【遊戲推薦】國風正當時


3樓貓 發佈時間:2022-09-13 18:33:04 作者:迷失攻略組 Language

本文作者:芸紀

度過了一輪春秋佳節,又回到工作和學習上可能會有些疲憊。畢竟假期綜合徵是需要時間去緩解的,所以這一次的遊戲推薦偏向國風和回憶向的遊戲,希望能在你遊戲民俗解謎遊戲之外,仍能收穫一點來自過去的文化藝術。

《曲中劍》

說到這個遊戲肯定會有很多人先注意到它的廠商——騰訊,尤其是這些年來騰訊在手機端上最熱門的遊戲基本就是那幾款氪金遊戲,使得部分朋友對於它家出的新遊戲都不會抱有太大的期望。而《曲中劍》在玩過之後,很多人都覺得意外的不錯,用古代編曲結合現在的節奏音遊玩法,給玩家帶來了新奇的體驗。

【遊戲推薦】國風正當時-第0張

只不過從個人的角度來看,遊戲還是微微帶有那麼一點商業氣息,也可能是我自己在鑽牛角尖。比如說蔡文姬那裡就同別人不一樣的是,她有完整的歌曲,等遊戲完整版做完都可以直接當宣傳曲來發行。其次就是遊戲額外的古琴內容,細緻到有點古琴基礎的朋友都能在這上面玩出花樣。可是仔細想一下,如果是沒有任何的基礎話,可能沒有什麼閒心思會在這裡花費自己的時間。

【遊戲推薦】國風正當時-第1張

不過好在,現在的測試版是免費的,所以以上的分析僅僅是個人看法。接下來繼續說一下這個遊戲值得玩的地方。遊戲於其他音遊不一樣的地方在於,它的曲子基本都是參考了古代相關樂曲進行現代國風改編,更靠近現在的年輕圈子的審美。加之遊戲中的音樂鼓點、兵器的節奏點等都十分適宜,再配合上獨特的水墨畫風,我們獨有的江湖豪俠的味道就出來的。

【遊戲推薦】國風正當時-第2張

而且在細節上面,每一個人物的武器、打鬥、背景所需要的環境音等等的細節都打磨的不錯。很適合喜歡國風的朋友。

【遊戲推薦】國風正當時-第3張

這個遊戲是有點難度的橫版過關遊戲,在這裡我們需要打擊所能看到的燈籠來通關遊戲。本遊戲沒有戰鬥,但會遇到齒輪、懸崖、機關等重重考驗。而有趣的是,遊戲團隊在做出了這些有難度的關卡後,還隱藏了一段故事在遊戲之中,再加上兩個結局的存在,使得整個遊戲帶有了莊周夢蝶的東方神秘感。

【遊戲推薦】國風正當時-第4張

但這個遊戲十分考驗操作和耐心,如果是準備好的話,那就去闖一闖吧。

【遊戲推薦】國風正當時-第5張

整個遊戲比起前面的古風,它更多的是我們這幾代關於過去的一個回憶。解謎部分簡單,因為遊戲更多的是想讓玩家去看看關於“作者”小時候的自己;另外除了解謎部分,遊戲的動作部分也是十分有意思,逃跑躲避障礙物,輕功飛躍房頂都能讓在操作的玩家熱血起來。


【遊戲推薦】國風正當時-第6張

再次推薦它,也是出於一點私心。因為在現在的遊戲環境中,太少的獨立又優質的遊戲作品。我們不僅僅是需要那些挖掘民俗、傳聞、與這個美好世界相反的事物,還得有這些的存在,才能向大眾說明國內不僅僅只能做好民俗的、恐怖的遊戲,而它也正好出生在這一個時期,帶著年少的夢給玩家講述了一場人生的回憶。

【遊戲推薦】國風正當時-第7張

九龍城寨對於一些人來說是一個大型貧的民窟,不法之地。但高低堆疊的建築和密密麻麻的招牌,天線纏繞、骯髒溼熱、不見天日,老鼠蟲蟻與人同吃同睡......這個奇景在別處可能都很難見到,所以把它放在遊戲上,怎麼不會引起玩家的好奇去探索一番呢?

【遊戲推薦】國風正當時-第8張

對於遊戲中的解謎部分,整體難度不大,熟悉解謎的朋友差不多在兩小時到三小時就可以通關了。而且這個遊戲是有目前在手機端上沒有的附加功能記筆記,我們不需要因為找線索而去不停地截圖,然後在遊戲和手機圖庫上跳來跳去的。如果實在是沒想明白當前的關卡怎麼破解,去看一眼攻略也能絲滑的完成接下來的流程。

【遊戲推薦】國風正當時-第9張

當然,如果你不是解謎愛好者,但你喜歡像是香港的這些人文特色和內容,你也可以跟隨著南瓜先生的腳步去尋找遊戲裡的彩蛋。只可惜這個遊戲體量不大,要不然能讓玩家玩得更過癮。

【遊戲推薦】國風正當時-第10張

遊戲的獨特老式連環畫畫風和有寓意的歌曲,使得遊戲在發行之初就引起了不小的關注。但後來很多人就發現,這個遊戲的內容較為龐大,如果是想要完美的解決金鳥奇案,可能是需要不停的使用存檔再加上攻略才可以實現。這也是遊戲最大的問題所在。

【遊戲推薦】國風正當時-第11張

從美術風格上、每一回的前提文案、還有那些人物的穿衣打扮和遊戲裡那些明中後期社會生活的還原都很有意思。但除了前面所說的體量大、要完全依靠存檔和攻略才有好體驗的問題之外,這個遊戲的人物臺詞存在著單一固化的問題,也就是說玩家想要在跟人對峙中找出對話裡的嫌疑,必須只能按照遊戲所規定好的選,一旦錯過就只能重新讀檔,否則後續沒辦法繼續推進。

【遊戲推薦】國風正當時-第12張

另一方面,遊戲中的人物臺詞也存在著過度玩梗的嫌疑,使得一些朋友很容易出戏。比如“我輩義不容辭”,“下路一直叫我去,我怎麼去啊”“思想出了問題”等,沖淡了不少氛圍。當然,可能有人還會說推理、找線索的部分不是做得很好,因為我們需要通過送禮提升NPC好感度才能有機會套得線索。但如果帶入這個設定,送禮這方面也是較為合理的。主角一沒錢二沒權三沒名,誰會打理一個上來就逼問線索的陌生人呢?

【遊戲推薦】國風正當時-第13張

而推理系統,可能製作組還是想當然以為會很受玩家歡迎,所以忽略掉了文本的繁雜和邏輯性的問題,這可能也不會再去專門騰出時間去改這些問題,我也只能是再次強調讓各位去參考攻略從而避免這樣的失誤所帶來不好的體驗。如果單純地只是想在這個遊戲裡體驗一下特別的古代生活,可以忽略以上所有問題。

以上所推薦的五款遊戲可能或多或少都存在著一些不可改變的問題,但基本上它們還是值得我們去玩,去感受的。因為在某些方面,它們對於歷史和人文上的一些表達,還是處於及格以上,讓人可以共情的。


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