玩魂係為了什麼?挑戰?刺激?對我來說,排第一位的應該是魂系作品中展現出來的頂級美術水準。陰暗憂鬱的環境,配合灰暗的故事風格,再輔以相當具有挑戰性的遊戲方式,營造出了獨一無二的美感——我稱之為“悲愴”。
在法環發售前,製作組曾坦言惡魔之魂的畫質給了艾爾登法環很大的壓力。如今細細翻找至今為止的遊戲截圖,此言不虛。
精美的室內環境
過場動畫
過場動畫
過場動畫
過場動畫。聖潔與汙穢的反差美
看著很像宣傳畫對不對?其實都是實機截圖,只是去除了UI
每張去除UI後的截圖都足以當宣傳畫
前有 龍
狗
星星時代!
!!
風精呀,消失吧!
光芒的奇蹟
水精呀,蠕動吧!
下次我一定不找外星大哥幫忙
火焰啊,吞噬一切吧
消失於黑暗之時