雖然內容繁雜不容易實現,但是有了想法那必定是要寫下來的!想法主要來自各類小說,以及夾雜一些個人的看法。
一.首先是宗門職務:宗主-長老(不同的職業有且僅有一位長老)-內門弟子-記名弟子
不同體量的宗門應該有不同的職務設置,但是這個主框架應該是必須要有的,比如小宗門也必定會有宗主到記名弟子這幾個的級別,然後慢慢發展起來後可以增加其他職位,例如
①客卿:必須無宗門歸屬,可以有上限的成為幾個宗門的客卿,宗門之間不可敵對,享受宗門的庇護,也應承擔客卿的責任,宗門有難需來援,日常為宗門提供資源,也從宗門獲取資源,資源獲取等同內門弟子(或長老?)連續多次(3次?)不向宗門繳納資源,由宗主與長老決定是否收回客卿,5次?自動強制收回客卿,宗門客卿也設有上限。說明:本宗門成員並不強制繳納資源,客卿需至少3日(?)繳納一次資源,當客卿決定加入某宗門,則自動放棄所有宗門客卿身份。
②寫著寫著寫忘了,後續想到再加。。。。
二.有加入宗門的就必定有人在多個宗門反覆橫條,為了讓各位慎重對待自己的宗門與同門,應該有一定製裁
①內門弟子及以上需要和平退出宗門的,選擇解除宗門羈絆,申請將提交到宗主與長老,宗主與長老同意解除或8小時未處理自動同意解除,退出者此後24小時內保留羈絆,羈絆消失後可重新申請其他宗門,如宗主與長老拒絕申請,將有1個小時挽留時間,此後退出者可重新提交解除申請,24小時內兩次均拒絕,退出者自動退出,攜帶宗門羈絆72小時。
②強行退出宗門的將被標記叛逃,宗門刷新捉拿叛逃弟子任務,退出者在線12小時內當原宗門成員發起切磋強制接受,切磋失敗十次後叛逃標記撤除,扣除一次宗門資源,7日內不可重新被新宗門接納。
③記名弟子可反覆橫跳。
三.想不到什麼比較具體的了,就一些概念,比如①師徒與宗門結合,個人對師徒分別在倆毫不相干的宗門感覺有點彆扭,師父可以是徒弟宗門的客卿但是不能八竿子打不著吧?增強一下宗門成員對宗門的歸屬感,以及團結一點②還有宗門位置,不要所有宗門都是一個傳送口,最好可以自己選擇,或者在多個傳送點中挑選一個作為宗門傳送口,宗門景色與傳送口匹配。③宗門之間起摩擦,都是江湖人打一頓也行,那就宣戰,a宗門對b宗門宣戰,b宗門可選擇避戰,避戰後三小時內找到宗門管理npc繳納少量資源,任何宗門在7日內都不可對其宣戰。如選擇開戰,下戰書後各自開始整備資源,三日後(?)一起開啟宗門戰,宗門戰內容可以是攻防類的,a需要攻破b宗門,奪取b宗門守護的宗門寶物(旗幟?神獸?物品?)如果跳過宣戰,或者宣戰後立刻開紅名擊殺對方,擊殺數量超過一定,系統對a宗門進行全服通報,全服宗門可對a宗門成員進行討伐,a宗門需堅守自己的宗門寶物。宗門戰失敗方繳納一定資源,30%資源由npc收入,70%資源由勝利方獲取,失敗方一個月內不可被宣戰。
大概先這麼多吧。。。