今天聯考完了寫了點東西,本來直接發圖,但是怕你們看不清,還是打出來吧。
1.服務器穩定性問題
網絡狀況是良好的情況下,出現延遲高的情況數不勝數
恰恰在排位時候這麼搞,心態直接炸了
2.打鬥操作不夠完善問題
建議完善一下某些操作
比如說:
①上抓 下抓 (只在空中進行)
②上扔 下扔 (砸到地上眩暈 下扔只在空中進行)
③蓄力a 容易蓄不出來導致被反打
④(這條不重要)翻滾(跳盾對於新手來說很容易忘記)
3.模式推薦
希望出一個鉤抓模式
我來講一下我的想法
新增道具:鉤爪
在盾和抓上方加一個鉤的按鈕(具體位置看末尾圖)
抓到人之後眩暈目標0.3~0.5s
打斷蓄力
鉤中選中目標後
按a:沿著飛索快速到達敵人身邊
按b:將敵人拉扯到自己身邊(可以當做同歸於盡的道具)
在鉤爪將要抓到人時按下盾,可以將釋放鉤爪者的鉤爪彈飛,使其5s使用不了鉤爪
4.最重要的事情
馬上公測就要到了,希望製作組不要拖拉
逛論壇發現了幾個問題整合一下
①星光卡價格問題
個人認為可以將價格定的貴一點點,但是要在獎勵裡面加上下個版本的星光卡優惠券
②角色平衡問題
我覺得這個遊戲沒什麼平衡不平衡的,只要你技術在了,不放b照樣打過凹怪
③提前預祝fp做的越來越好
希望fp不要辜負我們玩家的心,不要講格鬥遊戲變成換裝遊戲,收集遊戲以及各種違背初心的設定
希望fp能夠改變國內格鬥遊戲市場的現狀
打倒快餐式主義,FP必勝!!
附圖如下
還有幾條建議沒有打出來,在圖片上有寫到,儘量滿足吧