The CRPG Book 全新譯本 《CRPG 通鑑》#285:《大災變:黑暗之日》


3樓貓 發佈時間:2024-02-03 23:32:24 作者:CRPG通鑑 Language

Kevin Granade, 2013, Windows, Linux, Mac and iOS * 《大災變:黑暗之日》改編自《大災變》(Cataclysm),原遊戲是 Zachary “Whales” Jenkins 於 2010 年開發但後被取消了的 roguelike 遊戲。

Kevin Granade, 2013, Windows, Linux, Mac and iOS * 《大災變:黑暗之日》改編自《大災變》(Cataclysm),原遊戲是 Zachary “Whales” Jenkins 於 2010 年開發但後被取消了的 roguelike 遊戲。

作者:D1 翻譯:Nerdgamer-SH
將《輻射》(Fallout)、《我的世界》(Minecraft)和《殺出重圍》(Deus Ex)與儘可能多的“洛氏恐怖文學”(Lovecraftian)[1]一起精心烹調的“大雜燴”便是對《大災變:黑暗之日》(簡稱“DDA”)最為恰當的描述。作為一款免費的 roguelike 遊戲,《DDA》時至今日依舊在不斷地被更新,儘管它距離完成仍有一段路需要走。雖然遊戲有待完善,但這並未能阻止我在遊戲中花上數百個小時來探索滿是殭屍(也有其他噁心東西)的新英格蘭。
《DDA》中提供了許多初始劇情,但默認情況下你會帶著一些冬季衣物、一把匕首、一個打火機以及一瓶水,並於一間緊急避難所內開始遊戲。至此,你將著手於製作、狩獵、拾荒、盜竊或是謀殺,總之用你的方式讓自己從區區一個幸運(或不幸)的生還者升格到獲得比肩神明力量的人。
製作是《DDA》的一個核心特色,該系統允許玩家烹飪、耕種、製作武器、建造牆壁、設計陷阱、用木板封閉房屋甚至修理(或製造)車輛。

製作是《DDA》的一個核心特色,該系統允許玩家烹飪、耕種、製作武器、建造牆壁、設計陷阱、用木板封閉房屋甚至修理(或製造)車輛。

遊戲的角色系統極為複雜,包括四種屬性、數十種技能、有益與有害的特性、超過一百種的職業、部位傷害等,遠不止這些。

遊戲的角色系統極為複雜,包括四種屬性、數十種技能、有益與有害的特性、超過一百種的職業、部位傷害等,遠不止這些。

千萬不要期望這遊戲能有多簡單,《DDA》有著相當陡峭的學習曲線,哪怕是老玩家都難免會因為不斷暴斃而心煩意亂,不過每一次死亡都會幫助他們找出自己的問題所在,併為如何生存或者說只是為了不死提供寶貴的經驗。
遊戲有著數十種不同的可探索地點、上百種物品以及成百上千的事情可供玩家去做。你可以花時間悄悄潛行過屍潮去拿僅存的一罐豆子,也可以在科學實驗室裡搜尋未知的寶物,甚至用末世中最好的食材為自己烹飪一頓佳餚。
這聽起來很《輻射》不是嗎?但你也可以用你忠實可靠的鏈鋸砍些樹來建造一座小木屋,或是在你的皮膚下注入嗎啡並填充一些二手的仿生纖維植入物,直到你能在黑暗中爍爍放光。來上一點突變藥劑還可以讓你長出些翅膀和尾巴。當你有了足夠的技能和特定的書籍後甚至可以組裝出屬於自己的激光炮。《DDA》為玩家提供了海量的可探索內容,並且源源不斷的開源開發項目也在日益擴充著遊戲的深度。
遊戲也不會設立明確的目標。有的玩家可能會想要在能活下來的同時不斷地增強自己的力量,直到他們能夠在不必擔心道德譴責的情況下擊殺敵人,但他們其實也不需要這麼去做。有些人則選擇關閉了城市和殭屍選項,把遊戲玩成一款荒野求生模擬器,亦或是選擇特定的開篇劇情來扮演騎士、女學生、科學家甚至是一個迷了路的“BDSM”工作者[2]。四處遊走的 NPC 可能會給你一個任務或是見面捅你一刀,而你則可以按照任務線索去幫助其他的倖存者。
雖然大多數遊戲都有提供一個故事和一些實現遊戲目標的手段,但《DDA》則只是提供了一大堆手段,使得你必須得樹立一個屬於自己的目標。這是一個殘酷的遊樂場,如果你能克服最初的困難,它會給你帶來數小時的歡樂時光。
註釋:
[1] 譯者注:霍華德 · 菲利普 · 洛夫克拉夫特(Howard Phillips Lovecraft,1890 年 8 月 20 日-1937 年 3 月 15 日),美國恐怖、科幻與奇幻小說作家,其作品故事多以講述人類無法理解的未知恐怖為主題。代表作品有《克蘇魯的呼喚》、《星之彩》、《瘋狂山脈》與《印斯茅斯之影》等。後世也多以“洛氏文學恐怖”來指代同類型題材的恐怖風格作品。
[2] 譯者注:BDSM 這個名詞是用來描述一些彼此相關的人類性行為模式。其主要的次群體正是 BDSM 這個縮寫字母本身所指稱的:綁縛與調教(bondage & discipline,即 B/D),支配與臣服(dominance & submission,即 D/S),施虐與受虐(sadism & masochism,即 S/M)。
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