亲爱的领主:
《旗帜与战火》将于北京时间12月19日上午8:00进行维护。在此维护期间,预计将有1个小时的停机时间。建议所有玩家提前退出游戏,待维护完成后重新登录。
挑战战役
新增【殊死一搏】战役,只需要消灭影猎要塞的敌人即可获得胜利,但该要塞的敌人将会随时间变强
新的限时挑战活动将在12月20日09:00开启
挑战战役调整为领主7级时开放
魔法
调整多次伤害的规则,每次伤害将单独计算魔法抵抗、护盾消耗次数等
英雄技能
【土系精通】的能力【地动山摇】调整为非攻城战也可以对敌人造成伤害
【水系精通】的能力【水晶坚壁】调整为在空格子上也会产生冰晶作为阻挡
战斗
优化复活规则,复活的单位若未行动,复活后将会在本回合最后行动
存档
优化存档机制,解决部分情况下存档失败导致无法读档的问题
增加更多周期性的自动存储避免玩家丢失当前游玩进度
其他优化
战役AI增加使用部分阵营独有建筑的行为
联机战役中,可使用地图信号标注小地图
存档界面将显示更多战役信息
继续优化和完善界面的显示和交互操作
问题修复
修复了一些玩家反馈的问题和其他已知问题
最后,感谢大家对游戏提出的所有反馈和建议,这些对我们来说非常宝贵!我们将认真倾听大家的意见,继续努力改进和优化游戏内容,谢谢!