本人目前拥有:
六级田:32块
四级田:37块
三级田:133块
二级田:23块
合计农田225块
通过初始版本不断肝不断肝不断肝,卖树魂获利1.5w勾玉,现日产树魂15个,一个40/50勾低价甩卖,稳定日进500勾左右。
【前言】
有人说这次7.22换包更新,农田并没有达到减负效果,但在本地主实际体验来说,抛开bug以及优化不完善(焚烧键,作物焦点问题等)来说,整体减负力度还是非常明显(不要听风就是雨,自己去实践。)以前225田收/施肥/种 花费需要在1小时左右,现在只需要15分钟,特别是在树木种植吸附上的优化,值得肯定
总的来说,官方还是花了心思,尽力去平衡土改带来的利弊问题,以前肝的越猛,现在减负力度越明显
--------下面是现版本种田攻略-------
【种植作物】
土改后,就没有那么多花里胡哨的啦,哪个出苗率高种哪个,下面推荐一组:
1级幽兰/貔貅菜(白色精华/元灵)
2级辣椒(绿色精华/元灵)
3级棪果(蓝色精华/元灵)
4级嘉荣(紫色精华/元灵)
5级枇华(黄色精华/元灵)
6级百年树(红色精华/元灵/树魂必出)
作物产出只看作物的等级。
【农田摆放】
土改后,高级作物可以种植在低级农田上,产出物按低级农田等级算,为避免误种,建议按农田等级进行装修喷漆。
(本人六级红色,四级紫色,三级蓝色,二级灰色,绿色区域为喷灌点)
【关于喷灌】
喷灌修一个二级就够,拆着走
放置建议在每7*7范围内的中心进行装修喷漆,划分出来(如上图绿色区域,后续有条件补一下示意图)
因为放在7*7正中心,俩次满喷灌能够照顾到周边48土地,最后最需要对最边缘一排进行补充即可。
【总结】
此次土改
作物减负是真的,不需要再合成精苗,节约一倍苗
特产产出率提高是真的,大约增幅了一倍,能达到15-25%的特产产出率,也就是100作物能得到15-25个精华(元灵可熔炼成5精华,所以实际更高)
在这二者加成下,低级土地升级效率杠杠的,不需要想那么多花里胡哨,按着土地等级,铺开升级就好了,省心省力,没有内卷。
在我看来这次土改的核心在于降低五级六级田升级速度,维护老地主利益(现版本只能通过20小时周期的五级作物获取六级田升级特产,从时间角度来看,提高了一倍难度,但从肝度来说,还是得到了减负),
提高低级田升级效率,让新农民不至于因过肝而放弃农田(双重减负加持)
能看得出来,官方还是花了心思,在不打击老地主积极性的情况下,实现了减负,值得夸奖👍