《霍格沃茨 遗产》最新实机演示深度分析!环境,家园,竞技场!


3楼猫 发布时间:2022-12-17 23:06:59 作者:游戏老基德 Language

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12月15日,《霍格沃茨遗产》终于迎来了新一波的实机演示,长达35分钟的内容可以说可圈可点,老基德这边进行多方面的整理给大家系统的说下这35分钟的具体内容,希望大家喜欢!

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在聊具体内容前,先给不了解的玩家说明下发售跳票的最新内容,同天官方就发出了新的推文,确认全平台发售的《霍格沃茨遗产》,PS和XBOX平台将延期到2023年4月4日发售,而Switch版本将于2023年7月25日推出,根据老基德开发经验估计,基本是虚幻引擎优化问题带来的影响,不过这对PC玩家来说问题不大,大家可以根据自己的需要进行购买

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此次实机演示大致可以分为三个部分,分别是环境探索,豪华版黑魔法竞技场,家园系统,我们来看看具体内容

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环境探索

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环境探索,老规矩,依旧从基础UI分布说起,左下角小地图,地图上标记分别标识着传送点,可探索区域,可收集物之类的内容,L1为特殊药剂使用,长按可以出现轮盘选择当前需求对应道具

右边内容在环境探索中暂无涉及,具体会在竞技场中做说明

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结合上期我提到的相关按键对应,这边在探索中或许是按L2或者R1取出飞行扫把,UI在飞行期间,右下角会有变化,分别是当前使用道具,方向右或许可以进行空中更换

扫把黄色条为限制高度条,超过最高高度除了会限制玩家继续攀升,还会影响整体飞行的速度,游戏中会提供扫把特有的商店,供玩家进行改造升级,除了常规的属性提升,在扫把的造型上也可以根据自己的喜好DIY

绿条为角色血条,右边十字标记估计是空中恢复魔法,暂不知具体功能

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接着来到一片区域,大体介绍了下游戏内的基本玩法,通过图标可以看到有宝箱,采集物,洞穴,支线任务,传送点等等,结合过去玩《刺客信条》系列的体验,大致估计这一块的机制或许雷同,希望支线任务能设计的更为有趣,不然就又成了一款扫雷游戏了

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了解了大体的基本玩法,这边再次演示了新的飞行道具,通过预购可获得的玛瑙鹰马翼兽坐骑,估计扫把和坐骑的按键有做区别,毕竟L2,R1,还有未进入战斗的R3或者L3都可以作为召唤按键使用

飞行坐骑相对更为便捷,感官上速度比初始扫把略快一些,无飞行高度限制,但估计极高位置会有惩罚机制,同样右下角UI分别是坐骑,右按键选择坐骑,绿条血条,还有不确定的空中恢复魔法

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飞行过程中可以发现靠近怪物会有战斗预警和战斗提示,除了UI方面的表现,左下角地图也能看到怪物的大致分布,提升高度就能很快脱战

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另外飞行过程中动态切换区域时,屏幕右中下区域也有一些比较贴心的区域成就提示,对于喜欢全收集的玩家来说确实非常良心

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接着这边输入GM命令切换时,大致能够了解到场景有发生天气和时间的变化,这在之前环境探索中,ALAN也有提到,游戏中有具体的时间和天气系统,并且很多地方会根据玩家触发的任务来做更为拟人化的表现,例如夜间校园走廊看不到人之类的

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可以说整个地图板块的可探索内容还是比较丰富的,但根据老基德的预估,即便丰富也避免不了重复性和审美疲劳的问题,这是历代开放世界游戏的通病,关键还是看玩家自身的想法

另外飞行过程中,不知道这些参天大树的碰撞如何,演示人员的操作太过行云流水,具体这方面的内容估计要等正式版上线后大家在游戏中体验才知道了

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黑魔法战斗竞技场

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环境探索基本这些内容,接着按照顺序我们来聊聊预购豪华版所提供的黑魔法战斗竞技场,作为豪华版和数字豪华版的特殊区域,禁林这块的画面沉浸感还是比较到位的

这里还演示了豪华版的夜骐坐骑,根据简单跑动的这小片区域,老基德预估这片可探索区域应该也很大,不知道里面可收集的内容和相关任务是否也会有特殊玩法

来到竞技场门口前,ALAN这边也提到了游戏中竞技场的相关玩法,未预购的本体游戏玩家在游戏中也会有两个正常竞技场提供,竞技场中可以通过一层层关卡解锁不同造型的外观

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值得说明的是,预购的黑魔法竞技场有特殊的全魔法预设内容,可以方便玩家对所有魔法体系进行更为深度的了解,这边由于打了马赛克,根据ALAN的说明只能大体得知,通过这些预设的魔法,可以更为直观的方便玩家选择未来自己的魔法方向

