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复生、战斗、建造:
《冰封之焰》的开局有一种很强的塞尔达既视感——主角从封闭的环境中醒来(甚至还是骷髅),经历简单地交互后走向外界,面朝一片阳光、植物和水的草原,画面由暗转明,鸟语花香。
在冒险的过程中,则感觉这款游戏更像英灵神殿一点,有战斗有建造,有BOSS,还有看不懂的背景故事。
上头:
1.模拟经营。玩家在冒险过程中会遇到不同的NPC为玩家带来新的蓝图和新的资源,要想富先撸树,从第一个任务之后玩家就可以在世界中快乐盖房子啦!
2.烹饪系统的食材与食谱。顺便一提这游戏里的烹饪系统还挺带劲的,分肉、鱼、虫、果、菜几大类,不同的搭配可以烹饪出不同的食物,会为玩家带来回血、止血、回体力、雷击抗性等不同的buff,持续时间还不短,打BOSS前别人嗑药咱干饭!
3.试炼(x)小游戏(√)。在玩家冒险的过程中会发现许多神秘的石柱,开启石柱试炼之后,需要在限定时间内完成各种不同的任务,比如下河捉鱼、射气球、寻找附近的能源点,除了最后一个,其他小游戏都挺有趣的,而且任务就可以获得稀有资源【冰灵焰】。
4.啊还有战斗系统?玩家在地图石柱中花费【冰灵焰】解锁各种新的战斗能力,无论是生存建造还是战斗,这些能力都为后续的冒险和战斗带来更多有利条件。
不足之处:
1. 不完善的汉化。游戏中仍有多处文本未翻译,不多,影响也不大,但确实存在。
2. 支离破碎的故事。可能是为了营造氛围,游戏并没有非常详尽的故事展开,玩家只知道自己要做什么却不知道为什么,也可能是为了营造氛围?总之我常常一头雾水。
3. 约等于没有的联机。看看官方最近的公告就知道了,本地联机还好,私人联机需要领购(现在好像暂时不需要),还需要跳转到浏览器进行额外操作,很麻烦,我还没打开网页,对国内玩家不太友好,期待后续官方优化。
4. 战斗系统。操作不太顺畅,手感不大好,属于一般偏下一点点。
5. 弱引导。许多资源不知如何获取,许多蓝图不知如何购买,百度已经累了,希望游戏可以内置百度(开玩笑的)。
6.没办法停止的冒险。不知道是我自己的问题还是游戏问题,每次点了退出游戏以后跳回steam主页,都一直显示游戏中,必须大退steam才能退出游戏,虽然不会丢档但还是有点烦。
总之:
能打boss能盖房,画面还不错,故事有点看不懂但是不明觉厉,这是一款非常像塞尔达和英灵神殿的游戏,虽然还有许多地方都有待优化,但确实很吸引人,不说了我刚打完第一个世界,现在要步入铁器时代了。
此文为代文,本文作者桔子糖