,也許你是個學生,或者你窮的像一個學生,重要的是,你需要一份工作,而神聖的網絡把我們連接在一起。
此時,Miki並不知道對面的Nil究竟是何方神聖,是男是女,是真人還是一個賽博生命。作為上帝視角的我們也並不知道,因為關於遊戲的更多設定目前還沒有交代得很清楚。
但這些都不重要,重要的是——Miki的確需要賺些外快,而且很急,急需攢足50000,然後辭職,安靜地與自己的正職工作告別。
經典精選評論
Miki平時比較自卑,就連在公司準點準時的下班,心理都有一種莫名的負罪感,每天都被工作搞得精神狀態失常。但她對未來的光景充滿期待,她想著攢錢,離開設計院的工作。她也想著成為一名優秀的設計師,平日在互聯網充當賽博正義使者時,也要摸魚完成自己的設計作品。以便參加大賽。
她有著自己崇拜的老師,也有著不少羈絆。雖然她很羨慕自己的朋友遭到大環境淘汰,還能重拾信心開啟新的人生,但她內心至少認為,既然朋友遭受打擊後也能夠繼續生活,那麼自己也跟他一樣——還在磕磕絆絆地運轉當中。
畢竟一個人背井離鄉,已經鼓起了挺大的勇氣,才能夠來到大都市發展,從事著家人反對的工作,將愛好當成工作,在鋼筋水泥之中掙扎而生。
Miki也可以隨波逐流,回到自己的老家就過著平躺養老的生活,畢竟自己的母親雖然對她不斷施著壓力,但她母親終究歡迎她回到這個家。
家永遠是最後的港灣,可現階段我真的需要提早回到這個港灣嗎?
但Miki,她還是想拼一把,不想再寄人籬下,也不想回到舒適圈當中。
這便是我們作為每個打工人,最為真實的生活寫照。
沒有酒,但我可以成為你的樹洞
看到這裡你便會發現,《S4U》雖然被貼著「賽博酒保Like」的標籤,但外殼卻與傳統的「酒保Like」遊戲大相徑庭。
這部作品,沒有酒、沒有任何調劑品、沒有坐在你吧檯前的真實客戶。在這裡,只有冰冷的電腦,還有鮮活的真實網民,或是一個賽博生命。
但這兩者之間都有個共同的內核:那便是傾聽客人的故事,把自己當作樹洞,讓客人盡情地傾吐心聲,幫他/她們解決任何困境。
而當所有客人的委託都解決完畢之後,關上電腦,卸下疲憊,在樓下抽一口電子煙,緩解內心的壓力感與不安感。
Miki有個壞習慣,每一天都要必須買點東西,來滿足她的物慾——即便她什麼都不缺。
於是,在Miki抽完電子煙後,便在樓下與附近的居民進行交談,並結識。隨後來到24小時自動售賣機,與賽博生命體攀談購買物品,若你買了一些小玩意,Ta就會卸下高冷的包袱,來跟你交談,展現出賽博生命情感化的一面。
然後回家,查看小結,結束一天的行程。
近兩年賽博酒保Like遊戲層出不窮,逐漸演變成了公式化遊戲,讓我感到有些視覺疲勞。而《S4U》用很巧妙的設計手法,引入“酒保Like”的核心元素,並以一個與現代人非常貼近的娛樂方式,將其包裝起來,構成一款獨具匠心的敘事作品。
所以在遊玩Demo之後,我也不禁感慨互聯網的神聖之處。正因互聯網的存在,才讓我結識到了更多四面八方的有趣靈魂。所以無論是線下社交,還是線上社交,兩者都沒什麼不同。無論使用哪種社交方式——對我而言,都很重要。
寫到這裡,我的筆墨也用盡了,此刻我只想盡快玩到《S4U:都市朋克2011與愛的碰拳》的正式版——沒有S4U玩,感覺已經活不到2025年了。
我100%贊同。