但老基德通过心中无码之术,大体的破解了这一块的内容,首先左上是当前预设四种技能,左下分别对应着方向键上下左右和L12,R12,总计8种组合技能预设,中间分布了26个具体技能,技能排布从上到下决定当前技能的阶层关系,说人话就是低阶,中阶,高阶技能的概念

当然这边不是信口雌黄随便说的,这在之后的战斗中可以明显的体验到,右边就是技能简单说明和演示

UI方面:

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开启战斗,依旧老规矩,说明下UI方面的分布,左下角小地图,L1特殊道具,长按可轮盘更换,上面还有个禁飞区域标记

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右边绿条为血条,旁边是10瓶快速恢复药剂,上方是怒气值,需要进行攻击连击累积,最大可累积数为2,累积足够可以供施放古魔法

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右边大区域四个技能,中间R2为普攻按键,长按R2对应组合技能按键三角方块叉叉圆圈,然后十字星标记为左右方向键,提供四种预设技能的翻页切换,至于十字星左右的三角眼睛和九宫点,至今未有涉及具体内容

此次战斗演示中在最右下角添加了一个新提示,这应该就是上期我提到的组合技能预设,当前演示角色携带了总计8个技能

基础攻击:

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接着是基本战斗,这边照顾到很多新玩家朋友们初次观看老基德的视频,依旧从头说起,R2普攻分轻重攻击,三段轻攻击后才能造成重攻击伤害

危险感知,防御,闪避:

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玩家在受到攻击之前会有蜘蛛感应特效提示,此次演示有两种不同效果,分别为可防御技能和不可防御技能

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可防御技能为黄圈套方块,不可防御技能为红圈套方块,颜色区分较为明显,当然玩法也比较好理解,不可防御技能通过闪避可以躲过,估计未来还有高等级防御或其他相关技能来增加战斗华丽度

魔法阶级关系:

接着是魔法盾相关,魔法盾颜色对应技能,黄盾用黄魔法破盾,紫盾用紫魔法破盾,这在上期视频也提到过

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但此次演示中明显有着我刚才提到的魔法阶级概念,绿魔法可以直接破红盾,紫盾无法挡住红魔法

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所以结合上面的内容,根据马赛克遮挡的那块说明,大体游戏中分三个级别,低阶魔法为黄紫魔法,互相之间无法破盾处理,中阶魔法为红魔法,可以破除红,紫,黄三种护盾,高阶魔法为蓝绿魔法,蓝色魔法从未演示,暂时不知,绿色魔法可以破红紫黄三色盾,演示中并无绿盾,不清楚具体细节

连击系统,古魔法:

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接着是战斗系统的连击系统,每十次连击会在怪物身上生成可收集能量,通过连击可缓慢提升怒气,收集能量大概是四次攻击的量

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收集够施放一次古魔法的量时,选择目标的头上会提示L1+R1的组合按键,通过施放可对目标造成大量伤害

这边在演示中的古魔法种类也较为丰富,但老基德猜测是随机效果,有变形术,火花术,彗星术等多种变化,估计这块也是收集物玩法,与成就奖杯挂钩

基础连招:

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接着来说下连击窍门,通过黄魔法吸附术,紫魔法浮空术,指点术这类控制技能,穿插普攻3连可对目标造成长期的单体连击效果,而这些连击的过程中也可以通过对应的颜色法术直接对对方造成破盾+控制,当然,大体型目标对这套打法无效

魔法效果演示:

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结合技能的表现,这边也简单的说明下8个技能的效果,第一栏上左下已经提到过,右边类似风刃,另一栏左边红魔法是带有击飞效果的火球术

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上方是控心术,个人估计就是传说中的钻心咒,会让目标短时间罚站,根据一镜到底的观察和老基德的默认读秒,实际效果至少有30秒的控制,或许攻击会降低控制时长,同时受到钻心咒的怪物会短时间成为友方攻击对面

(注:这块视频中说是钻心咒,但更像夺魂咒,与下面的腐蚀控制名称应该更换一下,还望大家友好喷击)

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右边骷髅标记绿魔法就是大家熟悉的索命咒,读秒预估有1分钟以上的CD时长,伤害爆炸,足够秒天秒地,连巨人也是一下带走,但相信这种可怕技能在游戏中起码也是后期可获得内容

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接着下方是腐蚀控制,短时间内会不断掉血,不能自控,估计也是传说中的夺魂咒,夺取灵魂,腐蚀肉体的概念

(注:这块视频中说是夺魂咒,但更像是钻心咒,与上面的名称应该更换一下,还望大家友好喷击)

