《暖雪》中萬劍流有著不錯的強度,是不少玩家想要體驗的流派,那麼萬劍流該怎麼玩呢,下面請看“可惡的同塵i”帶來的《暖雪》萬劍流build搭配推薦,希望能夠幫助大家。
出門2號位踏風草實現前期過渡
依然是踏風草,只不過這次在二號位,在聖物中的生態也與雷1有所不同。
詳細思路,2號位踏風草出門,主動找收劍CD,收劍技能CD8s左右(大概為獲得50%CD)時,換上其它T0級別的聖物。
為了收劍技能的覆蓋率,踏風草一定要拿,但是最好要逐步換掉,這正是萬劍與雷1的不同之處。
本質上,萬劍的流派強度是健康的,雷1的強度卻是超模的,雷1可以全程用一個不增傷的3號位來換取前期過渡平滑,萬劍卻不能讓一個只在T2級別的增傷聖物在2號位安家
雷1本身技能已經能提供大量傷害,下限夠高,三號位的資源並不是非爭不可,同時,要做到全覆蓋,雷1需要的收劍CD也較多,常規流程中達成更遲。
但對於萬劍,如果除開[驟雨]的武器詞條,[劍仙]只能提供無限發射飛劍的能力,並不提供傷害上的增幅;換句話說,玩家要追求的不是[劍仙]buff,而是‘能經常發射飛劍’,保證自己的輸出空窗期不長即可,適當控熱+較短CD的[劍仙],比起無限[劍仙],並沒有質的差別,所以萬劍對CD的需求不是特別高,達到50%左右即可換下2號位踏風草,此後CD越多越好,武器/機關詞條能出現2個收劍CD就可以做到,搜索難度不大,達成較早,所以推薦換下。
從強度來說,萬劍是比同系流派分支貫日要強的,貫日的獎池只有飛劍加成,萬劍能吃下貫日全部獎池,與此同時,依靠高頻輸出,還可以額外吃下附傷獎池。此前萬劍表現差勁的原因,是因為劍熱值經常啞火,導致了前期過渡疲弱,通過踏風草解決這個問題後,萬劍終於要崛起力!
需要注意的是,聖物有附傷類和麵板類的區別,聖物梯級評價時會區分字體顏色並列出,附傷類聖物最好只拿一到兩個,因為附傷類聖物的增傷可以看作相互稀釋。
有些聖物兼顧附傷和麵板,會以附傷和麵板哪個更主要作為依據來分類。
(假設,非實例)玩家開局單純面板dps100,單次5傷害,也就是每秒20次。
如果玩家出門獲得3號位聖物【A】
附傷聖物【A】:50%幾率觸發,每次造成攻擊力200%,也就是5*2=10傷害。那麼每秒觸發10次,附傷10*10,加100dps,玩家dps200,結果是【A】使輸出增加了100%
獲得聖物【A】之後,玩家獲得了4號位聖物【B】
附傷聖物【B】:100%幾率觸發,每次造成100%,即5*1=5傷害。附傷20*5,加100dps,玩家dps從200增加到300,【B】只為玩家增加50%的dps
【A】和【B】同時出現的結果是疊加而非疊乘,拿越多附傷聖物,增傷越不明顯。
如果玩家同時裝備額外附傷100%的聖物,玩家dps從100增加到500,傷害達到500%。
如果裝備四個面板增傷100%的聖物,四者遵循疊乘,玩家dps從100增加到1600,達到1600%傷害。
所以儘量選擇面板聖物,附傷物品選取一到兩個,避免疊加導致的稀釋。
#實際遊戲中,附傷的多少是以玩家總攻擊力(近戰攻擊和遠程攻擊的均值)為基礎,造成總攻擊力*相應倍率的傷害,而因為萬劍是遠程飛劍流派,玩家面板dps是以遠程攻擊為基礎,實際的計算比較複雜,作者舉這個例子是便於大家理解【附傷聖物相互稀釋】的機制,所以簡化了模型
踏風草出門,轉玄武之魂,墨火結晶,朱雀之魂
萬劍的流派強度並不超模,如果資源來的不是很理想,還是要追求二號位的T0物品,所以推薦踏風草出門,追到50%左右CD時換上以上聖物來提升強度,2號位其它物品增傷不夠高,不推薦,收劍CD不夠時換下踏風草會經常啞火,也不推薦。
面板類-玄武之魂
附傷類-墨火結晶,朱雀之魂
T0:憎恨之心,龍形觥,血靈芝,墨火結晶,朱雀之魂,三色結晶,機關噴口
面板類-憎恨心,龍形觥,血靈芝
血靈芝單掛T1,配合2號位玄武之魂能達到T0
附傷類-墨火,朱雀,三色,機關噴口
強度都很好,墨火和機關噴口提出表揚,尤其是機關噴口,特效夠花
T1:靈玉,狂暴之心,凝氣草,青龍之魂,千年寒冰,響雷石,水銀
面板類-靈玉,狂暴之心,青龍之魂
附傷類-千年寒冰,響雷石,水銀,凝氣草
T0:須臾之沙,墮龍,醉仙釀
全為面板類
T1:黑火藥,靈玉
全為面板類
T0:憎恨之心,踏風草,凝氣草,血靈芝,青龍之魂,黃紙
面板類-憎恨之心,踏風草
踏風草4對面板的增幅也很大,但因為核心思路是以踏風草2開局,所以把踏風草列入推薦2號位,沒有列入多位置聖物
附傷類-黃紙
特殊-凝氣草,血靈芝提高怒氣獲取,保證一號位聖物覆蓋率,血靈芝能配合2號位玄武使用,憎恨心1+玄武2+血靈芝4的組合很強力
特殊-青龍之魂,提供增傷,防禦,CD屬性的全面小幅提升,CD不高時,優先級排入T0,中後期CD較高時推薦換掉
T1:異星石,墮龍,朱雀之魂,靈玉,機關噴口
異星石,朱雀之魂-需要配合玄武魂2
墮龍-提供收劍CD
靈玉,機關噴口-同時提供附傷和麵板,但數值不高
萬劍因為聖物附傷和麵板的區別,在做推薦方案時,純文字內容會比較複雜囉嗦,為了方便閱讀而做了字體配色,但作者是比較信奉極簡風格的,平時的重點劃分加粗而不調色,就是因為擔心配色較亂會影響閱讀體驗。挑選配色時儘量用了兩個不刺眼也不難分辨的顏色,希望能讓大家有比較好的體驗,如果有同學依然感覺閱讀不適,這裡提前做個道歉,因為個人能力至此,想到最好的辦法也只有這樣,只希望大家不要特意在評論拷打作者,以上。
目前剩下的補充內容,接下來打算做冰2,血毒,火酒三個流派,但是還沒有想好次序,希望獲得大家的意見,看看先做哪個好,
貫日的話,可能會最後更新,因為作者更愛萬劍一點`▽´,所以想要大家多玩萬劍少玩貫日。