《消逝的光芒2》免費社區更新第三彈 版本1.13補丁說明


3樓貓 發佈時間:2023-11-03 11:28:48 作者:Techland Language

PC | XBOX | PS

武器系統改進

在社區更新#3中,我們針對武器系統引入一系列改進,幫助漫遊者實現武器庫生態的多樣性。

武器修理系統是我們考慮的第一個方面。我們理解,可能有些武器你不想輕易丟棄,但現在卻只能躺在物品欄中成為藏品。現在,你不再需要依賴科雷克(軟木)飾物或者一直將它們雪藏——隨心所欲地揮舞它們。拜訪當地的工匠大師,用一些原始製作資源和舊世界貨幣來修理它們。請記住,隨著耐久度的降低,價格可能會更高。

敵人掉落他們使用中的武器是我們工作清單上的下一項內容!敵人被擊敗後有可能掉落武器,這將成為你在戰鬥中的又一利器。雖然大多是簡單的武器,但根據你面對的敵人數量,物品的稀有度可能會有所變化!

模組拆解功能將幫助你回收資源並釋放模組插槽。不需要再等待你的武器一點點變強大——現在你可以在隨時隨地改進你的武器!

全新的武器稀有度錦上添花!異域級別的武器將以深紅色作為區分,它們的特點不僅僅是傷害度和耐久度增加!這些物品可能具有獨特的詞條效果,例如擊中頭部傷害增加、有幾率造成雙倍傷害、使用強力攻擊時有幾率造成雙倍傷害,或者攻擊時有幾率使敵人眩暈。異域級別的武器可以在漫遊者哨站戰利品寶盒、每日/每週賞金任務、傳奇等級進度和可重複遊玩的GRE異常目標中找到。由於它們非常強大,掉落的機會就非常小!

處決/終結技

敵人應該別具風格地退出舞臺!在社區更新#3中,我們將介紹一些血腥、殘酷的處決,以盛大的方式殺死敵人。有時,當敵人處於踉蹌時,系統會提示你使用終結技。不要手軟——嘗試一下!我們在後續的更新中會進一步探索處決/終結功能!

科雷克(軟木)飾物重做

在城市和喪屍或敵人戰鬥,科雷克(軟木)飾物的實用性已無須更多證明。而正如前文所述,工匠大師從此會承擔修理武器的職責。軟木的增加武器耐久度的效果已被移除,但是我們依舊希望通過添加獨特屬性使其依然擁有一席之地——當武器的耐久度降至15%或更低時,科雷克(軟木)飾物會給玩家賦予更高的傷害。在鋼絲上跳舞雖然具有風險,但說不定會給你帶來額外的回報!

可重複挑戰的GRE異常目標

是的,你沒聽錯!現在你可以在晚上與夜靈反覆戰鬥來囤積戰利品!完成GRE異常目標後,可以通過現場面板激活它,這將再次開啟遭遇戰,但這次是GRE畸變目標——敵人將更加強大!嘗試一下挑戰自己!

新的變異敵人

在“晚安好運“”更新後,嚎叫者不再有任何作用。我們不想將它空閒太久,因此引入了以下改動:嚎叫者將在白天出現,他的尖叫聲會將毒屍吸引到你的位置!由於他的尖叫會產生減益效果,所以最好從較遠處對付他!

改進後的武器庫招來更加變化多端的敵人!首先是裝甲毒屍!在遇到這種類型的毒屍時,一定要多一些耐心,因為他們相當肉!我們引入的第二類變種是電擊毒屍和電擊撕咬者。這些敵人的胸部帶有變壓器,會施加電擊效果,讓遭遇戰更加驚心動魄。上述提到的新變種只是小試牛刀,敬請期待我們後續引入的更多感染者!

此外,如果有些喪屍表現出驚恐,或在臨死前忽然開口求饒,請不要驚訝,這也許是他們最後一絲殘存的人性。

Xbox Series S的視野調節

該項功能很早就存在了,但我們依然很高興將視野調節功能帶給Xbox Series S的玩家!充分利用周邊視角,在對抗敵人時更具優勢!

萬聖節活動

萬聖節活動又回來了!準備好迎接這個萬聖季的驚悚系列活動第二部分——獵殺南瓜夜魔,當然還有女妖巫師和鬼魂感染者們!不幸之人巴卡迴歸,裝著滿滿的獎賞帶領你應對可怕挑戰,千萬別錯過這個機會。城市中的生存者們裝飾了他們的安全區,一定要使用照片模式留下這一難忘回憶!

更新亮點

除了上述內容之外,我們很高興向你介紹幾個重要改動和功能:

  • 刀、刀、刀 - 在之前的更新中,我們通過活動以及捆綁包的形式引入了帶有獨特動畫的武器類型——小刀。現在城市中出現了4把新的小刀,快去找到它們吧!

  • 幻化改進 - 可以理解有些漫遊者想要優雅地完成擊殺。我們更進一步提供了隱藏裝備外觀的功能(但你最少會穿著初始的破布裝)。此外,我們想在這裡重點介紹一個社區建議候選作品——你可以隱藏滑翔傘的揹包!

