少女夏日幻想曲,在此终了:《BLUE REFLECTION 帝》


3楼猫 发布时间:2021-12-01 17:34:27 作者:杉果娘 Language

文 haKuRyu
光荣特库摩在 PS4 上的新作《BLUE REFLECTION:帝》最近已经正式登陆了 Steam 平台,截止发稿时获得 93% 好评率的优秀成绩。玩家们给差评也主要是因为英语翻译不当,汉语本地化则非常优秀。
诚然,本作如此高的好评率要很大程度上归功于首席艺术家岸田梅尔的号召力以及 GUST 工作室美少女系列的粉丝们。但在接受光荣邀请体验了约 10 小时的《BLUE REFLECTION:帝》之后,我觉得这款游戏的魅力似乎比我想象的要高得多。
如果你正在好奇这究竟是一款什么样的游戏,或者你从未听说过该系列但久仰岸田梅尔的大名,亦或只是单纯路过……我都建议你尝试一下《BLUE REFLECTION:帝》,而接下来就是我推荐这款游戏的理由。

推荐理由一:岸田梅尔的美少女秘诀!

大家应该都或多或少听说过《BLUE REFLECTION:帝》首席艺术家岸田梅尔(岸田 メル)的大名,但各位可能不知道为什么老二次元们听见这个名字就会开始欢呼雀跃,这里就给大家解惑一下。
作为一名男性画师,岸田梅尔画出完美女性的方法其实也很简单:这哥们的推特关注的都是【画女孩子的女画师】,并且自己还是女装的一把好手……既学习了女画师的艺术风格和手法,又能拿自己当参照物研究身体比例,他画不好谁还画得好啊?
顺带一提,岸田梅尔从高中起就开始画画了,并且因为长得帅还去尝试了一下当演员。事实证明他的演技实在是有点逆天,所以他最后选择做全职插画师了,各位感兴趣的话还可以去找找他以前演过的现代剧的 TV 版本。
我为什么要花那么多篇幅聊岸田梅尔呢,因为《BLUE REFLECTION:帝》最出彩的地方就是对美少女的塑造。
本作一共设计了 12 位外貌、服装、性格、爱好和羁绊各异的女角色,并且还给每个角色都安排了 2-4 套不同的换装,包括普通制服、夏季制服、泳装和特殊装扮。此外由于少女们需要将情感注入特殊戒指内才能完成变身,所以 6 位能战斗的少女也都拥有各自专属的变身后服装。看见少女们手持各式各样的魔法武器,身穿有些暴露但还没到色色地步的奇装异服进行战斗,甚至还有雨天湿身效果……
算了,千言万语也抵不过图来得实在,我还是直接上图:

推荐理由二:“好干净啊……”

“好干净啊……”
这是我初体验《BLUE REFLECTION:帝》时产生的第一印象,而这份印象也一直保留到了游戏的终末。
看过游戏宣传片的朋友们应该都知道,《BLUE REFLECTION:帝》描绘了魔法少女们不寻常的暑假。GUST 工作室努力在向我们展示一个夏天所应有的元素:被无垠大海包围的校园、身穿夏季制服的少女、照耀着整个世界的烈日、令人心旷神怡的天台……只用了 30 分钟,《BLUE REFLECTION:帝》那明亮、鲜艳且非常干净清爽的美术风格就给我留下了深刻的记忆。
当然,如果《BLUE REFLECTION:帝》只有画面像夏天的话我也不会有这么强烈的感触了。你能操控女主在学校操场上修建冷饮店,让手艺精致的学姐给你做雪糕吃;还能漫步在校园的各个角落,静静欣赏夏日必不可少的蝉鸣、轻快的钢琴曲和微风徐徐的夜晚;还能拉上你喜欢的女生去游泳池约会,一起在大太阳天里水中嬉戏……诸如此类我就不一一列举了,还请各位前往游戏里自行探索吧。
GUST 工作室甚至还将游戏里的 UI 都做得非常干净,纯白色的直线与干练的字体看起来十分令人心旷神怡。不得不说《BLUE REFLECTION: 帝》在美术方面是玩明白了,神清气爽四字的确名副其实。

推荐理由三:日常就是和少女约会!

