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![战双减防减抗增伤易伤伤害科普|战双帕弥什 - 第1张](https://img2.tapimg.com/bbcode/etag/FugqZsYslEPIq8FUNyYr6JmzTaHB.jpg)
看到大家今晚都在讨论罗塞塔的减防,所以我也自己去测了一下,并进行了算法的验证...
先跟大家讲讲看似恐怖,实际也很恐怖的塔子姐物理减防吧。
虽然数据超模,但是在终极区里,减防到上限在多波流里优势并不算特别明显哦...
公式繁琐,但道理不难懂。
丽芙只给出自己的计算公式,大家要有自己的判断哦,不要盲目跟风。
会心值和暴击率是两个东西,同样,物理防御值和物理抗性也是两个东西。二者按一定的公式转化。
意识只能作用于物理防御值,计算时应先将物理抗性转为物理防御,然后计算意识对物理防御的削减,再将物防重新转为物抗。
公式内的1000只是参考值,改成1,10,100也不影响最终答案。
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然后先上结论,后面有验证。
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首先是增伤。
相同的增伤意识是相加,不同的是相乘:
以仰光为队长,3S流光无意识加成的情况分别进行:不召唤qte,召唤带2萨曼达的qte,召唤带2萨曼达2桂尼的qte下,黄球伤害来进行验证。
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然后是大家很关心的到底减物理防御到底怎么减...
物理减防是有上限的,减防只能削弱boss物理抗性对伤害的影响,不会出现反溢出的现象...
公式内的1000只是参考值,改成1,10,100也不影响最终答案。
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然后是属性抗性,和物理防御不同。
由于属性伤害没暴击,测起来比较方便,我就用属性抗性来验证减防减抗的算法:
流光面板如下,去掉所有意识,按照不召唤qte,召唤真理qte触发歌罗达,召唤真理qte触发歌罗达和爱因的三种情况下,黄球的伤害比较进行验证:
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然后就是最特别的固有抗性了!
目前已知能减固有抗性的,只有装甲型职业技,腓特烈和超算闪电哦,所以只要双宝不对固有抗性开刀,罗塞塔也不会过于超模...
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最后是总结,减固有抗性>减物防(属抗)>增伤。
梦魇boss为什么这么硬呢?把固有抗性调到80%,只要你没触发装甲型职业技,带腓特烈或者武器没共鸣3,那么不管多高的伤害,都要*0.2...
大家应该也懂了为什么这次活动商店唯独不能换腓特烈了吧!