  • 裝備拆解 - 和武器拆解功能一樣。但現在你可以拆解裝備,重新利用這些有用的廢料。

  • 個人補給 - 旅途中需要補充點小零食嗎?交給我們!食物可以在城市找到。來點兒甜食、巧克力棒或薑餅,立刻恢復部分生命值!

  • 降雨效果改進 - 我們改進了降雨和暴風雨的視聽效果,使其更加清晰和獨特。

  • 運送者和運送者領袖套裝 - 大家都知道,在感染者橫行的末世,郵遞服務有多麼困難。因此你千辛萬苦交付包裹的行為必須得到嘉獎!完成運送者的第一個任務後,你將獲得基礎運送者套裝。完成整套任務系列後,你將獲得運送者領袖套裝!

  • 傳奇等級微調 - 我們希望讓傳奇等級更易上手並且獎勵更多,於是我們做了一系列小修小改。分配傳奇技能點的時候不小心加錯了?不用擔心!在本次更新後,我們為你提供了重置傳奇等級的選項,費用為5000舊世界貨幣。從技術角度來看,我們還進行了以下修改:

    • 提高不同來源的傳奇等級經驗

    • 增加傳奇等級技能的增益

    • “王牌”升級提供的額外傷害現在同樣作用於被擲出的武器

    • 可以用戰利品交換傳奇等級經驗

    • 除此之外,記得參加“”傳奇星期四“”活動,你可以在活動當天獲得2倍的傳奇經驗!

  • 儲存箱優化 - 你的個人儲存箱中的物品不會再雜亂無章了!我們添加了分類選項,以便讓你更輕鬆舒適地瀏覽物品。此外,將物品移至儲存箱不再將庫存列表重置到頂部。

  • 調色選項改進 - 隨著“更黑的夜晚”的推出,調色的差異變得過於相似。哈蘭和砂質的夜晚現已根據社區反饋進行了調整。

  • 文字聊天(僅限PC) - 應廣大玩家的要求,我們為PC加入了文字聊天,你可以在合作遊戲中使用!請隨時告訴我們你是否喜歡該功能,以便我們進一步調整!目前僅支持拉丁字母輸入,其他文字支持將於後續提供。友情提醒:請不要在夜間追逐中使用文字聊天,除非你想被路上的夜魔送回安全屋。

  • 全屏泛光效果 - 社區強烈建議加入可關閉此視覺效果的選項,我們決定在這次的社區更新#3中做出改動。我們改進了光照模型,根據社區的期望重新調整了“全屏泛光”效果,並引入了三個額外的高級光照選項(即發光、光線條和鏡頭光暈效果)供玩家進一步配置。

漫遊者,感謝你們提出的反饋和建議!我們已經做了許多改動,並將不斷進行優化和補充!


遊戲更新

除了上述提到的“社區更新#3”中的主要內容之外,遊戲還進行了以下修復和改進:

  • 合作模式下同步了夜魔向玩家發射的投射物的動畫和時間。

  • 遊戲玩法

    • 添加了巫婆被擊中時做出的反應。

    • 為武器投擲增加了“蓄力”時間,這樣你的物品不會再從你的手中滑落。

    • 調整了“”叢林之戰“”挑戰中獲得黃金獎章所需的時間。

    • 修復了有些場景中最終boss卡在空滯狀態的問題。

    • 修復了在魚眼餐廳NPC與弗蘭克發生穿模的情況。

    • 玩家可以撿起落在實驗室水晶上擲出的武器。

    • 修復了一個4級追逐中玩家在某個特定地點“收割”感染者的漏洞。

    • 對弓的自動瞄準功能進行了調整。

    • 改進了擊倒過程中的刺擊速度,動畫結束後,玩家可以更快地繼續遊玩。

    • 修復了過場動畫中手電的問題。

    • 降低了戰鬥中磁力跳躍的數值。

    • 降低了安全區內的環境音量。

    • 你現在可以用強大的武器壓制夜魔,減少殺死它們所需的命中次數。

    • 改變了施加中毒效果後敵人的特效。

    • 修復了用工匠大師製作的武器傷害值低於預期的問題,有效地增加了傷害值。

    • 重新調整了之前遊戲內活動和付費捆綁包的武器傷害值。

    • 為“消逝的笑聲”飾物增加了附加詞條,現在提供+4%的基礎傷害加成。

    • 當玩家抓住感染者並從高處墜落時,可以手動和喪屍分開並執行其他動作。

  • 技術更新

    • 從DX12切換到DX11會正確應用所有特定設置。

    • 修復了玩家在序章的山洞內可能會被卡在岩石之間的問題。

    • 修復了從一定距離處看到的水的紋理。

    • 優化了一些建築物、室內裝飾、風力渦輪機等3D素材。

    • 修復了從一定距離處看建築物時的紋理缺失問題。

    • 修復了不同平臺版本的手柄震動。

  • UI

    • 修復了計時器上的本地化文本。

    • 調整了對話中的本地化文本。

    • 調整了設計圖的圖標大小。

    • 當指南針可見度關閉時,它將在擴展HUD上可見。

    • 在HUD設置中添加了禁用弓和十字弓準心的選項。

    • 添加了在擊中敵人時禁用“擊中標記”的選項。


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