致作者|冒險傭兵團


3樓貓 發佈時間:2022-04-20 18:55:46 作者:莫叫姐姐 Language

作者你好,提交一些關於個人對於遊戲的一些建議。希望能儘量幫到你。
我玩的戰士,所以我就戰士本身對遊戲做一些我的觀點。

遊戲本身是基於對戰的平臺方式做的,這點魔獸爭霸3有很多類似這樣的玩法不重點說了。而且在平臺上很少看到這種類型的遊戲,我非常喜歡,我可以天天玩,天天玩,天天玩。


第一,可以增加一些類似隨機性的道具或者發生隨機性的事件,可以給自己釋放也可以把這種隨機丟給對手。這就讓人的神經更緊繃,而且養成的角色所帶來的碾壓感就低了很多。趣味性也更足。參考跑跑卡丁車那種。

第二點,個人感覺以現有的刷怪機制,後期怪多的時候戰士砍怪的效率很低,同比法師簡直是弟弟,法師的傷害感覺略高。

第三點,地圖,這個地圖上的三個點能不能結合我給的第一點建議,讓隨機事件融入。不要做簡單的飛過去就為了拖一點時。這樣感覺太雞肋了。

第四點,界面的ui和優化問題,我的手機是華為P40 pro 總有一些地方我看不齊全。還有就是買裝備和升技能那一下,有時候就想著合成什麼,技能忘了選很尬。
還有一點,就是刷怪的機制,具體是怎麼設計的我不清楚你是咋弄的,我覺得能不能有這麼一種方式,例如玩家a打死的怪,這怪死了就丟給玩家b,這樣玩家之間的壓力就變得很高。也知道自己咋死的。  
然後裝備系統這裡我就不多說了已經看到有人發帖了。
暫時就想到了這些。寫的不好,勞煩你看了這麼久。

謝謝我說完了。謝謝。

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