【PC遊戲】RTX 4090依舊掉幀!SE大作《Forspoken》成新一代硬件殺手


3樓貓 發佈時間:2023-01-25 12:55:30 作者:遊戲資訊BOT Language

本文來源於:快科技

點擊此處查看原文>>>

【PC遊戲】RTX 4090依舊掉幀!SE大作《Forspoken》成新一代硬件殺手-第0張

近幾個月來,不少PC玩家都發現,新作的性能要求越發誇張,優化存在嚴重問題就草草發售的遊戲也越來越多。

今天SE發售的3A大作《Forspoken》就存在極為嚴重的優化問題,RTX 4090都難逃掉幀的命運。

【PC遊戲】RTX 4090依舊掉幀!SE大作《Forspoken》成新一代硬件殺手-第1張

《Forspoken》在發售前給出的配置要求顯示,如果想以2160P 60幀運行該作,需要一張RTX 4080或Radeon 6800 XT顯卡。

而根據玩家的實際反饋,即便是目前“地表最強”的RTX 4090顯卡,在開啟DLSS的前提下也依舊只能保持80幀左右,甚至進入戰鬥後還會掉幀。

【PC遊戲】RTX 4090依舊掉幀!SE大作《Forspoken》成新一代硬件殺手-第2張

更有玩家表示,自己即便是i9-13900K+RTX 4090這樣拉滿的配置組合,在遊戲進程中依舊出現了卡頓、閃退等一系列問題。

【PC遊戲】RTX 4090依舊掉幀!SE大作《Forspoken》成新一代硬件殺手-第3張

對於電腦性能一般的玩家,《Forspoken》的表現更為恐怖,默認的1080P全低畫質極為模糊,且卡頓嚴重,相當影響體驗。

【PC遊戲】RTX 4090依舊掉幀!SE大作《Forspoken》成新一代硬件殺手-第4張

事實上,《Forspoken》嚴重的優化問題,與其採用的Luminous Studio(夜光引擎)脫不開關係。

【PC遊戲】RTX 4090依舊掉幀!SE大作《Forspoken》成新一代硬件殺手-第5張

夜光引擎工程界面

作為SE專門針對次世代遊戲開發的遊戲引擎,Luminous Studio在《Forspoken》之前,就曾被運用在《最終幻想15》上。

【PC遊戲】RTX 4090依舊掉幀!SE大作《Forspoken》成新一代硬件殺手-第6張

最終幻想15

但這款被SE寄予厚望的自研引擎,卻成為了導致《最終幻想15》陷入嚴重開發危機,不得不砍掉大量內容,且首發版本存在大量優化問題的根本原因之一。

《最終幻想15》的滑鐵盧導致SE大幅降低夜光引擎的優先度,後續包括《王國之心3》《最終幻想7RE》等遊戲都轉而採用更成熟的虛幻4引擎。

現在看來,在沉寂多年後,硬件的成熟與更長的開發時間,並未讓夜光引擎更加成熟,反而出現了更為嚴重的技術問題。

【PC遊戲】RTX 4090依舊掉幀!SE大作《Forspoken》成新一代硬件殺手-第7張


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com