可以看到这三种黑魔法威力非常可观,如果没有任何负面影响的话,作为游戏玩家的大家来说绝对是不二选择,试想一下一挑多的情况下,控制两个秒杀一个是什么概念

特殊道具演示:

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接着是特殊道具L1,演示轮盘中可以看到有八个位置可供放置,分别有石肤增防药剂,用于短时间提高防御力,有远程豌豆射手,固定炮台效果,有食人花陷阱,这个老基德猜的

有风茄,也叫曼德拉草,看过哈利波特的玩家朋友们一定不陌生,这在之前的宣传片中也有出现过实际效果,还有3点钟方向提高CD恢复的蓝药,另外三个未解锁,估计需要一些特殊条件达成,另外正好这边也看到了对应三个交通工具,由于这边是禁飞区域,所以暂时无法使用

场景互动道具:

最后我们来聊聊平时战斗大家不太关注的场景道具,此次场景道具在战斗演示中,除了上期视频提到的按键锁定先远后近外,也就是优先提示的是远处场景互动道具

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另外还有一个新的特殊机制出现,可防御技能在对方攻击时,使用投掷场景道具,投掷前半段动画有无敌帧,后半段投掷没有,结合这两段演示就能看出具体效果,不知道不可防御技能是否有效,有这么个杀手锏在,前期只要场景道具足够,基本可以保持站桩输出,优雅的挥挥魔杖,不带走一片云彩

那么以上就是此次战斗演示的全程内容,如若有遗漏部分,还望各位玩家朋友们在视频评论区进行补充说明,方便大家更好的了解

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顺带一提,此次黑魔法竞技场中也有很多成就,战斗中左上角有明显的成就提示和经验奖励,不知道是否会解锁一些特殊道具,魔法或外观等相关内容,只能说敬请期待!

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家园系统-室内:

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接着是大家喜欢的家园系统,我们将有一个专属的独立空间,在这个区域可供我们放置各种设备

首先演示的是室内功能,几乎所有东西都可供我们调整效果,大到整个屋顶重设,动态光源会立刻作出更改后的效果,小到桌椅板凳的造型选择,变色和调整大小

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摆放相关新道具需要消耗对应量的月亮石,目前通过演示得知月亮石可在家园内部自给自足,估计外面世界也可提供收集

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我们可以根据自己的需要在制作台上制作各类道具,游戏装备方面有鉴定玩法,需要在鉴定台上才能解锁装备对应的具体能力

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一旁的缝纫机也可以提供制作各种特殊防具,防具的配方可通过一些任务解锁,或者在一些强盗营地收集获取

根据ICON效果提示,防具方面分头部,手部,上身,披风,或许还有裤子五个位置,防具可进行升级和附魔,附魔配方这边演示了个大概,能够看到附魔的内容非常丰富,演示部分大量内容是防御相关的,估计还有攻击

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另外附魔的效果通过UI提示也会有等级,高等级效果更强,右下角对应消耗的材料也会更多,附魔特性效果上限目测暂时只有一个,不知道未来是否会有多属性附魔效果,不过老基德肯定全选攻击,毕竟天下武功唯快不破

属性方面也可以通过材料进行升级提高,可根据自己的喜好选择攻击向,防御向或混搭向,最多可进行三次提升,每次提升后的材料会有更高的要求

室内这些鉴别台,缝纫机等相关特殊功能,都需要在家园系统通过升级才能解锁

可以看出在这块的设定非常的复杂,如果与未来一系列DLC更新的内容搭配,收集这方面内容要吐血,不过不要担心,老基德已经入手豪华版,打算明年给大家出一整个系列的全方位攻略,届时还望大家多多捧场支持

室外:

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根据刚才的说明,升级所需大量的材料消耗,这边除了外面世界各类怪物身上收集,还可以在家园系统中将捕获的怪物进行宠物培养

锁定对应宠物可以看到心情值和饱食度,可以根据自己的喜好来改宠物名称,可互动,可喂养,可刷毛,可自动化饲料提供,还有有趣的玩具箱可供与宠物做情感方面的培养

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另外室外的大部分内容和室内一样,也可以根据自己的喜好进行修改调整,可以说这方面做的非常不错,目前看家园系统还是比较完整的,看有山有水,不知道是否有空气墙限制区域活动,如果不会的话,那绝对是一个小世界的玩法

估计可能还会有钓鱼相关水资源玩法在其中,这就要等游戏实际上线后大家进游戏体验了

基情四射,德艺双馨,这就是老基德给大家带来的12月15日《霍格沃茨遗产》35分钟实机演示全面分析内容,记得三连投币,关注很是心急,好游用心推荐,错过再看一遍!我是老基德,我们下期见!

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