既然上文提到了去游泳池约会这种事情,那《BLUE REFLECTION::帝》这款游戏最大的亮点玩法也就呼之欲出了:
和!美!少!女!约!会!
我没有玩过英文和日文版,我只知道汉化组的确将这个玩法翻译成了“约会”。总得来说,《BLUE REFLECTION:帝》可以被分为校园生活和探险战斗这两个方面,而校园生活的主旋律便是触发不同少女的剧情以增加好感度,并使用收集到的素材来建造不同的设施。
我个人认为本作有至少 1/3 的剧情篇幅和过场动画被安排在了约会和支线任务这一部分,因为这里实在是有太多能探索的东西了。每一次约会、每一个支线任务都对应一段精心设计和编排过的剧情,而其中也不乏令人血脉贲张的内容——不得不说岸田梅尔把主角也设成女的就很正确,因为主角要是男的可就没那么多贴贴剧情能看了。
顺带一提,GUST 工作室以前也做过《炼金工房》系列的几部游戏,所以这回他们也学到了这个系列的精髓:动作。我在第一章的潜行关卡中选择匍匐通过某个建筑物的下方,而几位女角色立刻开始互相吐槽“别盯着人家的屁股”,玩家本人也能直接看见爬行动作;爬梯子的时候转动视角自然也不在话下,只能说这方面还是你懂啊,光荣!
算了我不多说了,再说这稿子就过不了审了,总之大家自己进游戏体会就是了。

推荐理由四:与主线剧情交织的爽快 ATB 战斗

严格意义上说,《BLUE REFLECTION:帝》的战斗部分其实并没有比其他 JRPG 出彩;但是 GUST 工作室巧妙地将战斗与主线剧情联系在了一起,并用精彩的画面表现力给我带来了爽快的视听感受。
游戏中的可探索地图都是各位少女的“心像空间”(也就是少女们人生中所经历过的重要事件的映射),而主角团要做的事情就是在地图中寻找记忆碎片,帮助失忆的少女们恢复记忆。自然而然地,这些心像空间和其中的怪物也会根据少女们的性格与过往经历产生变化,而玩家迫切希望拼凑记忆碎片的愿望也会最终转化为探索的动力,并由此感受到不同心像空间的独特魅力。
很显然,拥有不同人设的少女们自然也会拥有不同的战斗风格,而这其中的主要亮点便是需要累积资源条才能触发的变身系统。
华丽的变身演出、令人鼻血狂流的服装设计以及变身后才能获得的强大技能树与恐怖输出能力似乎都在暗示玩家“想要美美地轰杀敌人吗,那就变身吧”,而围绕变身和相关资源条设计的 ATB(半即时)战斗系统也能摆脱传统 JRPG 战斗“你一拍我一拍”的慢节奏缺陷。
虽说 ATB 玩法对我们而言早就不是新鲜事,但当看到少女们互相配合积攒资源条,在干净清爽的 UI 和激扬的电音 BGM 中完成变身并斩杀敌人之后,这感觉怎是一个爽字了得!

一些遗憾……但这都不是大问题!

人无完人,游戏自然也不可能十全十美,《BLUE REFLECTION:帝》同样也有一些遗憾。
其一是日式 RPG 游戏老生常谈的枯燥感问题,即单调的任务类型、节奏奇慢的过场动画和不够多样化的角色成长。这个缺陷在你玩到中后期以后会变得很明显,但好消息是游戏的剧情在中后期展开速度很快,也算是弥补了一下枯燥感的问题。
其二是画质问题。二次元游戏再纸片也是需要画质的,但《BLUE REFLECTION:帝》是一款 PS4 移植游戏,所以高精 4K 建模就别想了——有时还会出现反锯齿不到位的情况,属实是有点糟心。
二次元,嘿嘿,我的二次元.jpg

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