我從來沒有想過,在Steam商店上查看“日系角色扮演”標籤的時候,居然會找到真人互動遊戲…
雖然這種標籤是玩家自定義的,但我很好奇到底是哪個人才,日式角色扮演和真人互動有什麼關係啊,給我甩了一臉猝不及防。
一看遊戲簡介更繃不住了。
“如果有一天你有了超能力,但又不是那種像超人的很強、很有效的超能力你會怎麼做?”
終於,真人互動這個賽道上有人開始不做人了…
真人互動遊戲一直是飽受爭議的一個遊戲類型,很多玩家嗤之以鼻,單走一個字:“史”。我自己的話只玩過一小部分,作為作者本著科學嚴謹的態度,總得品鑑一下各種類型遊戲。
然而,還是發生了我意想不到的情況:這類遊戲,都九個月過去了還有市場。《完蛋》火爆出道至今已經過了整整九個月了,這類遊戲不但沒有快速寄掉曇花一現,反而出現了井噴勢態,到底是誰在買啊?
哪裡有市場,哪裡就有買賣;既然有人願意買,就肯定有人願意做,這就是客觀規律。然而市面上這麼多真人互動作品,要想自己的遊戲被目標受眾選擇,開發商也是想盡辦法的卷。卷顏值卷演技卷劇情卷設定,從正常的戀愛開始往神奇的方向發展了。
在一眾主打“真人戀愛”的互動遊戲裡,這款叫《做你的貓》的遊戲反其道而行,揚言自己“不是一款真人戀愛遊戲,他更像是人生中的一段經歷,是某天晚上一個有趣的夢。“
我知道,白日夢(×)
既然是真人互動遊戲肯定要看演員顏值了,沒圖看個集貿,掰點圖片給大夥瞅瞅。
大部分看著感覺還行,但我比較在意的是為什麼最後一張圖有兩個男的?
遊戲表示這部作品裡的選擇會多,難度可能會更大一些,開發商並不想僅僅靠美女來提升遊戲的樂趣,而是希望遊戲本身也能讓玩家感受一些不一樣。
遊戲提到的“我有超能力,但不太厲害“感覺可能會是一個主要賣點。
嗯。反正在各種遊戲裡大餅都吃習慣了,還是具體等上線看情況吧,感興趣的可以加個願望單。順帶一提,最近在研究海報設計,他這個LOGO挺好看的。