《活侠传》当今市场的反应也只能说是时运不济了。
如今的二游风波再加上各大论坛低龄化严重,舆论被各方势力控制,口碑崩塌也是正常。
一些人分不清手游和独立游戏的区别,认为付了费就可以凌驾于创作者的想法之上。
这部分人其实本就不是独立游戏的受众群体,但声势浩大,把口碑砸烂宣泄结束就走人。
再加上本该ea阶段的作品急于正式发行,过于高估现代人玩游戏的耐心,也是一步错棋。
种种原因。也不能说打差评的人就有错,市场如此罢了。
但我还是要说不要灰心,真的没必要太听话。
因为你们端出来的无疑是好料,甚至可以说是仙品。
至少近年来的独立游戏里(不仅是武侠题材),我真的说不出几个印象更深的作品。
游玩时经历的感动,对我而言不亚于之前玩过的那些高分游戏了。(其实考虑到熟悉文化的加成,在我心目中已经是第一了)
现在的游戏业界一味地端出讨好市场的东西,却看不到创作者的灵魂,弄出一些不三不四的作品。
就像那些趋炎附会的名门正派一样,其实打心眼里压根不尊重玩家,只是想法设法掏你兜里的钱而已。
活侠传虽然品尝起来苦涩,却能感受到创作者给我的尊重。
仿佛在参加一场武侠交流会,作者在毫无保留地展示他们对侠的感悟,理解。
龙傲天从来不应该成为武侠游戏的套路模板。
赵活纵然修炼成天下第一,但最后想要的其实不过是唐门的平凡日子。
如果打从一开始就抱有着对抗全世界的想法,那么一周目等待你的是孤独的结局。就算打赢了瑞笙也不过就是一声凄惨的绝响。
二周目的西武林盟线玩得简直太过瘾。
最后与瑞笙的交手两人互相理解,又看着回忆里的唐升和神鹰你一言我一语地诉说着各自的宿命。
不禁感叹赵活这般人物也能走到最后,直面天数。
这一刻似乎我也理解了作者。
尽管江湖本就是个充满了险恶的泥潭。
尽管赵活的苦难正如我们的生活。
这样的人生就如同乌漆墨黑的天色一样。
但正如大师兄所言:
越是这样的日子,吾辈才要逆风而行。