【PC遊戲】暴雪取消了研發六年的生存遊戲Odyssey,遊戲引擎是關鍵因素


3樓貓 發佈時間:2024-01-26 22:28:46 作者:熱說君子 Language

最近,暴雪娛樂公司取消了備受期待的生存遊戲《Odyssey》。這個項目已經研發了整整六年之久,最終由於引擎問題無法繼續進行。彭博社最新報告揭示了有關這項未公佈的遊戲的更多情況。


【PC遊戲】暴雪取消了研發六年的生存遊戲Odyssey,遊戲引擎是關鍵因素-第0張


《Odyssey》是一款設定在全新宇宙背景下的生存遊戲,最初由暴雪資深員工、《魔獸世界》前首席任務設計師Craig Amai於2017年提出。他希望打造一個類似於《我的世界》或《侵蝕》的精細生存遊戲。隨後,暴雪逐漸擴大了《Odyssey》的開發團隊,但最終由於所使用的引擎出現了技術挑戰。起初,遊戲採用了Epic的虛幻引擎進行開發,但後來轉移到了暴雪自己的內部引擎Synapse上。這個引擎曾被用於移動遊戲,並計劃支持龐大地圖容納100名玩家。然而,引擎的融合速度較慢導致了問題的出現。

【PC遊戲】暴雪取消了研發六年的生存遊戲Odyssey,遊戲引擎是關鍵因素-第1張

一些《Odyssey》的開發人員曾希望在微軟收購動視暴雪後能夠回到虛幻引擎上繼續完成項目,而暴雪也考慮加大招聘力度,爭取在2026年發佈遊戲。但最終,由於公司認為Synapse引擎尚未達到生產水平,決定取消該項目。對此,暴雪發言人Andrew Reynolds表示:“儘管做出這些決定很困難,但實驗和冒險是暴雪歷史和創造過程的一部分。創意可能會進入其他遊戲中,或者在某些情況下成為獨立的遊戲。開始全新的事物在遊戲中始終是最困難的事情之一,我們非常感謝所有支持這個項目的才華橫溢的人。"


【PC遊戲】暴雪取消了研發六年的生存遊戲Odyssey,遊戲引擎是關鍵因素-第2張

這一消息傳出後,微軟宣佈裁員1900名員工,其中包括涉及遊戲部門的裁員,並且暴雪總裁Mike Ybarra也將辭去他的職位。這些變動引起了業界的廣泛關注,玩家們紛紛猜測這是否與《Odyssey》取消有關。儘管這次取消給暴雪帶來了困擾,但他們表示會繼續探索新的創意,並感謝所有支持《Odyssey》項目的人。對於遊戲行業來說,從頭開始創造全新的遊戲始終是一項艱鉅的任務,這也讓我們更加期待暴雪未來的遊戲創作。


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com