XXXXXXXXSYSFXXX
目錄傳送門
序篇我有提到戰雙的計算新增益常用公式為
這個公式可以顯示分式中增益的影響
這個影響我們一般稱之為傷害稀釋首先簡單說一說傷害稀釋是什麼
序篇我有提到傷害增益分三個乘區
加傷 加攻 加全傷
為了方便解釋
我舉個🌰
張洋是個裝甲型構造體
且本身沒有自帶任何被動增幅
他得到了輔助型構造體丁十三的增益
增益為:
50%加傷和40%加攻
現在他得到的總增益就是
1X1.5X1.4=2.1
即增益期間可以造成2.1倍的傷害
那麼現在他有個裝備槽
有三個增益可供選擇
①20%加傷
②20%加攻
③15%加全傷
如何選擇?
①和②的比較
同乘區的增益效果疊加為相加
所以他們的收益分別是
1.7/1.5=1.1333333333
1.6/1.4=1.1428571429
這裡可以初步得出第一個結論
新增益效果相等時
選擇的乘區原本增益越弱得到的增益越高
再看③
因為原本就沒有全傷增幅
所以這裡是吃滿的15%增幅
吊打樓上兩個20%增幅
至於原因
就是傷害稀釋
我想現在你應該多少理解了一點我弄張圖 形象一點
當然很少會出現上面那樣方便比較的情況
但也不難
活用那個公式得出個大概的值即可
現在我來簡單算一下我的冰隊對鴉羽的增益
為了方便
後續篇幅我都將以我賬號的冰隊作為模板進行講述
鴉羽
SS帶專武
意識
四漢娜二達爾文
明覺為SSS+
意識
四達芬奇二桂尼
榮光沒有傷害增益
加傷乘區:
鴉羽SS被動:10%
鴉羽核心被動(我沒共鳴):51.4%
專武朱樺:15%
明覺SSSQTE:20%
桂尼:10%
鴉羽隊長技:10%
即116%傷害增益
全傷乘區:
進攻型職業技20%
達爾文15%
漢娜25%(三消時)
專武朱樺10%
即70%全傷增益
加攻乘區:
鴉羽隊長技5%
達芬奇四件套:30%
即35%攻擊增益
最後得出總增益
1.35X1.7X2.16=4.9572
可以看出冰隊的加傷乘區稀釋嚴重
甚至於桂尼二件套10%的傷害加成會稀釋到5%左右
如果還有的選儘量不會去給這個乘區進行增幅
像是神器五星限定意識
元宵重聚的效果7%加攻
就能勉強蓋過桂尼二件套
1.42/1.35=1.0518518519
2.16/2.06=1.0485436893
但考慮搭配不能只考慮理論效果
持續時間和CD也很重要
元宵重聚持續15秒CD30秒
而桂尼持續5秒CD8秒
幻痛囚籠只打一波
我會選擇元宵重聚
而紛爭戰區
我會選桂尼基本可以全程覆蓋
那能不能兩手抓呢?
當然可以
只要你的隊伍位單C且隊伍裡沒有專屬意識攜帶者
主C還攜帶了他所屬屬性的四件套
那麼裝甲型就可以攜帶元宵重聚
即我們常說的222
特殊情況很多
這就要靠你自己“伺機而動”了
法奧斯首席指揮官是要會自己判斷東西的