我眼裡的宗門/門派
主要建築:宗門內有任務板,功法閣,宗門商店,廣場/大殿,禁地,演武場
職位區分:宗主,(副宗主直接不要)左使右使,4護法,8長老,內門弟,外門弟,雜物弟功法閣/商店說明:弟子可通過採集世界資源貢獻給宗門,擴建宗門換取貢獻點,貢獻點可兌換攻法/特殊物品,也可以在宗門商店換取物品,而宗門內功法/裝備/特殊物品,可由弟子上架定價,貨幣一樣是貢獻點,這樣可以使貢獻點賺取不會變得很困難,(也可以在宗門內收購物品)
廣場/大殿:商店建立在此(功法閣也可)弟子互動區域,也為宗門的中心地帶(可以加個塔,弟子爬塔用,可單人可組隊)
禁地:可以消耗貢獻點進入,可獵殺妖獸,採集特定物品。
任務板:可由高管/弟子發出任務,採集或者獵殺獲取某些物品來提交。
物品價格:物品要有下限/上限,這個就由官方給出一個公道的價格了,可由獲取難度/稀有程度定價。(一些非常廉價的東西就不加入宗門兌換裡了,擺爛不說還眼花繚亂一大堆)
以上幾點應該是不衝突的(有錯請糾正/探討)
貢獻點既可以換取宗門內固定物品,也可以在玩家之間衚衕(這是我期待的宗門系統)
接下來這一點可有可無
演武場:各大宗主/弟子之間的PK戰,可獲得限定頭銜,(例如“第一屆第一人”“第一屆最強弟子”)之類的(這個東西可能就會有點肝了,為了頭銜肝戰力的那種)所以可有可無,有就是加了一個玩法,沒有也無關緊要(對佛系的人來說無關緊要)
期待“魂”順利上線