部落彎刀之後,是漢家松鼠引領武俠新風潮的《對決!劍之川》


3樓貓 發佈時間:2024-12-19 01:44:07 作者:鴉走道人 Language

        你要問我之前帶領兵馬打天下,揮斥方遒的遊戲是什麼,那我可能第一反應就是《騎馬與砍殺》,但如果你想問我有著2.5D國產砍殺之稱的國產遊戲的話那只有漢家松鼠的《部落與彎刀》。而同樣的在近期也是漢家松鼠也是對其自家的全新遊戲進行了一個首次曝光。

部落彎刀之後,是漢家松鼠引領武俠新風潮的《對決!劍之川》-第0張

部落彎刀之後,是漢家松鼠引領武俠新風潮的《對決!劍之川》-第1張

        這款遊戲的名字叫做《對決!劍之川》,對比於傳統武俠題材的開放世界來說轉而走卡牌的賽道。當然遊戲本身登錄的平臺是PE手機平臺,至於後續是否有PC手機平臺就需要看大家的喜歡程度了(上,必須上!)

部落彎刀之後,是漢家松鼠引領武俠新風潮的《對決!劍之川》-第2張

        根據官方目前放出來的PV稍微給大家總結一下部分遊戲方面,咱們來簡單的看一下吧~

部落彎刀之後,是漢家松鼠引領武俠新風潮的《對決!劍之川》-第3張

1.入世探索

        顧名思義,就是遊戲開放的可探索地圖,目前一個天書包含的地圖區域大概在5-6個區域,不同區域有著對應獨立的探索體驗(大致時間上來說實在10小時之內),但是本身的地圖採用的是非線性開放世界,並且在地圖之中有著多樣化的玩法,例如迷宮冒險,物品收集,地圖解密等等玩法,大家快去探索吧~

部落彎刀之後,是漢家松鼠引領武俠新風潮的《對決!劍之川》-第3張

2.俠客搭配

        作為一款卡牌類型的遊戲來說,不同的角色肯定是需要玩家們的收集。大多數的角色都是通過任務或者是抽卡來進行收集的,一個完整的隊伍是有著5個不同的俠客角色(四個首發武俠和一個替補武俠,經典的四人小隊了),不同的角色本身有著等級,技能,潛能以及裝備等養成內容,肝,無需多言!

部落彎刀之後,是漢家松鼠引領武俠新風潮的《對決!劍之川》-第3張

3.策略卡的收集

        這一點來說就類似於開局我們可以攜帶進戰鬥的道具卡片,可以通過完成不同的任務以及抽取對應的卡牌來進行獲得,一場戰鬥至多能夠收集4張,然後和我們所派出的武俠進行Build的構築和搭配!算是一個偏向於有一定深度的玩法了。

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4.副本挑戰

        這個內容算是遊戲核心的遊玩體驗,遊戲採用了3D的關卡設計,並且本身也有著對應的劇情故事來推動情節發展和角色本身的一個塑造,玩家們可以通過構築自己的俠客小隊前往討伐挑戰!

部落彎刀之後,是漢家松鼠引領武俠新風潮的《對決!劍之川》-第3張

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5.蜃境與劍林

        這個玩法可以說就是遊戲比較有特色的內容了,會根據登場角色的一個專屬列傳進行衍生,高品質的獨立劇情以及全程搭載的配音給玩家們帶來優秀的體驗,並且演出上面也不僅僅只有3D,還會有更多的驚喜哦~

部落彎刀之後,是漢家松鼠引領武俠新風潮的《對決!劍之川》-第3張

部落彎刀之後,是漢家松鼠引領武俠新風潮的《對決!劍之川》-第3張

        目前透露出的內容其實還有很多,但是因為篇幅的原因咱先給大家提到這些,具體的就等大家實際遊玩的時候保持一些神秘感了吧~有興趣的玩家可以前往體驗一番哦!

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