RMR B組將不進行第四名爭奪戰,RMR A組已進行的第四名爭奪戰將被取消。
上海Major的正賽名額(Elimination stage)將不再根據歐洲RMR的排名來決定。最初規則手冊規定應根據賽前Valve地區排名更新來決定,作為首屆CS新版本Major,哥本哈根Major就遵循了這一規則。
但這次上海Major沒有使用VRS更新排名榜單,而是決定將名額分配給每個RMR組排名前四的隊伍,並組織了第四名的爭奪戰比賽,主辦方表示這樣更公平,並且也得到了V社的同意。在RMR A組中,FaZe和Cloud9之間的決勝局爭奪戰已經結束。
這一改動很可能不會影響RMR A組的結果,即四支熱門戰隊都已經進入了正賽階段,但卻對RMR的公正性提出了嚴重質疑,因為賽事中期的規則變化影響到了RMR B組中爆冷的弱旅們。兩支賽前不被看好的隊伍BIG和3DMAX在規則改變之前就已打入正賽。
根據主辦方的聲明,上海Major的規則在賽前已得到Valve的確認,但在歐洲RMR B組進行到一半時,V社要求恢復原有規定。
受影響的戰隊收到了以下聲明:
“此前曾和參賽隊伍溝通,歐洲RMR A組和B組將以決勝局爭奪戰的方式決定第4和第5名的晉級名額,從而決定Major揭幕戰和正賽階段的名次。”
“在過去的Major賽事中,曾出現過這種決勝局爭奪戰以及相應的RMR賽隊晉級形式,在上海Major採用這一規定時也提前與Valve進行了討論和確認。今天,Valve要求我們取消這一決勝局,以便在2024年及以後全面過渡到VRS系統。”
“除此以外,從歐洲RMR晉級Major的隊伍排序將會如下安排:RMR結束後將更新V社地區排名體系,所有晉級Major的隊伍,包括已完成歐洲RMR A組比賽的隊伍,將在上海Major之前完全根據VRS進行排序。”