「感受與建議」四小時萌新的話|派對之星


3樓貓 發佈時間:2022-04-21 05:13:24 作者:緣夢憨憨一點都不憨 Language

「感受與建議」四小時萌新的話|派對之星 - 第1張
先上圖,四小時萌新證據圖「感受與建議」四小時萌新的話|派對之星 - 第2張
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今天聯考完了寫了點東西,本來直接發圖,但是怕你們看不清,還是打出來吧。


1.服務器穩定性問題
網絡狀況是良好的情況下,出現延遲高的情況數不勝數
恰恰在排位時候這麼搞,心態直接炸了

2.打鬥操作不夠完善問題
建議完善一下某些操作

比如說:
①上抓 下抓 (只在空中進行)
②上扔 下扔  (砸到地上眩暈  下扔只在空中進行)
③蓄力a 容易蓄不出來導致被反打
(這條不重要)翻滾(跳盾對於新手來說很容易忘記)

3.模式推薦  
希望出一個鉤抓模式
我來講一下我的想法

新增道具:鉤爪
在盾和抓上方加一個鉤的按鈕(具體位置看末尾圖)
抓到人之後眩暈目標0.3~0.5s
打斷蓄力
鉤中選中目標後
按a:沿著飛索快速到達敵人身邊
按b:將敵人拉扯到自己身邊(可以當做同歸於盡的道具)

在鉤爪將要抓到人時按下盾,可以將釋放鉤爪者的鉤爪彈飛,使其5s使用不了鉤爪
「感受與建議」四小時萌新的話|派對之星 - 第6張



4.最重要的事情
馬上公測就要到了,希望製作組不要拖拉
逛論壇發現了幾個問題整合一下

①星光卡價格問題
個人認為可以將價格定的貴一點點,但是要在獎勵裡面加上下個版本的星光卡優惠券

②角色平衡問題
我覺得這個遊戲沒什麼平衡不平衡的,只要你技術在了,不放b照樣打過凹怪


③提前預祝fp做的越來越好
希望fp不要辜負我們玩家的心,不要講格鬥遊戲變成換裝遊戲,收集遊戲以及各種違背初心的設定

希望fp能夠改變國內格鬥遊戲市場的現狀

打倒快餐式主義,FP必勝!!

附圖如下

還有幾條建議沒有打出來,在圖片上有寫到,儘量滿足吧「感受與建議」四小時萌新的話|派對之星 - 第7張「感受與建議」四小時萌新的話|派對之星 - 第8張「感受與建議」四小時萌新的話|派對之星 - 第9張「感受與建議」四小時萌新的話|派對之星 - 第10張「感受與建議」四小時萌新的話|派對之星 - 第11張


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