无相系列怪物是提瓦特大陆元素的集合体,今天要介绍的无相之雷是在原神的前期宣传中就已经登场的boss,也是玩家在游戏历程中需要经常去刷的
一、boss特点以及掉落
首先我们需要先来介绍无相系列的共同特征,那就是他们的深色惰性外壳。在这个外壳存在的时候,我们的攻击对boss并不能造成伤害和给boss附加元素效果。只有在他们攻击之后,漏出核心的时候,攻击才能造成元素反应和伤害。同时这些外壳也是无相系列怪物释放技能的消耗品和攻击手段。所以打这些元素生物最好的办法就是回合制,等他们出手之后的硬直再进行攻击。并且由于无相系列的怪物都属于元素生物,所以战斗中身上会一直带有原本的元素,也就是可以比较轻易地触发元素反应。
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二、技能介绍
1、野球拳
boss会按照石头剪刀布顺序进行攻击,攻击时地面会有范围提示。三种攻击分别是石头为boss面前的矩形aoe;剪刀为boss面前的扇形aoe;布则为boss面前大范围的一个圆形aoe。每次攻击都会有一个方向的修正和一段位移,有时候会只出石头。
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处理的方法主要有两种,一种是直接拉远距离,但由于boss每次攻击带有一小段位移的缘故,最后的布的攻击还是需要向外躲避导致距离太远,会损失一些输出的时间。
所以这里推荐是用另一种打法,在地面出现范围提示时,向boss的左侧或者右侧闪避,只要拳头攻击时,在他的左侧或者右侧90度左右的位置,再继续向左或者向右走就可以完美避开boss的攻击,攻击结束之后距离boss也比较近,可以直接进行输出。
2、钻头
boss向玩家靠近,并会有一个漩涡状的前摇,一小段时间后会变成一个钻头冲向玩家所在的方向。
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钻头出现时会有一定的方向修正,所以在看到这个技能的前摇的时候请
第一种是直接露出核心,可以进行输出,但是时间会比较短,只有一套普攻左右的时间。
第二种是浮到空中变成法阵,向玩家发射他的外壳,这个由于外壳实在是飞的很慢,只要向左或者右任意一个方向走就可以完全避开。一般这招是在钻头结束后无相之雷距离玩家比较远的时候会使用,可以趁着这个威胁比较小的远程攻击时间拉近与boss之间的距离。
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3、合掌
无相之雷将自己的外壳排成两面墙,之后对面前的扇形区域进行一次aoe攻击。
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4、弹幕攻击
无相之雷在地面上不断旋转,并释放出大量在地面上的波动。在这个技能释放的时候,boss的外壳还是存在的。
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5、四向激光
无相之雷展开自己的外壳,并使其中四个外壳向外释放出激光(固定两个激光之间会隔一个外壳)。
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6、石兵八阵
这个也是boss最后一个常态技能,boss将自己的八个外壳转换成柱子,并依次从天而降插入玩家附近的地里,柱子和柱子之间会有能量墙。阵完成之后,阵中会不断产生落雷,需要进行躲避。落雷的伤害也比较高。而且由于落雷范围比较大,容易因为受伤硬直连续吃到好几道落雷。
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7、决死技
在boss就剩下5%左右的血量的时候,会使用最后一个技能。
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8、攻略要点补充
开场的时候不要贴脸,因为boss的第一个技能很有可能会是钻头,容易来不及躲。其余的时候这个boss只要玩家不头铁硬莽,boss就对玩家的威胁很小。
无相之雷可以说是三只无相中最中规中矩的一只,既不像无相之风那样会有伤害高范围广的流氓技能,也不像无相之岩可以靠拆柱子轻松通过,可以说是新手最适合熟悉无相系列怪物机制的boss了,视频版攻略可以在b站搜索BV1ui4y137Xm观看哦