目前已經玩了快50小時了,在這裡說說個人心得。
我前期是葉靈和褐姐開局,所以想當然的帶上這兩位,但是最大的坑就在這裡,
葉靈前期究極脆皮,而且輸出也特別感人,尤其是31級之前,幾乎都是在刮痧,一整局要麼碰到就被打死,要麼打完了大招都沒開出來過。而褐姐,明明是我帶的輔助,卻把把都在靠她輸出。
那時我陷入了一個迷茫期,甚至懷疑起葉神的強度。後面又查閱遊戲各種設定,當思路理順後,葉神終於散發出她的魅力。
葉靈定位是一位有時停,和真傷後期角色,所以對面板有一定需求,面板如何提高呢,那就是這遊戲的核心玩法試煉行動。當你突破60天后才算過了新手村,然後就不停的凹更強大的遺物,讓你的隊伍更加強大,才能挑戰高難關卡。
我建議是61級學會湮滅後,輸出產生質變,60天會容易很多。前期尤其是裸面板不高的葉靈。
試煉行動記得每次都從第一天開始挑戰,選擇好的遺物會讓你事半功倍。
這裡推薦遺物種類是火力+超載。
稍微舉例幾個,其實有很多
這種加暴擊爆傷,子彈,boss傷害無腦拿就完事,超載同理,不過建議先把專屬遺物激活了,再打試煉會更好
這時候有的小夥伴發現葉靈輸出高是高了,但是50天后被怪物蹭一下就暴斃,有兩個辦法一個是手操一個是帶生存遺物。先說生存遺物,這裡推薦兩個
櫻花越早越好,可以積累特別多,到後面的數值很可觀,這裡貼一張樓主第一次60層的血量圖。
這裡樓主選的是心桐,只有31級,主要靠她二技能減攻擊和防禦,給葉靈打輔助,這裡可以換其他功能型或者肉輔助,支援也可以換成pio,補給建議是閃斷,充能,醫療,配合技能使用。
然後說一下葉靈手操吧,這個角色上限跟下限都特別高,吃操作走位。但是操作要經過一段時間習慣,樓主也是拉滿了三小時血壓橫屏後才逐漸適應,現在豎屏也能輕鬆自如。
遊戲角色開大的時候都會進入一個短暫的時停,一般不到3s,葉靈是10秒。這個時停優先級最高,所以在boss技能快打到角色的極限瞬間,開技能收益會特別高。注意當葉靈時停時候,葉靈不能獲得能量,但是隊友可以,然後隊友開技能短暫時停時,都能恢復能量,所以維持一個技能循環,當能量恢復遺物足夠時,可以實現無限大招循環,boss甚至沒機會打幾下。
特別注意!遊戲裡無法實現走a,就是說當你放技能或者平A時候,你必須等技能的前後搖完成後才能移動,這裡有血壓高的兩個技能
這個後搖特別長尤其是跳空中時候基本等於罰站,無法移動
短距離後撤步,不同於最後一個技能,這基本相當於原地罰站,而且最恐怖的是當她後撤時候,如果你瞬移,她會繼續後撤,而不是瞬移,我當時因為這個機制被boss秒了無數次,血壓max,後面直接丟了。
其實還有很多小感受就不慢慢贅述了,這就是大概思路,如果有任何疑問或者不懂歡迎評論區留言。最後說一句,葉靈事件裡面呆萌又高冷真是太可愛了!