【英雄聯盟】13.2版本前瞻:安妮、奪萃之鐮調整 重傷機制改動


3樓貓 發佈時間:2023-01-12 12:23:59 作者:電競蔥薑蒜 Language

國服已經更新到13.1版本,春暉眾神、剪紙仙靈皮膚馬上上架。至臻商城更新,無限亂鬥模式也將返場。

【英雄聯盟】13.2版本前瞻:安妮、奪萃之鐮調整 重傷機制改動-第0張

隨著新版本的更新,設計師也開始著手13.2版本的改動。之前已經分享過關於安妮在13.2版本的改動計劃,今日設計師再次對安妮進行了平衡調整:

【英雄聯盟】13.2版本前瞻:安妮、奪萃之鐮調整 重傷機制改動-第1張

成長法力回覆:0.8 調整為 1.0

被動:

現在遊戲開始時和重生後,安妮都會獲得滿層被動

E技能:

護盾效果:40-220(+35%AP) 調整為 40-220(+55%AP)

現在只對每個目標反彈一次傷害

反彈傷害:20-60(+20%AP) 調整為 30-90(+40%AP)

反彈條件:敵人對護盾進行普攻 調整為 敵人對護盾造成傷害

R技能:

提伯斯生命值:1300-3100(+0%AP) 調整為 1300-3100(+75%AP)

提伯斯抗性:30-90(+0%AP) 調整為 30-90(+5%AP)

提伯斯移速:350 調整為 370

【英雄聯盟】13.2版本前瞻:安妮、奪萃之鐮調整 重傷機制改動-第2張


奪萃之鐮:

攻擊力:45 調整為 55

總費用:2800 調整為 2900

【英雄聯盟】13.2版本前瞻:安妮、奪萃之鐮調整 重傷機制改動-第3張

另外設計師還分享了關於13.2版本的改動計劃:

1:重傷機制調整(重傷散件裝也擁有40%的減治療效果)

2:小範圍的ADC滿意度調整

3:戰士裝的技能急速和續航能力調整

4:韌性的疊加方式

5:鍊金元素龍和鍊金龍魂小加強

6:常規平衡性改動

【英雄聯盟】13.2版本前瞻:安妮、奪萃之鐮調整 重傷機制改動-第4張

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