首先,没有足够吸引玩家能一直玩下去的点,鸡鸣山可以布局,可以得新建筑,宅邸系统有啥?几套家具?满图鉴给几百补天石?室内那一点点布局根本不能带给我和城市布局一样的愉悦。
其次,就这一点点鸡肋的奖励,你凭什么让玩家这么肝啊,哪来的自信啊,玩家都不是傻子,付出与收获严重不成正比,国外的资本主义都不敢这么压榨的。每种家具10个左右每个需要的特殊材料几十个,后面估计要上百,材料却一个几个的掉,而且是概率掉落。耗费的普通材料,时间,精力都赶上徽商了,奖励却连徽商都不如,徽商好歹有几个建筑。
感觉为了不那么快开新城,拖时间,刻意让任务变得需要大量时间反复操作才能完成。徽商就是如此,大量反复的操作,策划本意预计是让一般玩家花半年时间,买所有地契和将4大家族的势力范围扩到最大。可是付出与收获不成正比,玩家并不想把徽商玩到底,许多玩家建了老字号之后发现就加几百繁荣度,都觉得对不起自己肝了那么久。更不用说扩大家族势力范围了,将4个家族范围扩到最大的玩家估计千分之一?我自己花两个月把两个家族扩到最大了,为的就是范围大好布局。当我肝第三个时才发现,小丑🤡竟是我自己,不用管势力范围才更好布局,祠堂周围想放什么就放什么,木炭厂这这生产建筑丑死了,通通不要。除了祠堂显示降级中没有任何“副作用”,也一样能工作。
哎,扯远了,就这样吧。总的来说就是失望,等出新城市需要用钱,用商栈时候再说吧,材料爱掉不掉,反正不愿意刻意去肝商栈的。(以上仅个人看法,没带节奏,若有喜欢新系统的也可说说自己喜欢的地方,说不定是我忽略了其有趣的地方)