火舞+柳二龍+馬紅俊+焱+寧風致(平替奧斯卡)+寧榮榮
(魂技&加點)選擇:
【魂骨就有啥用啥吧,等湊齊一套了估計都得兩週了】
火舞:2122 控制核心,全精神(已修改,之前是1122)
柳二龍:1111 精神靠香腸加,加點全加攻擊
馬紅俊:1211 前期攻擊,後期能滿暴擊了就暴擊和爆傷混搭。焱:1111 坦度擔當,全生命
寧風致:1112 攻血雙修
寧榮榮:1122 生速雙修
隊伍培養點:
① 優先培養馬紅俊
【重點說在前面,前期培養攻擊,後期能滿暴就暴擊爆傷雙修】
首先初始100元送一個,其次馬紅俊的2魂環的被動技能能夠提高暴擊率配合上輔助及其他方面的增益,能夠有效打出暴擊爆傷。對於低於一定血量的被灼燒敵人更是能造成更高額的傷害同時,溢出的傷害還能分散到其他敵人身上。
② 第一手萬年魂環優先選擇蟒蛇系給火舞用,速攻起手二火直接眩暈敵方全體,是前期過度的最佳之選。加點一定要去全加在精神上。不必糾結速度,火舞的初始速度本來就不低,足夠撐到出手了。
③ 柳二龍的第一個萬年魂環優先給第二個技能,能夠有效續航,避免能力提升結果血量不夠暴斃了。
陣容特點:在遊戲前期,只能用三個技能時,只有將【灼燒】效果合理利用才能將輸出最大化。
① 不論是讓火舞打控制,還是讓胖子或二龍打輸出,灼燒狀態都是最夠充裕的。
② 寧風致與寧榮榮則是能團隊的潤滑劑,能夠錦上添花,加快戰鬥進程。
③ 整套陣容的完整度要求較高,運氣好一週能湊的差不多,過度前期或者競技場越戰都是輕而易舉的。副本能越戰超2w,算是前期開荒不錯的選擇,能夠領先一步。
④這個陣容後期運用第四魂技,結界展開並延長結界時間,基本同戰九成越戰一萬多,控制隊就看誰先手了。
本文主講PVE